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BUG Clicker 1.18.4

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@BUG-INVADE BUG-INVADE released this 28 Oct 13:34
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BUG Clicker 1.18.4 (2026-10-28)

안녕하세요, BUG입니다.

이번 업데이트 내용을 안내드립니다.

■ 기능 찾기가 생겼습니다.

  • 설정 · 캐릭터 꾸미기 · 대사 편집 창 오른쪽 위의 돋보기(설정 · 캐릭터 꾸미기는 Ctrl + F)로 엽니다. 기능 이름 · 비슷한 말 · 4개 언어 이름으로 찾습니다.
  • 결과를 누르면 그 창 · 탭 · 칸이 열리고, 그 줄이 연두색으로 잠깐 반짝입니다.
  • 개발자 노트의 "여기로 가기" 를 누르면 그 기능이 있는 곳으로 갑니다. 새 기능이 있는 탭에는 연두 점이 한 번 뜹니다.

■ 원형 우클릭 메뉴를 고를 수 있습니다.

  • 설정 → 캐릭터 → 우클릭 메뉴 모양에서 "원형 메뉴" 를 고르면, 캐릭터를 우클릭할 때 둘레로 동그란 단추가 펼쳐집니다.
  • 파츠 단추를 누르면 머리 위 인형 · 귀 · 꼬리 · 날개 · 바보털을 하나씩 켜고 끕니다. 전부 켜기 · 끄기도 있습니다.
  • 처음에는 지금과 같은 기본 메뉴입니다.

■ 할 일 목록이 생겼습니다.

  • 설정 → 알림 → 할 일에서 할 일을 적어 두고, 끝내면 체크합니다. 체크하면 캐릭터가 응원해 줍니다.
  • "남은 할 일 알려 주기" 를 켜면 남은 할 일이 있을 때 정한 간격마다 캐릭터가 알려 줍니다.
  • 대사는 대사 편집 → 특수 대사 → 할 일에서 "알릴 때 · 끝냈을 때" 로 정합니다.

■ 머리 위 인형을 세 개까지 붙일 수 있습니다.

  • 파츠 더하기 → 머리 위 인형. 인형마다 크기 · 자리 · 움직임 · 그림자를 따로 정합니다.
  • 캐릭터 우클릭 → 파츠 추가하기는 붙인 인형을 한꺼번에 켜고 끕니다.

■ 추가 그림 · 바보털을 무대에서 끌어 옮길 수 있습니다.

  • 파츠 탭의 레이어 순서에서 추가 그림(뒷머리 · 옆머리 · 추가 그림 ex) 줄을 고르고 무대의 캐릭터를 끌면 그 그림만 옮겨집니다. 좌우 · 위아래 값으로도 맞춥니다.
  • 바보털은 무대의 연두 pin 을 끌어 옮깁니다. 그림 프로그램에서 다시 그리지 않아도 됩니다.

■ 귀 · 날개를 좌우 따로 옮기고 기울일 수 있습니다.

  • 그림 · 자리에서 "좌우 같이 옮기기" 를 끄면 한쪽만 옮겨집니다.
  • 자세히에서 왼쪽 · 오른쪽 기울기를 따로 정합니다. 날개는 위아래 위치 · 좌우 간격도 따로 정합니다.

■ 받은 사람이 새 대사만 더하게 내보낼 수 있습니다.

  • 주고받기 → 내보내기에서 "받은 사람은 새 대사만 더하게" 를 켜면, 받은 사람은 이름 · 그림 · 파츠 · 움직임과 원래 대사를 바꿀 수 없습니다.
  • 받은 사람이 더한 대사는 자유롭게 고치고 지울 수 있습니다. 다시 내보내도 잠금은 그대로 따라갑니다.

■ 설정 창을 정리했습니다.

  • 알림 · 약 먹는 시간 · 물 먹는 시간 · 할 일을 새 "알림" 탭으로 모았습니다. 반응 탭에는 음악 · 타자만 남습니다.
  • 정보 탭의 CPU 줄이기와 문제 해결을 "문제 해결" 한 묶음으로 합쳤습니다.

■ 부르는 이름을 하나로 맞췄습니다.

  • "세부 세팅" 창은 "캐릭터 꾸미기" 로 부릅니다. 영어 · 일본어 · 중국어도 한 이름으로 맞췄습니다.
  • 뒷머리 · 옆머리 · 추가 파츠를 부르던 "겹침 그림" · "추가 파츠" 는 "추가 그림" 으로 바꿨습니다. 귀 · 꼬리 · 날개 · 바보털 · 머리 위 인형만 "파츠" 입니다.

