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BUG Clicker 1.18.3

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@BUG-INVADE BUG-INVADE released this 27 Oct 13:28
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BUG Clicker 1.18.3 (2026-10-27)

안녕하세요, BUG입니다.

이번 업데이트 내용을 안내드립니다.

■ 설정 → 정보에 "CPU 줄이기" 가 생겼습니다.

  • 가볍게 움직이기: 숨쉬기 · 귀 · 꼬리 · 날개를 덜 자주 그립니다.
  • 자리 비우면 멈추기: 마우스 · 키보드를 한동안 쓰지 않거나 화면이 잠기면 움직임을 멈춥니다. 처음에는 켜져 있고 5분입니다. 음악 반응을 켠 캐릭터가 있으면 멈추지 않습니다.

■ 레이어 순서를 한 목록에서 정합니다.

  • 파츠 탭의 "레이어 순서" 에 뒷머리 · 옆머리 · 추가 파츠 · 귀 · 꼬리 · 날개 · 몸 · 머리가 모두 나옵니다. 끌어서 순서를 바꿉니다.
  • 몸보다 아래면 몸 뒤, 몸과 머리 사이면 머리 뒤, 머리보다 위면 머리 앞에 놓입니다. 꼬리 · 날개를 긴 뒷머리 앞에 둘 수 있습니다.
  • 겹침 그림 줄을 누르면 "머리와 함께 · 제자리" 를 고릅니다. 예전 캐릭터는 보이던 그대로입니다.

■ 바보털 파츠가 생겼습니다.

  • 파츠 더하기 → 바보털. 머리에 붙어 숨쉬기 · 까딱 · 눌림 · 쓰다듬기를 함께 따라갑니다.
  • 꼬리도 자세히 → "머리 따라가기" 를 켜면 머리카락처럼 머리에 붙여 쓸 수 있습니다. 방향 · 휨도 고칠 수 있습니다.

■ 쓰다듬기를 머리에서만 할 수 있고, 귀가 쓰다듬기에 반응합니다.

  • 동작 → 쓰다듬기 → 머리 움직임 → "쓰다듬는 곳" 에서 머리만을 고르면 몸 위에서는 쓰다듬어지지 않습니다.
  • 귀 → 누를 때 → "쓰다듬을 때" 에서 처지기 · 쫑긋쫑긋을 고릅니다.

■ 알림 그룹을 직접 만들 수 있습니다.

  • 설정 → 반응 → 시간 알림 → 알림에서 아침 · 점심 · 학교 · 직장처럼 그룹을 만들고, 알림마다 그룹을 고릅니다.
  • 대사 편집 → 특수 대사에서 그룹을 고르면 그룹 전용 대사를 씁니다. 비워 두면 알림 대사를 씁니다.

■ OBS 창 캡처에서 캐릭터를 고를 수 있게 했습니다.

  • 캐릭터 우클릭 메뉴 → 촬영 관련 → 방송용 배경색 (OBS)을 켠 동안은 작업 표시줄에도 캐릭터가 보여, OBS 의 "창 캡처" 에서 고를 수 있습니다.

■ CPU 사용량을 줄였습니다.

  • 숨쉬기를 끊어 그려 CPU 를 덜 씁니다. 캐릭터 10명을 띄웠을 때 예전의 3분의 1 정도입니다.
  • 그림을 화면에 보이는 크기로 줄여 보내 메모리를 덜 씁니다.
  • 커서가 가만히 있을 때는 클릭 통과 확인을 덜 자주 합니다.

■ exe 를 옮기거나 다른 곳에서 켜면 캐릭터 · 설정이 사라진 것처럼 보이던 문제를 고쳤습니다.

  • exe 옆에 "BUG Clicker 데이터" 폴더가 없으면, 지난번에 쓴 데이터 폴더를 찾아 그대로 씁니다.
  • 새로 받은 exe 를 다른 폴더에서 켜거나 압축 파일 안에서 바로 켜도 캐릭터가 그대로 나옵니다.

■ 캐릭터를 화면 맨 위까지 올릴 수 있습니다.

  • 예전에는 그림 위쪽의 빈 자리까지 화면 안에 두게 해, 화면 위쪽 어느 지점 위로 올라가지 않았습니다.

■ 편집할 때마다 끊기고 "폴더의 그림이 바뀌어 다시 읽었습니다" 가 뜨던 문제를 고쳤습니다.

