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BUG Clicker 1.18.1 — Windows 7

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@BUG-INVADE BUG-INVADE released this 24 Oct 14:36
· 1 commit to main since this release
eb58141

BUG Clicker 1.18.1 — Windows 7 (2026-10-24)

※ 윈도우 7 · 8 · 8.1 전용판입니다. 윈도우 10 · 11 에서는 본판(BUG-Clicker.exe)을 받아 주세요.
※ For Windows 7 / 8 / 8.1 only. It runs on Electron 22, which no longer receives security fixes.

안녕하세요, BUG입니다.

이번 업데이트 내용을 안내드립니다.

■ 파츠의 pin 을 그림 위에서 바꿀 수 있습니다.

  • 캐릭터 세부 세팅 → 파츠 → 그림 · 자리에서 "pin 바꾸기"를 켜고, pin 을 끌거나 그림이 붙는 곳을 누릅니다. 다 되면 "끝내기"를 누릅니다.
  • 켜 둔 동안에는 그림은 그대로 두고 기준점만 바뀝니다. 끄면 예전처럼 pin 을 끌어 파츠 전체를 옮깁니다. 귀 · 날개는 반대쪽도 좌우 대칭으로 맞춰지고, "저절로 찾기"로 되돌릴 수 있습니다.

■ 캐릭터 오른쪽 클릭 메뉴에 "이 캐릭터만 끄기"가 생겼습니다.

  • 끈 캐릭터는 되돌리기로 다시 띄울 수 있습니다.

■ 꼬리가 뒷머리보다 앞에 그려지던 문제를 고쳤습니다.

  • 몸 뒤에 둔 파츠(꼬리 · 날개 등)는 이제 뒷머리 같은 몸 뒤 겹침 그림보다 뒤에 그려집니다.
  • 바탕화면 · 캐릭터 세부 세팅 · 대사 편집 미리보기 · 소개 이미지 모두 같습니다.

■ 귀 · 날개 그림의 왼쪽 절반은 쓰지 않습니다.

  • 좌우 한 쌍인 파츠는 오른쪽 그림 한 장을 뒤집어 씁니다. 양쪽을 한 장에 다 그리면 반대쪽이 움직이지 않은 채로 겹쳐 보이던 것을 막고, 왼쪽 절반에 그림이 있으면 알려 줍니다.

■ 업데이트 확인이 "This operation was aborted"로 바로 실패하던 경우를 줄였습니다.

  • 업데이트 서버가 느린 곳에서도 더 오래 기다리고, 실패하면 한 번 더 확인합니다. 그래도 안 되면 인터넷 · 프록시 설정을 확인하라고 알려 줍니다.

■ 캐릭터 폴더 안에 있는 그림(head3 · head4 등)을 그 칸에 다시 고르면 그림 파일이 지워지던 문제를 고쳤습니다.

  • 글꼴 · 소리 파일도 같은 파일을 다시 골라도 지워지지 않습니다.

■ PSD 바로 넣기가 그룹 이름을 더 너그럽게 알아봅니다.

  • 클립 스튜디오처럼 그룹 이름을 다르게 저장하는 프로그램의 PSD 도 읽습니다.
  • 전각 글자(head1), 확장자(head1.png), 복사본 꼬리(head1 Copy · head1 (2)), 앞의 0(head01)도 칸 이름으로 알아봅니다.
  • 그래도 찾지 못하면, 앱이 읽은 그룹 · 레이어 이름을 함께 보여 줍니다.

■ 시간 알림의 "알려 줄 캐릭터"에서 한글 · 일본어 이름의 캐릭터를 고르면 "떠 있는 캐릭터 모두"로 돌아가던 문제를 고쳤습니다.

■ 설정 → 반응의 "소리 받을 곳" 줄이 옆으로 삐져나와 보이던 문제를 고쳤습니다.

패치에 있어 궁금하신 점은 BUG에게 문의 부탁드립니다.
이용해주시는 모든 분들에게 감사드립니다.


English (AI-based machine translation)

Hello, this is BUG.

Here is what's new in this update.

■ You can now change a part's pin directly on the image.

  • In Character Studio → Parts → Image · position, turn on "Change pin", then drag the pin or click where the image attaches. Press "Done" when finished.
  • While it's on, the image stays put and only the reference point changes. When it's off, dragging the pin moves the whole part as before. Ears and wings mirror to the other side, and "Find automatically" brings back the automatic pin.

■ The character's right-click menu now has "Close this character only".

  • You can bring a closed character back with Undo.

■ Fixed tails being drawn in front of back hair.

  • Parts placed behind the body (tails, wings and so on) are now drawn behind layers such as back hair that sit behind the body.
  • This applies to the desktop, Character Studio, the line editor preview and the intro image.

■ The left half of ear and wing images is no longer used.

  • Paired parts mirror a single right-side image. Drawing both sides on one image used to show a still copy on the other side; that no longer happens, and the app lets you know if the left half has something drawn on it.

■ Update checks fail less often with "This operation was aborted".

  • The app now waits longer when the update server is slow and tries once more. If it still fails, it asks you to check your internet and proxy settings.

■ Fixed image files (head3, head4 and so on) being deleted when picking a file from the character's own folder for that same slot.

  • Font and sound files are also kept when you pick the same file again.

■ PSD import now recognizes group names more flexibly.

  • PSD files from programs that store group names differently, such as Clip Studio Paint, are now read correctly.
  • Full-width letters (head1), file extensions (head1.png), copy suffixes (head1 Copy · head1 (2)) and leading zeros (head01) are recognized as slot names.
  • If nothing is found, the app now shows the group and layer names it read.