■ 숨쉬기를 다시 부드럽게 그립니다.

  • 1.18.3 에서 CPU 를 줄이려고 끊어 그린 숨쉬기가 뚝뚝 끊겨 보였습니다.
  • 이제 설정 → 정보 → 문제 해결 → 가볍게 움직이기를 켰을 때만 끊어 그립니다.

■ 쓰다듬기 "머리만" 을 더 정확하게 알아봅니다.

  • 머리 그림이 실제로 있는 곳, 그중 몸 그림의 윗변(목)보다 위에서만 쓰다듬어집니다. 긴 머리카락이 몸 옆까지 내려와도 몸에서는 쓰다듬어지지 않습니다.
  • "머리만 · 아래 끝" 으로 쓰다듬는 범위의 아래 끝을 직접 정할 수 있습니다. 바꾸면 무대에 범위가 연두색으로 잠깐 보입니다.

■ 문제 보고 파일에 멈춘 보조 프로세스의 이름도 남깁니다.

  • 캐릭터 꾸미기 · 대사 편집 창이 열리자마자 꺼지는 경우의 원인을 찾는 데 씁니다.

■ 바보털을 고쳤습니다.

  • 자동 pin 이 꼬리 자리를 기준으로 잡혀 그림이 위로 밀리거나 무대 밖으로 나가던 것을 고쳤습니다. 이제 그린 자리 그대로 붙고, pin 은 머리카락 뿌리에서 찾습니다.
  • 가이드 PNG 받기가 꼬리 가이드를 주던 것을 바보털 가이드로 고쳤습니다.
  • pin 이름이 "엉덩이 안쪽" 으로 나오던 것을 "머리카락 뿌리" 로 고쳤습니다.
  • "이 파츠 처음 값으로" 를 누르면 머리 따라가기가 꺼지던 것을 고쳤습니다.

■ pin 바꾸기 중 안내 카드를 닫을 수 없던 문제를 고쳤습니다.

  • 카드의 × 를 누르면 카드가 닫히지 않고 pin 이 그 자리로 옮겨졌습니다. 이제 카드 · 단추 위에서는 pin 을 잡지 않습니다.
  • pin 도 잡기 쉽게 잡는 범위를 조금 넓혔습니다.

■ 바탕화면과 무대에서 귀가 머리에 붙는 자리를 같게 맞췄습니다.

  • 바탕화면 창은 머리 그림을 작게 받아, 귀를 머리 테두리에 맞추는 자리가 무대와 조금 다르게 계산될 수 있었습니다.
  • 캐릭터를 바꾸자마자 크기 등이 함께 바뀌면, 머리 테두리를 다 읽기 전에 귀를 만들어 자리가 어긋날 수 있던 것도 고쳤습니다.

■ 그 밖에 고친 것

  • 클리커 파일로 내보낼 때 "쓰다듬는 곳" 설정이 빠지던 것을 고쳤습니다.

패치에 있어 궁금하신 점은 BUG에게 문의 부탁드립니다.
이용해주시는 모든 분들에게 감사드립니다.


English (AI-based machine translation)

Hello, this is BUG.

Here is what's new in this update.

■ Added Find.

  • Open it with the magnifier at the top right of Settings, Character Studio and the Line Editor (Ctrl + F in Settings and Character Studio). Search by feature name, similar words, or the name in any of the 4 languages.
  • Click a result to open that window, tab and section. The row flashes green for a moment.
  • Click "Go there" in the patch notes to jump to that feature. Tabs with new features show a green dot once.

■ You can choose a radial right-click menu.

  • Choose "Radial menu" in Settings → Characters → Right-click menu style, and right-clicking a character spreads round buttons around it.
  • The Parts button lets you turn the head-top doll, ears, tails, wings and ahoge on or off one by one, or all at once.
  • The default is the same menu as before.

■ Added a to-do list.

  • Write to-dos in Settings → Reminders → To-do and check them off when done. A character cheers when you check one off.
  • Turn on "Remind me of what's left" and a character reminds you at the interval you set while anything is left.
  • Set lines in Line Editor → Special lines → To-do ("When reminding · When done").

■ You can attach up to three head-top dolls.

  • Add part → Head-top doll. Size · position · motion · shadow are set for each doll.
  • Right-click → Add parts turns all attached dolls on or off together.

■ Drag extra images and ahoge on the stage to move them.

  • In the Parts tab's layer order, pick an extra image row (back hair · side hair · extra image ex) and drag the character on the stage to move only that image. You can also set left/right and up/down values.
  • Move an ahoge by dragging its green pin on the stage. No need to redraw it in your drawing app.

■ Ears and wings can be moved and tilted separately on each side.

