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Digimon World 1.5: Test Build 1.3 CURRENT

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@Capablemite Capablemite released this 19 Oct 13:03
· 1 commit to main since this release
52b400b

Digimon World 1.5: Test Build 1.3
English · Español · Português · 中文
A fan-made mod of Digimon World (PlayStation, 1999) that adds Digimon from Digimon Adventure 02 and Digimon
Tamers to File Island. This is a public test build (version 1.3). It's an early, partial version, released so
players can try it out and report problems.
This download is a patch file only. It doesn't contain the game. You need your own copy of the original game to
use it.

What's new in 1.3
Two more partners: Renamon and Guilmon can now be your first partner (answer No to the Digivice question).
Two more Digimon lines: the Renamon line and the Guilmon line, each with its own egg and three Champions.
Quetzalmon joins the Wormmon line as a third Champion.
Renamon, the digivolution guide: a Renamon outside Green Gym tells you what every new Champion needs.
New special attacks for most of the new Champions and Rookies, and many new and improved animations.
Fixed: a battle bug where some enemy techniques could set your partner's HP and MP to 0 or throw the fighters off
screen.
What's in this test
Your first partner
At the start of a new game, Jijimon asks if you have a Digivice, then which you like better, day or night.
Your answers Your first partner
Yes, then Day Veemon
Yes, then Night Wormmon
No, then Day Renamon
No, then Night Guilmon
Four new Digimon lines
These Digimon digivolve the normal Digimon World way, through time, stats, care and battles.
Veemon line: Chicomon → DemiVeemon → Veemon → ExVeemon / Veedramon / Flamedramon → MetalGreymon / SkullGreymon
Wormmon line: Leafmon → Minomon → Wormmon → Stingmon / Shadramon / Quetzalmon → HerculesKabuterimon
Renamon line: Pabumon → Nyaromon → Renamon → Kyubimon / Grizzlymon / Gatomon
Guilmon line: Jyarimon → Gigimon → Guilmon → Growlmon / Tuskmon / DarkTyrannomon
The new Digimon have their own 3D models, animations, cries and Chart icons.
Champion digivolution requirements
Your Rookie digivolves into a Champion when it is about 3 days old (72 hours), if it meets at least 3 of these 4:
Stats: every listed stat is at least that high.
Care mistakes: no more than the number listed (DarkTyrannomon: at least the number listed).
Weight: within 5 of the number listed (for example, 35 means 30–40).
Bonus: at least one of the bonus conditions.
If it qualifies for more than one Champion, the one with the highest required stats wins.
Champion From Stats Care mistakes Weight Bonus (any one)
ExVeemon Veemon HP 1000, Offense 100, Defense 100 1 or fewer 35 (30–40) Discipline 90%, or 35 techniques learned
Veedramon Veemon MP 1000, Offense 100, Speed 100 3 or fewer 30 (25–35) 5 battles or fewer, or 30 techniques learned
Flamedramon Veemon HP 1000, Offense 100, Speed 100 5 or fewer 25 (20–30) 15 battles or more
Stingmon Wormmon HP 1000, Offense 100, Speed 100 1 or fewer 20 (15–25) Discipline 90%, or 35 techniques learned
Shadramon Wormmon MP 1000, Offense 100, Brains 100 3 or fewer 25 (20–30) 15 battles or more
Quetzalmon Wormmon MP 1000, Speed 100, Brains 100 2 or fewer 15 (10–20) Discipline 70%
Kyubimon Renamon MP 1000, Speed 100, Brains 100 1 or fewer 20 (15–25) Discipline 80%, or Happiness 90
Grizzlymon Renamon HP 1000, Offense 100, Defense 100 3 or fewer 40 (35–45) Discipline 70%, or 10 battles or more
Gatomon Renamon Offense 100, Speed 100 1 or fewer 15 (10–20) Discipline 90%, or Happiness 90
Growlmon Guilmon HP 1000, Offense 100, Defense 100 3 or fewer 30 (25–35) Discipline 80%, or 10 battles or more
Tuskmon Guilmon HP 1000, Defense 100, Brains 100 5 or fewer 45 (40–50) 15 battles or more
DarkTyrannomon Guilmon Offense 100, Speed 100 5 or more 30 (25–35) 20 battles or more
You can also ask Renamon outside Green Gym: he tells you all of this in the game.
Special attacks
Most of the new Digimon have their own special attack (the one that needs the full FINISH gauge):
Digimon Special attack
Renamon Koyosetsu
Guilmon Pyro Beam
ExVeemon XV-Laser
Veedramon V-Nova Blast
Flamedramon Flaming Fist
Stingmon Spiking Strike
Shadramon Flare Buster
Quetzalmon Cold and Clammy
Kyubimon Onibidama
Gatomon Cat's Eyes
Growlmon Plasma Blade
DarkTyrannomon Fire Blast
The others use an original Digimon's special attack for now.
New eggs
When your partner dies, the egg box offers 8 eggs:
The 4 original eggs (Botamon, Punimon, Poyomon, Yuramon)
The blue egg, which hatches Chicomon (Veemon line)
The green striped egg, which hatches Leafmon (Wormmon line)
The Renamon egg, which hatches Pabumon (Renamon line)
The bright red egg, which hatches Jyarimon (Guilmon line)
Renamon, the digivolution guide
The first time you visit Green Gym, a Renamon is standing in front of the big sign at the entrance. Talk to him,
pick a line (Renamon, Veemon, Wormmon or Guilmon) and a Champion, and he tells you exactly what that Champion needs.
Getting around
Biyomon waits in Jijimon's house. Talk to her to take any of Birdramon's flights, or Whamon's sea trips. That way
you can reach every area while testing.
Other changes
Digivolution Chart: The Chart has 4 pages, so there's room for the new Digimon. On the Chart, move the
cursor down past the last Baby box onto the page button, then press X to turn to the next page. The Tree view
also shows the right name under every new Digimon.
Tech screen, page 2: The Tech screen has a second page for new techniques.
Care mistakes: The Status screen shows your partner's care mistakes (marked MISTAKES, next to WEIGHT).
Everything else plays like the original game: normal stats, lifespans, sleep, hunger and deaths.