  • 캐릭터 · 그림이 많을수록 저장할 때마다 모든 그림을 다시 읽느라 멈추고, 가끔 꺼지던 문제를 고쳤습니다.
  • 앱이 스스로 고친 것은 더 이상 "폴더가 바뀌었다" 로 보지 않습니다.

■ 캐릭터 띄우기 창이 비어 보이거나 늦게 뜨던 문제를 고쳤습니다.

  • 캐릭터가 많아도 작은 그림으로 빨리 띄웁니다.
  • 느린 PC 에서 세부 세팅 창이 반쯤 빈 채 멈추던 경우를 고쳤습니다.

■ 말풍선 글자가 말풍선 밖으로 넘치던 문제를 고쳤습니다.

  • 글자 효과(한 글자씩 등)를 쓰면 1.18.2 부터 글자가 아래로 넘치던 것을 고쳤습니다.
  • 중국어 · 일본어 대사는 글자마다 줄을 바꿔, 오른쪽으로 넘치지 않습니다.

■ 혼잣말 대사를 모두 지웠는데도 말풍선이 뜨던 문제를 고쳤습니다.

  • 혼잣말 대사가 없으면 혼잣말을 하지 않습니다. 예전처럼 쓰시려면 혼잣말 대사 칸에 대사를 넣어 주세요.

패치에 있어 궁금하신 점은 BUG에게 문의 부탁드립니다.
이용해주시는 모든 분들에게 감사드립니다.


English (AI-based machine translation)

Hello, this is BUG.

Here is what's new in this update.

■ Added "Reduce CPU" in Settings → About.

  • Light motion: draws breathing · ears · tails · wings less often.
  • Pause when away: stops moving when the mouse and keyboard aren't used for a while or the screen is locked. On by default, 5 minutes. Doesn't stop while any character has music reaction on.

■ Set the layer order in one list.

  • "Layer order" in the Parts tab now shows back hair · side hair · extra parts · ears · tails · wings · body · head. Drag to change the order.
  • Below the body means behind the body, between body and head means behind the head, and above the head means in front of the head. You can put tails and wings in front of long back hair.
  • Click a layer row to choose "With the head · Stay in place". Existing characters look the same as before.

■ Added an ahoge part.

  • Add part → Ahoge. It attaches to the head and follows breathing · nodding · pressing · petting.
  • Tails can also use Details → "Follow the head" to attach to the head like hair. Direction and curve can be adjusted too.

■ Petting can be limited to the head, and ears react to petting.

  • Motion → Petting → Head movement → choose Head only in "Petting area" so the body can't be petted.
  • Ears → When pressed → choose Droop or Twitch in "When petted".

■ You can make your own alarm groups.

  • In Settings → Reactions → Reminders → Alarm, make groups like Morning · Lunch · School · Work and choose a group for each alarm.
  • Choose a group in Line Editor → Special lines to write that group's own lines. Leave it empty to use the alarm lines.

■ Characters can now be picked in OBS Window Capture.

  • While right-click menu → Capture mode → Broadcast background (OBS) is on, the character also shows in the taskbar so it can be picked in OBS "Window Capture".

■ Reduced CPU usage.

  • Breathing is now drawn in small steps and uses less CPU. With 10 characters it is about a third of before.
  • Images are sent at the size they appear on screen, using less memory.
  • Click-through checks run less often while the cursor stays still.

■ Fixed characters and settings seeming to disappear after moving the exe or running it from somewhere else.

  • If there's no "BUG Clicker 데이터" folder next to the exe, the app finds and uses the data folder you used last time.
  • Characters stay even when you run a newly downloaded exe from another folder or straight from inside a zip file.

■ Characters can now go all the way to the top of the screen.

  • The empty space above the image used to be kept on screen, so characters couldn't go above a certain point.

■ Fixed lag and the "Images in the folder changed, reloaded" message on every edit.

  • With many characters or images, every save used to reload all images, freezing the app and sometimes crashing it.
  • Changes the app makes itself are no longer treated as "the folder changed".

■ Fixed the character picker looking blank or opening slowly.

  • It now opens quickly with small images even with many characters.
  • Fixed Character Studio sometimes freezing half-empty on slow PCs.

■ Fixed text spilling out of speech bubbles.

  • Fixed text spilling out of the bottom with text effects (such as letter by letter) since 1.18.2.
  • Chinese and Japanese lines now wrap between characters instead of running off to the right.