■ Fixed "Character to remind" in Time reminders switching back to "All characters on screen" when a character with a Korean or Japanese name was picked.

■ Fixed the "Sound source" row in Settings → Reactions sticking out to the side.

If you have any questions about the update, please contact BUG.
Thank you to everyone using BUG Clicker.


日本語(AIによる機械翻訳)

こんにちは、BUGです。

今回のアップデート内容をご案内します。

■ パーツの pin を画像の上で変えられるようになりました。

  • キャラクター詳細設定 → パーツ → 画像・位置 で「pin を変える」をオンにし、pin をドラッグするか画像が付く場所を押します。終わったら「終える」を押します。
  • オンの間は画像はそのままで基準点だけが変わります。オフにすると、これまでどおり pin をドラッグしてパーツ全体を動かします。耳・羽は反対側も左右対称に合わせられ、「自動で探す」で元に戻せます。

■ キャラクターの右クリックメニューに「このキャラクターだけ閉じる」を追加しました。

  • 閉じたキャラクターは「元に戻す」で再表示できます。

■ しっぽが後ろ髪より手前に描かれる問題を修正しました。

  • 体の後ろに置いたパーツ(しっぽ・羽など)は、後ろ髪のような体の後ろの重ね画像よりも後ろに描かれるようになりました。
  • デスクトップ・キャラクター詳細設定・セリフ編集のプレビュー・紹介画像すべて同じです。

■ 耳・羽の画像の左半分は使わないようにしました。

  • 左右一対のパーツは右側の画像1枚を反転して使います。両側を1枚に描くと反対側が動かないまま重なって見えていたのを防ぎ、左半分に絵があるとお知らせします。

■ アップデートの確認が「This operation was aborted」ですぐ失敗するケースを減らしました。

  • アップデートサーバーが遅い環境でも長めに待ち、失敗したらもう一度確認します。それでもだめな場合は、インターネット・プロキシの設定を確認するようお知らせします。

■ キャラクターフォルダ内の画像(head3・head4 など)を同じ欄に選び直すと、画像ファイルが消えてしまう問題を修正しました。

  • フォント・音声ファイルも、同じファイルを選び直しても消えなくなりました。

■ PSD の読み込みで、グループ名をより柔軟に認識するようにしました。

  • CLIP STUDIO PAINT のように、グループ名を別の形で保存するソフトの PSD も読み込めます。
  • 全角文字(head1)、拡張子(head1.png)、コピーの末尾(head1 のコピー・head1 (2))、先頭の 0(head01)も欄の名前として認識します。
  • それでも見つからない場合は、アプリが読み取ったグループ・レイヤー名を一緒に表示します。

■ 時間のお知らせの「知らせるキャラクター」で、韓国語・日本語の名前のキャラクターを選ぶと「表示中のキャラクターすべて」に戻ってしまう問題を修正しました。

■ 設定 → リアクション の「音を受け取る場所」の行が横にはみ出して見える問題を修正しました。

アップデートについてご不明な点はBUGまでお問い合わせください。
ご利用いただいているすべての皆さまに感謝いたします。


繁體中文(AI 機器翻譯)

大家好,我是 BUG。

以下是本次更新內容。

■ 可以在圖片上變更配件的 pin。

  • 在 角色自定義 → 配件 → 圖片・位置 開啟「變更 pin」,拖曳 pin 或點選圖片連接的位置,完成後按「完成」。
  • 開啟期間圖片不會移動,只會改變基準點。關閉後,拖曳 pin 會像以前一樣移動整個配件。耳朵・翅膀會左右對稱套用到另一側,按「自動尋找」即可恢復。

■ 角色右鍵選單新增「只關閉這個角色」。

  • 關閉的角色可用「復原」重新顯示。

■ 修正了尾巴畫在後髮前面的問題。

  • 放在身體後方的配件(尾巴・翅膀等)現在會畫在後髮這類身體後方疊圖的後面。
  • 桌面・角色自定義・台詞編輯預覽・介紹圖片都一樣。

■ 耳朵・翅膀圖片的左半邊不再使用。

  • 左右成對的配件會把右側的一張圖片翻轉使用。避免兩側畫在同一張時,另一側以不會動的狀態疊在一起,左半邊有圖時也會通知您。

■ 減少了檢查更新時立即出現「This operation was aborted」而失敗的情況。

  • 更新伺服器較慢時也會等待更久,失敗時會再檢查一次。仍然失敗時,會提醒您確認網路與 Proxy 設定。

■ 修正了從角色資料夾中重新選擇同一欄位的圖片(head3・head4 等)時,圖片檔會被刪除的問題。

  • 字型・聲音檔重新選擇同一個檔案時也不會被刪除。

■ PSD 匯入能更寬鬆地辨識群組名稱。

  • 像 CLIP STUDIO PAINT 這類以不同方式儲存群組名稱的程式所輸出的 PSD 也能讀取。
  • 全形文字(head1)、副檔名(head1.png)、複本結尾(head1 Copy・head1 (2))、前導 0(head01)也能辨識為欄位名稱。
  • 仍然找不到時,會一併顯示程式讀到的群組・圖層名稱。

■ 修正了定時提醒的「提醒的角色」中,選擇韓文・日文名稱的角色時會變回「畫面上的所有角色」的問題。

■ 修正了 設定 → 反應 的「接收聲音的來源」一列看起來超出畫面的問題。

如果對更新有任何疑問,請聯絡 BUG。
感謝所有使用 BUG Clicker 的朋友。


BUG-Clicker-Win7.exe SHA-256
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