What you need
Your own copy of Digimon World (USA) (SLUS-01032) as a disc image: a .bin file plus its .cue file.
The patch was made from this exact file:

Size 381,771,936 bytes
CRC32 E6FDD00E
MD5 8520edac0f7f1454f8a008ac5e599c1a
If your file is different (another region, or a different dump), the patcher will refuse it.
Two files from the newest release on the Releases page of this project (Test Build 1.3): the patch digimon_world_1_5_test1.bps and the
small disc-sheet file digimon_world_1_5_test1.cue.
A patching tool. Any of these works:
The patcher program DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe from the same release (Windows only, easiest). It has the patch built in,
so you don't need the .bps, the .cue or any other tool.
Rom Patcher JS. It runs in your web browser, so there's nothing to install: https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/
Floating IPS (Flips) for Windows.
A PlayStation emulator. DuckStation is recommended.

How to install
With the patcher program (.exe, Windows, easiest)
Download DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.zip from the Releases page and unzip it.
Put DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe in the same folder as your original Digimon World .bin. The .bin can
have any name.
Double-click DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe. A black window opens.
If Windows shows "Windows protected your PC", click More info, then Run anyway. This appears because
the program is new and unsigned, not because something is wrong.
If it can't find your .bin, it asks for it: drag your .bin into the black window and press Enter.
It checks that your .bin is the right one, then builds the new disc. This takes a moment. When it says Done!,
press Enter to close the window.
Your folder now has digimon_world_1_5_test1.bin and digimon_world_1_5_test1.cue. Your original .bin is
only read, never changed. Skip down to Play.
If it says STOP, nothing was written. Usually this means your .bin is a different version (see the size and
checksums under What you need).
With Rom Patcher JS
Open https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ in your browser.
Next to ROM file, pick your Digimon World .bin file.
Next to Patch file, pick digimon_world_1_5_test1.bps.
Click Apply patch. The page saves a new, patched .bin file to your downloads.
It's a big file (about 400 MB), so give it a moment.
Rename the new file to digimon_world_1_5_test1.bin.
With Floating IPS (Windows)
Open flips.exe and click Apply Patch.
Choose digimon_world_1_5_test1.bps, then your original Digimon World .bin.
Save the result as digimon_world_1_5_test1.bin.
Put the .cue file next to it
Emulators open a disc image through its .cue file.
Put the patched digimon_world_1_5_test1.bin and the downloaded digimon_world_1_5_test1.cue in the same folder.
If you'd rather make the .cue yourself, it's a text file with exactly these three lines:

   FILE "digimon_world_1_5_test1.bin" BINARY
     TRACK 01 MODE2/2352
       INDEX 01 00:00:00

(If Windows hides file endings, make sure the file doesn't end up named .cue.txt.)
Play
Open digimon_world_1_5_test1.cue in your emulator.
Start a new game. Saves from the original game or from earlier test builds may not work correctly with this
version.
Keep your original .bin. The patcher never changes it, and you'll need it again for future test builds.

