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BUG Clicker 1.18.0
BUG Clicker 1.18.0 (2026-10-24)
안녕하세요, BUG입니다.
이번 업데이트 내용을 안내드립니다.
■ 처음 시작할 때 만든 방식과 정보 안내를 보여 드립니다.
- BUG Clicker 는 Manual + Vibe(AI 서포트)로 만들고 있습니다. 넣으신 그림은 AI 에 쓰이지 않고, 업데이트를 받아 올 뿐 사용자 정보를 따로 받지 않습니다.
- "위 내용을 확인했습니다"에 표시하면 시작되고, 한 번 확인하면 다시 묻지 않습니다. 자세한 내용은 안내 창의 "안내 글 열기"로 X 에서 볼 수 있습니다.
■ 귀 · 꼬리 · 날개 파츠가 생겼습니다. (BETA)
- 캐릭터 세부 세팅 → 파츠에서 "+ 파츠 더하기"로 귀 · 꼬리 · 날개를 붙입니다. 한 캐릭터에 12개까지 붙일 수 있습니다.
- 귀 · 날개는 오른쪽 그림 한 장만 넣으면 왼쪽은 좌우를 뒤집어 씁니다.
- 평소에는 살랑살랑 흔들리고, 캐릭터를 누르면 함께 튕깁니다. 날개는 날갯짓을 합니다.
- 처음 넣는 기능이라 BETA 로 표시했습니다. 불편한 점은 파츠 탭 위 안내 글의 "문의"를 눌러 알려 주세요.
■ 각 파츠 가이드를 받을 수 있습니다.
- "가이드 PNG 받기"를 누르면 1600 × 1600 가이드가 받은 파일 폴더에 저장됩니다. 그릴 영역과 pin 자리만 표시되어 있습니다.
- 가이드의 영역 안에 투명 PNG 로 그려 넣으면 그대로 맞습니다.
■ pin 과 앞뒤 순서를 직접 정합니다.
- pin 위에 마우스를 올리면 pin 이 조금 커지고, 그대로 끌어서 옮깁니다. 크기는 pin 을 기준으로 커지고 작아집니다.
- 목록에서 줄을 끌거나 "앞으로" · "뒤로"를 눌러 머리 · 몸과의 앞뒤 순서를 바꿉니다.
■ 움직임을 세밀하게 다듬을 수 있습니다.
- "빠른 설정"으로 움직임을 한 번에 고르고, 흔들림 세기 · 빠르기 · 누를 때 반응을 정합니다.
- "자세히"에서는 움직이는 범위 · 부드러움 · 튕김 · 뼈 개수와 길이 · 이음매를 막대와 숫자로 바꿉니다. "메시 보기"로 그림이 휘는 모양을 볼 수 있습니다.
■ 창을 끌 때 · 음악 박자 · 타자에도 함께 움직입니다.
- 캐릭터를 끌고 다니면 귀가 움직인 쪽의 반대로 휘날렸다가 놓으면 출렁입니다.
- 설정 → 반응에서 음악 · 타자를 켜 두면 박자마다 귀가 까딱이고 꼬리가 좌우로 따라 흔들리며, 글자를 칠 때마다 귀가 흔들립니다.
- 파츠마다 캐릭터 세부 세팅 → 파츠 → 반응에서 따로 켜고 끕니다. 귀는 "자세히"에서 박자마다 좌우로 번갈아 기울게 할 수도 있습니다.
■ 캐릭터 세부 세팅 무대를 마우스 휠로 확대 · 축소합니다.
- 커서가 있는 곳을 기준으로 커지고, 빈 곳을 끌면 보는 자리를 옮깁니다. "원래 보기"를 누르면 고른 크기로 돌아옵니다.
- 무대 아래의 "클릭 영역" 표시는 뺐습니다.
■ 대사 편집 미리보기와 소개 이미지에도 파츠가 보입니다.
- 소개 이미지의 "함께 그리기"에서 귀 · 꼬리 · 날개를 빼고 그릴 수도 있습니다.
■ 캐릭터 오른쪽 클릭 메뉴의 "늘 앞으로 고정"이 바로 적용되지 않던 문제를 고쳤습니다.
- 메뉴로 켜도 창이 앞으로 고정되지 않거나, 꺼도 계속 앞에 남던 경우가 있었습니다.
■ 붙인 파츠도 캐릭터 · 파츠 파일로 주고받습니다.
- .cvclk · .cvpart 에 함께 담깁니다. 받은 파츠 그림은 잠긴 채로 들어오고, 보낸 사람의 다시 내보내기 설정을 따릅니다.
- 이전 버전 앱에서 열면 귀 · 꼬리 · 날개만 건너뛰고 캐릭터는 그대로 들어옵니다.
패치에 있어 궁금하신 점은 BUG에게 문의 부탁드립니다.
이용해주시는 모든 분들에게 감사드립니다.
English (AI-based machine translation)
Hello, this is BUG.
Here is what's new in this update.