  • Turn off "Move both sides together" in Image · position to move one side only.
  • Set the left and right tilt separately in Details. For wings, vertical position and spacing can be set per side too.

■ You can export so recipients can only add new lines.

  • Turn on "Recipients can only add new lines" when exporting. Recipients then can't change the name, images, parts, motion or original lines.
  • Lines the recipient adds can be edited and deleted freely. The lock stays even if the character is exported again.

■ Tidied up the Settings window.

  • Custom reminders · medicine time · water time · to-do are now in a new "Reminders" tab. The Reactions tab keeps only music and typing.
  • "Reduce CPU" and "Troubleshooting" in the About tab are now one "Troubleshooting" group.

■ Names are now consistent.

  • Character Studio now has the same name everywhere, in all 4 languages.
  • "Layers" and "extra parts" (back hair · side hair · extra parts) are now called "extra images". Only ears · tails · wings · ahoge · head-top dolls are "parts".

■ Breathing is smooth again.

  • In 1.18.3, breathing was drawn in steps to save CPU and looked choppy.
  • It is now drawn in steps only when Settings → About → Troubleshooting → Light motion is on.

■ "Head only" petting is more accurate.

  • Only the parts of the head image that are actually drawn, above the top of the body image (the neck), can be petted. Long hair reaching down beside the body no longer makes the body pettable.
  • Use "Head only · bottom edge" to set the bottom of the petting area yourself. The area flashes green on the stage when you change it.

■ Problem report files now also record which helper process stopped.

  • This helps find the cause when Character Studio or the Line Editor closes right after opening.

■ Fixed the ahoge part.

  • The automatic pin used the tail position, pushing the image up or off the stage. It now stays where you drew it, and the pin is found at the hair root.
  • "Get guide PNG" gave the tail guide; it now gives an ahoge guide.
  • The pin name showed "inside the hips"; it now says "hair root".
  • "Reset this part's values" turned off Follow the head; fixed.

■ Fixed the guide card not closing while changing a pin.

  • Clicking × on the card moved the pin there instead of closing the card. Pins are no longer grabbed over cards and buttons.
  • The area for grabbing a pin is a little larger.

■ Ears now attach to the head at the same spot on the desktop as on the stage.

  • The desktop window received a smaller head image, so the spot where ears fit the head outline could be calculated slightly differently from the stage.
  • Also fixed: switching characters while the size changed at the same moment could build the ears before the head outline was read, putting them in the wrong spot.

■ Other fixes

  • The "Petting area" setting was missing when exporting to a Clicker file; fixed.

If you have any questions about the update, please contact BUG.
Thank you to everyone using BUG Clicker.


日本語(AIによる機械翻訳)

こんにちは、BUGです。

今回のアップデート内容をお知らせします。

■ 機能さがしができました。

  • 設定 · キャラクター設定 · セリフ編集ウィンドウの右上の虫めがね(設定 · キャラクター設定は Ctrl + F)で開きます。機能の名前 · 似た言葉 · 4言語の名前でさがせます。
  • 結果を押すと、そのウィンドウ · タブ · 欄が開き、その行が緑色で少し光ります。
  • 開発者ノートの「ここへ移動」を押すと、その機能がある場所へ移動します。新しい機能があるタブには緑の点が一度出ます。

■ 円形の右クリックメニューを選べます。

  • 設定 → キャラクター → 右クリックメニューの形で「円形メニュー」を選ぶと、キャラクターを右クリックしたとき周りに丸いボタンが広がります。
  • パーツのボタンを押すと、頭の上の人形 · 耳 · しっぽ · 羽 · アホ毛をひとつずつオン · オフできます。まとめてオン · オフもあります。
  • 最初はいままでと同じ基本メニューです。

■ やることリストができました。

  • 設定 → お知らせ → やることでやることを書いておき、終えたらチェックします。チェックするとキャラクターが応援してくれます。
  • 「残りを知らせる」をオンにすると、残りがあるとき決めた間隔ごとにキャラクターが知らせます。
  • セリフはセリフ編集 → 特別なセリフ → やることで「知らせるとき · 終えたとき」を決めます。

■ 頭の上の人形を3つまで付けられます。

  • パーツを追加 → 頭の上の人形。人形ごとに大きさ · 位置 · 動き · 影を別々に決めます。
  • キャラクターの右クリック → パーツを追加は、付けた人形をまとめてオン · オフします。

