在 GauthIronstaff/VoxelStitch 的基础上进行修改。
找到Voxelmap配置文件 (voxelmap.properties
) , 它可能位于:
.minecraft/mods/mamiyaotaru/voxelmap
.minecraft/config
在其结尾添加一行:Output Images:true
。
启动 Minecraft!
加入世界/服务器, 打开世界地图, 四处拖动直到要生成地图的区域全部加载完毕, 然后退出世界/服务器, 不要退出Minecraft。
找到输出的图像, 它可能位于
.minecraft/mods/mamiyaotaru/voxelmap/catch/<世界名称>/<子世界名称>/images
.minecraft/voxelmap/catch/<世界名称>/<子世界名称>/images
文件夹, 复制它们。
下载此仓库 (Code ▼/Download zip
) , 解压到当前文件夹。
假设你安装了Python 3和pip, 打开控制台, 定位到 VoxelStitch-Python3-main
中, 输入:
$ pip install Pillow
回车, 等待安装完成。
完成后将复制的图像粘贴到 VoxelStitch-Python3-main/images
文件夹中, 然后在控制台中输入:
$ python VoxelStitch.py
回车。
如果不出意外, 控制台将会开始打印信息。当输出 完成!
时, 一张 compiledMap.png
就会出现在 VoxelStitch-Python3-main
中。
GauthIronstaff — 原程序开发。