■ The app now shows how it's made and what data it handles when you first start it.
- BUG Clicker is made with Manual + Vibe (AI support). Images you add are not used for AI, and the app only downloads updates without collecting any user data.
- Check "I have read the above" to start. You'll only be asked once. Use "Open the post" in that window for details on X.
■ Ears, tails and wings are here as parts. (BETA)
- In Character Studio → Parts, use "+ Add part" to attach ears, tails or wings. Each character can have up to 12.
- For ears and wings, add just the right-side image and the left side is mirrored from it.
- They sway gently on their own and bounce when you press the character. Wings flap.
- This is a new feature, so it's marked BETA. If anything feels off, let us know through the "feedback" link at the top of the Parts tab.
■ Get a guide for each part.
- "Get guide PNG" saves a 1600 × 1600 guide to your Downloads folder. It only marks the drawing area and the pin.
- Draw inside the guide's area on a transparent PNG and it lines up as is.
■ Set the pin and the front-to-back order yourself.
- Hover over the pin and it grows a little; then drag it to move. Size grows and shrinks around the pin.
- Drag a row in the list, or press "Forward" or "Backward", to change the order relative to the head and body.
■ Fine-tune the motion.
- Pick a motion in one go with "Quick settings", then set sway strength, speed and the reaction on press.
- In "Details", change the range, softness, bounce, bone count and length, and the seam with sliders and numbers. "Show mesh" shows how the image bends.
■ Parts also move while dragging, to the music beat and when typing.
- Drag the character around and the ears trail behind the way it moves, then bounce when you let go.
- With Music or Typing turned on in Settings → Reactions, the ears nod and the tail sways along with each beat, and the ears jiggle each time you type.
- Turn each one on or off per part in Character Studio → Parts → Reactions. Ears can also lean left and right in turn on each beat, set in "Details".
■ Zoom the Character Studio stage with the mouse wheel.
- It zooms around the cursor, and dragging an empty spot moves the view. Press "Reset view" to go back to the size you picked.
- The "Click area" overlay under the stage has been removed.
■ Parts now show in the line editor preview and the intro image.
- In the intro image's "Also draw", you can also leave out the ears, tails and wings.
■ Fixed "Always on top" in the character's right-click menu not taking effect right away.
- Turning it on from the menu sometimes didn't keep the window on top, and turning it off could leave it on top.
■ Attached parts travel with character and parts files.
- They're included in .cvclk and .cvpart files. Received part images come in locked and follow the sender's re-export setting.
- Opened in an earlier version of the app, only the ears, tails and wings are skipped; the character comes in as is.
