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Un conjunto de ejercicios básicos en Java para practicar conceptos fundamentales de programación. Incluye juegos interactivos y simulaciones utilizando generación de números aleatorios, bucles, y manejo de entrada del usuario. Ideal para estudiantes y principiantes que deseen mejorar sus habilidades en Java.

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Java Exercises

🚀 Un conjunto de ejercicios básicos en Java para practicar conceptos fundamentales de programación. Incluye juegos interactivos y simulaciones utilizando generación de números aleatorios, bucles, y manejo de entrada del usuario. Ideal para estudiantes y principiantes que deseen mejorar sus habilidades en Java. 🌟

🌟 Ejercicios Disponibles

1. 🪨📄✂️ Juego de Piedra, Papel o Tijeras

💬 Descripción: Juega contra la computadora en un clásico juego de Piedra, Papel o Tijeras.

  • Funcionalidades:
    • Genera una opción aleatoria para la computadora.
    • Permite al usuario elegir entre Piedra, Papel o Tijeras.
    • Determina el ganador y muestra el resultado.

2. 🔢🔍 Adivinar la Secuencia de Números

💬 Descripción: Adivina el siguiente número en una secuencia generada aleatoriamente.

  • Funcionalidades:
    • Genera y muestra una secuencia de 5 números aleatorios.
    • Pide al usuario adivinar el siguiente número.
    • Compara la adivinanza del usuario con el número generado y muestra el resultado.

3. ➕➖✖️ Cuestionario Matemático

💬 Descripción: Responde a 5 preguntas matemáticas generadas aleatoriamente.

  • Funcionalidades:
    • Genera dos números aleatorios para cada pregunta.
    • Alterna entre suma, resta y multiplicación.
    • Lleva un conteo de respuestas correctas y muestra el resultado final.

4. 🎲🎲 Simulación de Lanzamiento de Dados

💬 Descripción: Simula el lanzamiento de dos dados y adivina su suma.

  • Funcionalidades:
    • Genera resultados aleatorios para dos dados.
    • Pide al usuario adivinar la suma de los dados.
    • Compara la adivinanza del usuario con la suma real y muestra el resultado.

5. 🔢🎯 Juego de Adivinanzas

💬 Descripción: Adivina un número generado aleatoriamente en un máximo de 5 intentos.

  • Funcionalidades:
    • Genera un número aleatorio entre 0 y 100.
    • Permite al usuario hacer hasta 5 intentos para adivinar el número.
    • Informa si el número ingresado es mayor o menor que el número generado y muestra el resultado final.

6. 🌡️🔄 Convertidor de °C a °F

💬 Descripción: Convierte una temperatura en grados Celsius a Fahrenheit.

  • Funcionalidades:
    • Pide al usuario que ingrese una temperatura en grados Celsius.
    • Utiliza la fórmula (temperatura * 1.8) + 32 para convertir la temperatura.
    • Imprime el valor convertido de Celsius a Fahrenheit.
    • Muestra el resultado en Fahrenheit con y sin decimales.

📧 Autora

¡Buena suerte con los ejercicios! Si tienes alguna duda, no dudes en consultar la documentación de Java o pedir ayuda. 😊

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Un conjunto de ejercicios básicos en Java para practicar conceptos fundamentales de programación. Incluye juegos interactivos y simulaciones utilizando generación de números aleatorios, bucles, y manejo de entrada del usuario. Ideal para estudiantes y principiantes que deseen mejorar sus habilidades en Java.

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