■ Fixed bubbles still appearing after deleting all self-talk lines.

  • Characters no longer talk to themselves when there are no self-talk lines. To use it as before, add lines to the self-talk tab.

If you have any questions about the update, please contact BUG.
Thank you to everyone using BUG Clicker.


日本語(AIによる機械翻訳)

こんにちは、BUGです。

今回のアップデート内容をお知らせします。

■ 設定 → 情報に「CPU を減らす」ができました。

  • 軽く動かす:呼吸・耳・しっぽ・翼を描く回数を減らします。
  • 離席したら止める:マウス・キーボードをしばらく使わないか画面がロックされると動きを止めます。最初はオン・5分です。音楽リアクションをオンにしたキャラクターがいると止めません。

■ レイヤーの順番をひとつの一覧で決めます。

  • パーツタブの「レイヤーの順番」に、後ろ髪・横髪・追加パーツ・耳・しっぽ・翼・体・頭がすべて並びます。ドラッグで順番を変えます。
  • 体より下なら体の後ろ、体と頭の間なら頭の後ろ、頭より上なら頭の前に置かれます。しっぽ・翼を長い後ろ髪の前に置けます。
  • 重ね画像の行を押すと「頭と一緒・その場」を選べます。以前のキャラクターは見た目そのままです。

■ アホ毛パーツができました。

  • パーツを追加 → アホ毛。頭にくっついて、呼吸・うなずき・押したとき・なでたときに一緒についていきます。
  • しっぽも詳細 →「頭についていく」をオンにすると、髪の毛のように頭につけて使えます。向き・曲がりも調整できます。

■ なでるのを頭だけにでき、耳がなでたときに反応します。

  • 動作 → なでる → 頭の動き →「なでる場所」で頭だけを選ぶと、体の上ではなでられません。
  • 耳 → 押したとき →「なでたとき」で垂れる・ぴくぴくを選びます。

■ アラームグループを自分で作れます。

  • 設定 → リアクション → 時間のお知らせ → アラームで、朝・昼・学校・仕事のようにグループを作り、アラームごとにグループを選びます。
  • セリフ編集 → 特殊セリフでグループを選ぶと、グループ専用のセリフを使います。空にしておくとアラームのセリフを使います。

■ OBS のウィンドウキャプチャでキャラクターを選べるようにしました。

  • キャラクターの右クリックメニュー → 撮影モード → 配信用の背景色 (OBS) をオンにしている間は、タスクバーにもキャラクターが表示され、OBS の「ウィンドウキャプチャ」で選べます。

■ CPU 使用量を減らしました。

  • 呼吸を区切って描くようにして CPU を節約します。キャラクター10体で以前の3分の1ほどです。
  • 画像を画面に見える大きさに縮めて送り、メモリを節約します。
  • カーソルが止まっているときは、クリック透過の確認を減らします。

■ exe を移動したり別の場所で起動すると、キャラクター・設定が消えたように見えていた問題を直しました。

  • exe の横に「BUG Clicker 데이터」フォルダがなければ、前回使ったデータフォルダを探してそのまま使います。
  • 新しくダウンロードした exe を別のフォルダや圧縮ファイルの中から直接起動しても、キャラクターはそのままです。

■ キャラクターを画面のいちばん上まで上げられるようになりました。

  • 以前は画像の上の空いた部分まで画面内に収めていたため、画面上のある位置より上に行けませんでした。

■ 編集するたびにカクつき、「フォルダの画像が変わったので読み直しました」が出ていた問題を直しました。

  • キャラクターや画像が多いほど、保存のたびにすべての画像を読み直して止まり、ときどき落ちていた問題を直しました。
  • アプリ自身が直したものは、「フォルダが変わった」とは見なさなくなりました。

■ キャラクター表示ウィンドウが空に見えたり、開くのが遅かった問題を直しました。

  • キャラクターが多くても小さな画像ですばやく開きます。
  • 遅い PC で詳細設定ウィンドウが半分空のまま止まることがあったのを直しました。

■ 吹き出しの文字が吹き出しの外にはみ出していた問題を直しました。

  • 文字効果(1文字ずつなど)を使うと、1.18.2 から文字が下にはみ出していたのを直しました。
  • 中国語・日本語のセリフは文字ごとに改行し、右にはみ出さなくなりました。