If you have any questions about the update, please contact BUG.
Thank you to everyone using BUG Clicker.
日本語(AIによる機械翻訳)
こんにちは、BUGです。
今回のアップデート内容をご案内します。
■ 初めて起動するときに、制作方法と情報の取り扱いをご案内します。
- BUG Clicker は Manual + Vibe(AI サポート)で制作しています。入れた画像は AI に使われず、アップデートを受け取るだけでユーザー情報は収集しません。
- 「上記の内容を確認しました」にチェックすると始まり、一度確認すると再度表示されません。詳しくは案内ウィンドウの「案内投稿を開く」から X でご覧いただけます。
■ 耳・しっぽ・羽のパーツが追加されました。(BETA)
- キャラクター詳細設定 → パーツ で「+ パーツを追加」から耳・しっぽ・羽を付けます。1キャラクターに12個まで付けられます。
- 耳・羽は右側の画像を1枚入れるだけで、左側は左右反転して使います。
- ふだんはゆらゆら揺れ、キャラクターを押すといっしょに跳ねます。羽は羽ばたきます。
- 初めて入る機能のため BETA と表示しています。気になる点はパーツタブ上の案内文にある「お問い合わせ」からお知らせください。
■ パーツごとのガイドを入手できます。
- 「ガイドPNGを入手」を押すと、1600 × 1600 のガイドがダウンロードフォルダに保存されます。描く範囲と pin の位置だけが示されています。
- ガイドの範囲内に透明 PNG で描けば、そのまま合います。
■ pin と前後の順番を自分で決められます。
- pin にマウスを乗せると pin が少し大きくなり、そのままドラッグして動かします。サイズは pin を基準に大きく・小さくなります。
- リストの行をドラッグするか「前へ」・「後ろへ」を押して、頭・体との前後の順番を変えます。
■ 動きを細かく調整できます。
- 「クイック設定」で動きをまとめて選び、揺れの強さ・速さ・押したときの反応を決めます。
- 「詳細」では、動く範囲・やわらかさ・跳ね・骨の数と長さ・つなぎ目をバーと数値で変えます。「メッシュを表示」で画像のしなり方を確認できます。
■ ドラッグ中・音楽のビート・タイピングにもいっしょに動きます。
- キャラクターをドラッグすると耳が動かした方向と反対になびき、離すとゆれ戻ります。
- 設定 → リアクション で音楽・タイピングをオンにしておくと、ビートごとに耳がぴょこっと動いてしっぽが左右に揺れ、文字を打つたびに耳がぷらぷら揺れます。
- パーツごとに キャラクター詳細設定 → パーツ → リアクション で個別にオン・オフします。耳は「詳細」で、ビートごとに左右交互に傾くようにもできます。
■ キャラクター詳細設定のステージをマウスホイールで拡大・縮小できます。
- カーソルの位置を基準に拡大し、何もないところをドラッグすると表示位置を動かせます。「元の表示」を押すと選んだサイズに戻ります。
- ステージ下の「クリック領域」表示はなくしました。
■ セリフ編集のプレビューと紹介画像にもパーツが表示されます。
- 紹介画像の「一緒に描く」で、耳・しっぽ・羽を外して描くこともできます。
■ キャラクターの右クリックメニューの「常に最前面」がすぐに反映されない問題を修正しました。
- メニューでオンにしても最前面に固定されなかったり、オフにしても最前面に残ったりすることがありました。
■ 付けたパーツもキャラクター・パーツファイルでやり取りできます。
- .cvclk・.cvpart にいっしょに入ります。受け取ったパーツ画像はロックされた状態で入り、送った人の再エクスポート設定に従います。
- 以前のバージョンのアプリで開くと、耳・しっぽ・羽だけをとばし、キャラクターはそのまま入ります。
アップデートについてご不明な点はBUGまでお問い合わせください。
ご利用いただいているすべての皆さまに感謝いたします。
繁體中文(AI 機器翻譯)
大家好,我是 BUG。
以下是本次更新內容。
■ 首次啟動時會說明製作方式與資訊處理方式。
- BUG Clicker 以 Manual + Vibe(AI 輔助)製作。您放入的圖片不會用於 AI,程式只會下載更新,不會另外收集使用者資訊。
- 勾選「我已確認上述內容」即可開始,確認一次後不會再詢問。詳細內容可在說明視窗中按「開啟說明貼文」到 X 查看。
■ 新增耳朵・尾巴・翅膀配件。(BETA)
- 在 角色自定義 → 配件 中,用「+ 加入配件」裝上耳朵・尾巴・翅膀。每個角色最多 12 個。
- 耳朵・翅膀只要放入右側的一張圖片,左側會左右翻轉使用。
- 平時會輕輕擺動,點角色時會一起彈動。翅膀會拍動。
- 這是新加入的功能,所以標示為 BETA。如有不便之處,請點配件分頁上方說明中的「聯絡我們」告訴我們。
■ 可以下載各配件的參考圖。
- 按「下載參考 PNG」後,1600 × 1600 的參考圖會存到下載資料夾。上面只標示了繪圖範圍和 pin 的位置。
- 在參考圖的範圍內用透明 PNG 畫上去,就會直接對齊。
■ 可以自己決定 pin 與前後順序。
- 滑鼠移到 pin 上時 pin 會稍微變大,直接拖曳即可移動。大小以 pin 為基準放大縮小。
- 在清單中拖曳一行,或按「往前」・「往後」,就能改變與頭部・身體的前後順序。
■ 可以細緻調整動作。
- 用「快速設定」一次選好動作,再決定擺動強度・速度・按下時的反應。
- 在「詳細」中,可用拉桿與數值調整擺動範圍・柔軟度・彈動・骨頭數量與長度・接縫。用「顯示網格」可看到圖片彎曲的樣子。
■ 拖曳時・音樂節拍・打字時也會一起動。
- 拖著角色移動時,耳朵會往移動的反方向飄動,放開後彈回晃動。
- 在 設定 → 反應 中開啟音樂・打字後,耳朵會隨每個節拍輕輕一點、尾巴跟著左右擺動,每次打字耳朵都會晃呀晃。
- 可在 角色自定義 → 配件 → 反應 中為每個配件分別開關。耳朵也能在「詳細」中設定隨每個節拍左右交替傾斜。
■ 角色自定義的舞台可以用滑鼠滾輪放大縮小。
- 以游標位置為中心放大,拖曳空白處可移動檢視位置。按「恢復原本檢視」即可回到選好的大小。
- 已移除舞台下方的「點擊範圍」顯示。
■ 台詞編輯預覽與介紹圖片中也會顯示配件。
- 在介紹圖片的「一併繪製」中,也可以不畫耳朵・尾巴・翅膀。
■ 修正了角色右鍵選單中的「永遠在最上層」無法立即套用的問題。
- 有時從選單開啟後視窗沒有固定在最上層,關閉後卻仍留在最上層。
■ 裝上的配件也能透過角色・配件檔案互傳。
- 會一起放入 .cvclk・.cvpart。收到的配件圖片會以鎖定狀態匯入,並依照發送者的重新匯出設定。
- 在舊版本的程式中開啟時,只會略過耳朵・尾巴・翅膀,角色本身照常匯入。
如果對更新有任何疑問,請聯絡 BUG。
感謝所有使用 BUG Clicker 的朋友。
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