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Raretes

Antidino35 edited this page Oct 28, 2026 · 1 revision

🌈 Raretés

Définies dans plugins/SMPplugin/rarity.yml (MiniMessage, rechargeable avec /perk reload). Les raretés sont classées de la plus commune à la plus rare dans l'ordre du fichier.

Raretés par défaut

Rareté Couleur Limite / équipement Annonce serveur Perks
⚪ Commun gris illimitée non sprinter, night_vision
🟢 Peu commun vert illimitée non health, speed, armor, miner, magnet
🔵 Rare dégradé bleu illimitée non attack_damage, attack_speed, smelter, double_jump, no_fall
🟣 Épique dégradé violet-rose 2 oui + son lifesteal, glass_cannon
🟡 Légendaire dégradé orange 1 oui + son warden

Options globales

Clé Rôle
default_rarity Rareté des perks non listés ("" = rien)
color_perk_name Le nom du perk prend la couleur de sa rareté
symbol_in_name Affiche le symbole devant le nom
rarity_line Ligne affichée dans le codex (%rarity%)
sort_codex_by_rarity Trie le codex par rareté
limit_message Message quand la limite est atteinte (%max%, %rarity%)

Options d'une rareté

Clé Rôle
display_name Nom affiché
color Couleur ou dégradé MiniMessage
symbol Symbole (optionnel)
color_name Surcharge de color_perk_name
max_per_item Max de perks de cette rareté par équipement (-1 = illimité)
craft_announce Message serveur au craft (%player%, %perk%, %level%, %rarity%)
craft_sound Son joué au crafteur
perks IDs des perks (le suffixe _perk est facultatif)

Exemple

rarities:
  epic:
    display_name: "Épique"
    color: "<gradient:#c471f5:#fa71cd>"
    symbol: "✷"
    max_per_item: 2
    craft_sound: "entity.player.levelup"
    perks:
      - "lifesteal_perk"
      - "glass_cannon_perk"

⚔️ SMPplugin

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📖 Référence

🛠️ Développeur

❓ Aide

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