■ 追加画像 · アホ毛をステージでドラッグして動かせます。

  • パーツタブのレイヤーの順番で追加画像(後ろ髪 · 横髪 · 追加画像 ex)の行を選び、ステージのキャラクターをドラッグするとその画像だけが動きます。左右 · 上下の値でも合わせられます。
  • アホ毛はステージの緑の pin をドラッグして動かします。お絵描きソフトで描き直す必要はありません。

■ 耳 · 羽を左右別々に動かし、傾けられます。

  • 画像 · 位置で「左右いっしょに動かす」をオフにすると、片方だけが動きます。
  • 詳細で左右の傾きを別々に決めます。羽は上下の位置 · 左右の間隔も別々に決めます。

■ 受け取った人が新しいセリフの追加だけできるように書き出せます。

  • 書き出しで「受け取った人は新しいセリフの追加だけ」をオンにすると、受け取った人は名前・画像・パーツ・動きと元のセリフを変えられません。
  • 受け取った人が追加したセリフは自由に直したり削除したりできます。もう一度書き出してもロックはそのまま付いていきます。

■ 設定ウィンドウを整理しました。

  • お知らせ · お薬の時間 · 水分補給の時間 · やることを新しい「お知らせ」タブにまとめました。リアクションタブには音楽 · タイピングだけが残ります。
  • 情報タブの CPU を減らすとトラブル対処を「トラブル対処」ひとつにまとめました。

■ 呼び名をひとつにそろえました。

  • 「キャラクター設定」ウィンドウの名前を、4言語でひとつにそろえました。
  • 後ろ髪 · 横髪 · 追加パーツを呼んでいた「重ね画像」「追加パーツ」は「追加画像」に変えました。耳 · しっぽ · 羽 · アホ毛 · 頭の上の人形だけが「パーツ」です。

■ 呼吸をふたたびなめらかに描きます。

  • 1.18.3 で CPU を減らすために段階的に描いた呼吸が、カクカクして見えていました。
  • いまは設定 → 情報 → トラブル対処 → 軽く動かすをオンにしたときだけ段階的に描きます。

■ なでる場所「頭だけ」をより正確に判定します。

  • 頭の画像が実際にある所のうち、体の画像の上辺(首)より上だけがなでられます。長い髪が体の横まで下りていても、体ではなでられません。
  • 「頭だけ · 下の端」でなでる範囲の下の端を自分で決められます。変えるとステージに範囲が緑色で少しのあいだ表示されます。

■ 問題報告ファイルに、止まった補助プロセスの名前も残します。

  • キャラクター設定 · セリフ編集が開いてすぐ閉じる場合の原因を探すのに使います。

■ アホ毛を修正しました。

  • 自動 pin がしっぽの位置を基準にしていたため、画像が上にずれたりステージの外に出たりしていました。描いた位置のまま付き、pin は髪の根元で見つけます。
  • 「ガイドPNGを入手」でしっぽのガイドが出ていたのを、アホ毛のガイドに直しました。
  • pin の名前が「おしりの内側」と出ていたのを「髪の根元」に直しました。
  • 「このパーツを最初の値に」を押すと頭についていくがオフになっていたのを直しました。

■ pin を変える途中で案内カードを閉じられなかった問題を修正しました。

  • カードの × を押すとカードが閉じず、pin がその場所に動いていました。カード · ボタンの上では pin をつかまなくなりました。
  • pin をつかめる範囲も少し広げました。

■ デスクトップとステージで、耳が頭に付く位置を同じにそろえました。

  • デスクトップのウィンドウは頭の画像を小さく受け取るため、耳を頭の輪郭に合わせる位置がステージと少し違って計算されることがありました。
  • キャラクターを切り替えた直後にサイズなども同時に変わると、頭の輪郭を読み終える前に耳を作って位置がずれることがあったのも直しました。

■ その他の修正

  • クリッカーファイルに書き出すとき「なでる場所」の設定が抜けていたのを直しました。

アップデートについてご不明な点は、BUGまでお問い合わせください。
ご利用いただいているすべての方に感謝いたします。


繁體中文(AI 機器翻譯)

您好,我是 BUG。

以下是這次更新的內容。

■ 新增功能搜尋。

  • 在設定 · 角色自定義 · 台詞編輯視窗右上角的放大鏡開啟(設定 · 角色自定義可按 Ctrl + F)。可用功能名稱 · 相似的詞 · 4 種語言的名稱搜尋。
  • 按下結果會開啟該視窗 · 分頁 · 欄位,那一列會以綠色短暫閃爍。
  • 按下開發者筆記中的「前往這裡」,會移到該功能的位置。有新功能的分頁會出現一次綠點。