■ ひとりごとのセリフをすべて消しても吹き出しが出ていた問題を直しました。

  • ひとりごとのセリフがないときは、ひとりごとを言いません。以前のように使うには、ひとりごとのセリフ欄にセリフを入れてください。

アップデートについてご不明な点は、BUGまでお問い合わせください。
ご利用いただいているすべての方に感謝いたします。


繁體中文(AI 機器翻譯)

您好,我是 BUG。

以下是這次更新的內容。

■ 設定 → 關於 新增「降低 CPU」。

  • 輕量動作:減少繪製呼吸・耳朵・尾巴・翅膀的次數。
  • 離開時暫停:一段時間沒有使用滑鼠・鍵盤或螢幕鎖定時停止動作。預設開啟・5 分鐘。有角色開啟音樂反應時不會停止。

■ 在同一個清單中設定圖層順序。

  • 配件分頁的「圖層順序」會列出後髮・側髮・追加配件・耳朵・尾巴・翅膀・身體・頭部。拖曳即可改變順序。
  • 在身體下方就是身體後面,在身體與頭部之間就是頭部後面,在頭部上方就是頭部前面。可以把尾巴・翅膀放在長後髮的前面。
  • 點選疊加圖片列可以選擇「與頭部一起・停在原位」。舊角色的外觀維持不變。

■ 新增呆毛配件。

  • 新增配件 → 呆毛。附著在頭部,跟著呼吸・點頭・按下・撫摸一起動。
  • 尾巴也可以在詳細 → 開啟「跟隨頭部」,像頭髮一樣附著在頭部。方向・彎曲也能調整。

■ 可以只撫摸頭部,耳朵也會對撫摸有反應。

  • 動作 → 撫摸 → 頭部動作 → 在「撫摸範圍」選擇只有頭部,身體上就不會被撫摸。
  • 耳朵 → 按下時 → 在「撫摸時」選擇垂下・抖動。

■ 可以自己建立提醒群組。

  • 在設定 → 反應 → 時間提醒 → 提醒中,建立早上・中午・學校・工作等群組,並為每個提醒選擇群組。
  • 在台詞編輯 → 特殊台詞中選擇群組,就會使用群組專用台詞。留空就使用提醒台詞。

■ 可以在 OBS 視窗擷取中選擇角色。

  • 在角色右鍵選單 → 拍攝模式 → 直播用背景色 (OBS) 開啟期間,角色也會顯示在工作列,可以在 OBS 的「視窗擷取」中選擇。

■ 降低 CPU 使用量。

  • 呼吸改為分段繪製,節省 CPU。顯示 10 個角色時約為以前的三分之一。
  • 圖片會縮小成畫面上顯示的大小再傳送,節省記憶體。
  • 游標停住時,會減少點擊穿透的檢查次數。

■ 修正移動 exe 或在其他地方啟動時,角色・設定看起來消失的問題。

  • exe 旁邊沒有「BUG Clicker 데이터」資料夾時,會找到上次使用的資料夾並繼續使用。
  • 在其他資料夾或直接在壓縮檔中啟動新下載的 exe,角色也會維持原樣。

■ 角色可以移到螢幕最上方。

  • 以前會把圖片上方的空白也保留在螢幕內,所以角色無法移到螢幕上方某個位置以上。

■ 修正每次編輯都會卡頓,並出現「資料夾的圖片已變更,已重新讀取」的問題。

  • 角色・圖片越多,每次儲存時都會重新讀取所有圖片而卡住,偶爾還會當掉,現已修正。
  • 應用程式自己修改的內容,不再被視為「資料夾已變更」。

■ 修正顯示角色視窗看起來空白或開得很慢的問題。

  • 即使角色很多,也會用小圖片快速開啟。
  • 修正在較慢的電腦上,角色自定義視窗有時停在一半空白的問題。

■ 修正對話框文字超出對話框的問題。

  • 修正從 1.18.2 開始,使用文字特效(逐字顯示等)時文字會從下方超出的問題。
  • 中文・日文台詞會逐字換行,不會往右超出。

■ 修正刪除所有自言自語台詞後仍會出現對話框的問題。

  • 沒有自言自語台詞時就不會自言自語。若想像以前一樣使用,請在自言自語台詞欄加入台詞。

若對更新有任何疑問,請聯絡 BUG。
感謝所有使用 BUG Clicker 的各位。