■ 可以選擇圓形右鍵選單。

  • 在設定 → 角色 → 右鍵選單樣式選擇「圓形選單」後,右鍵點角色時周圍會展開圓形按鈕。
  • 按下配件按鈕可逐一開關頭頂玩偶 · 耳朵 · 尾巴 · 翅膀 · 呆毛,也能全部開關。
  • 預設仍是原本的基本選單。

■ 新增待辦事項清單。

  • 在設定 → 提醒 → 待辦事項寫下要做的事,完成後勾選。勾選時角色會為你加油。
  • 開啟「提醒剩下的事項」後,還有剩下的事項時,角色會依設定的間隔提醒你。
  • 台詞在台詞編輯 → 特殊台詞 → 待辦事項中設定「提醒時 · 完成時」。

■ 頭頂玩偶最多可以加上三個。

  • 加入配件 → 頭頂玩偶。每個玩偶的大小 · 位置 · 動作 · 陰影分別設定。
  • 角色右鍵 → 加入配件會一次開關所有玩偶。

■ 追加圖片 · 呆毛可以在舞台上拖曳移動。

  • 在配件分頁的圖層順序中選擇追加圖片(後髮 · 側髮 · 追加圖片 ex)那一行,在舞台上拖曳角色就只會移動那張圖。也可以用左右 · 上下數值調整。
  • 呆毛拖曳舞台上的綠色圖釘即可移動。不必在繪圖軟體中重畫。

■ 耳朵 · 翅膀可以左右分別移動與傾斜。

  • 在「圖片 · 位置」中關閉「左右一起移動」,就只會移動其中一邊。
  • 在「詳細」中分別設定左右的傾斜。翅膀的上下位置 · 左右間距也可以分別設定。

■ 可以匯出成收件人只能新增台詞的檔案。

  • 匯出時開啟「收件人只能新增台詞」,收件人就無法更改名稱、圖片、配件、動作與原本的台詞。
  • 收件人新增的台詞可以自由修改與刪除。再次匯出時鎖定也會一併保留。

■ 整理了設定視窗。

  • 提醒 · 吃藥時間 · 喝水時間 · 待辦事項集中到新的「提醒」分頁。反應分頁只留下音樂 · 打字。
  • 關於分頁的降低 CPU 與疑難排解合併成「疑難排解」一組。

■ 統一了名稱。

  • 「角色自定義」視窗在 4 種語言中都統一為同一個名稱。
  • 原本稱呼後髮 · 側髮 · 追加配件的「疊加圖片」「追加配件」改為「追加圖片」。只有耳朵 · 尾巴 · 翅膀 · 呆毛 · 頭頂玩偶稱為「配件」。

■ 呼吸動作再次變得流暢。

  • 1.18.3 為了降低 CPU 而分段繪製呼吸,看起來一卡一卡的。
  • 現在只有在設定 → 關於 → 疑難排解 → 輕量動作開啟時才會分段繪製。

■ 撫摸「只有頭部」的判定更準確。

  • 只有頭部圖片實際有畫的地方、且在身體圖片上緣(脖子)以上才能撫摸。即使長髮垂到身體旁邊,身體也不會被撫摸。
  • 可以用「只有頭部 · 下緣」自行設定撫摸範圍的下緣。修改時舞台上會以綠色短暫顯示範圍。

■ 問題回報檔案也會記錄停止的輔助處理程序名稱。

  • 用來找出角色自定義 · 台詞編輯一開啟就關閉的原因。

■ 修正了呆毛。

  • 自動圖釘以尾巴位置為準,導致圖片往上偏移或跑出舞台。現在會留在畫好的位置,圖釘則從髮根找出。
  • 「下載參考 PNG」原本給的是尾巴參考圖,已改為呆毛參考圖。
  • 圖釘名稱原本顯示「臀部內側」,已改為「髮根」。
  • 修正按下「將此配件恢復初始值」後會關閉「跟隨頭部」的問題。

■ 修正了更改圖釘時無法關閉說明卡片的問題。

  • 按下卡片的 × 時卡片不會關閉,圖釘反而移到該處。現在在卡片 · 按鈕上不會抓取圖釘。
  • 抓取圖釘的範圍也稍微加大了。

■ 讓桌面與舞台上耳朵貼在頭上的位置一致。

  • 桌面視窗收到的頭部圖片較小,耳朵對齊頭部輪廓的位置可能與舞台計算得稍有不同。
  • 另外修正:切換角色的同時大小等也一起改變時,可能在讀完頭部輪廓前就建立耳朵,導致位置偏移。

■ 其他修正

  • 修正匯出成 Clicker 檔案時遺漏「撫摸範圍」設定的問題。

若對更新有任何疑問,請聯絡 BUG。
感謝所有使用 BUG Clicker 的各位。