Known limits of this test build
Veemon's Champions (ExVeemon, Veedramon, Flamedramon) temporarily use Greymon's Ultimate forms (MetalGreymon or
SkullGreymon) until their own Ultimates are added.
The Renamon and Guilmon lines don't have Ultimates yet, so their Champions stay Champions.
Renamon's guide outside Green Gym speaks English only for now.
Some new Digimon still use an original Digimon's special attack, techniques and cries.
Other new Digimon may appear in the game files and on the Digivolution Chart, but this test focuses on the Veemon,
Wormmon, Renamon and Guilmon lines.
Reporting problems
Please report bugs on my Discord: https://discord.gg/kPwvkk6dV
That includes crashes, freezes, models that look broken, wrong names, and digivolutions that don't happen.
It helps if you include:
What you were doing, and where on the island you were
Your partner Digimon at the time
A screenshot or short video, if you can
Follow the project
YouTube: videos about the mod: Capablemite - YouTube
Discord: news, test builds, and a place to chat with other players: https://discord.gg/kPwvkk6dV

Credits and legal
This is an unofficial fan project and isn't affiliated with or endorsed by Bandai Namco. Digimon and Digimon World
belong to their owners. The added models, animations and sounds come from official Digimon games. No game files or
disc images are included in this project, only a patch for a copy of the game you own.
Thanks
Special thanks to jype (jype0 on GitHub) for the Digimon World decompilation. It made it possible to understand and safely change the game's own code for this mod.


Digimon World 1.5: Test Build 1.3 (Español)
English · Español · Português · 中文
Un mod hecho por fans de Digimon World (PlayStation, 1999) que añade Digimon de Digimon Adventure 02 y Digimon
Tamers a File Island. Esta es una versión de prueba pública (versión 1.3). Es una versión temprana e incompleta,
publicada para que los jugadores la prueben e informen de problemas.
Esta descarga es solo un archivo de parche. No contiene el juego. Necesitas tu propia copia del juego original para
usarlo.
Novedades de la 1.3
Dos compañeros más: Renamon y Guilmon ahora pueden ser tu primer compañero (responde No a la pregunta del
Digivice).
Dos nuevas líneas de Digimon: la línea de Renamon y la línea de Guilmon, cada una con su propio huevo y tres
Campeones.
Quetzalmon se une a la línea de Wormmon como tercer Campeón.
Renamon, el guía de digievolución: un Renamon fuera de Green Gym te dice lo que necesita cada Campeón nuevo.
Nuevos ataques especiales para la mayoría de los nuevos Campeones y Novatos, y muchas animaciones nuevas y
mejoradas.
Corregido: un error en los combates por el que algunas técnicas enemigas podían dejar a 0 el HP y el MP de tu
compañero o lanzar a los luchadores fuera de la pantalla.
Qué incluye esta prueba
Tu primer compañero
Al empezar una partida nueva, Jijimon te pregunta si tienes un Digivice y luego qué te gusta más, el día o la noche.
Tus respuestas Tu primer compañero
Sí, y luego Día Veemon
Sí, y luego Noche Wormmon
No, y luego Día Renamon
No, y luego Noche Guilmon
Cuatro nuevas líneas de Digimon
Estos Digimon digievolucionan de la forma normal de Digimon World: con el tiempo, las estadísticas, los cuidados y los
combates.
Línea de Veemon: Chicomon → DemiVeemon → Veemon → ExVeemon / Veedramon / Flamedramon → MetalGreymon / SkullGreymon
Línea de Wormmon: Leafmon → Minomon → Wormmon → Stingmon / Shadramon / Quetzalmon → HerculesKabuterimon
Línea de Renamon: Pabumon → Nyaromon → Renamon → Kyubimon / Grizzlymon / Gatomon
Línea de Guilmon: Jyarimon → Gigimon → Guilmon → Growlmon / Tuskmon / DarkTyrannomon
Los nuevos Digimon tienen sus propios modelos 3D, animaciones, gritos e iconos en la tabla.
Requisitos para digievolucionar a Campeón
Tu Novato digievoluciona a Campeón cuando tiene unos 3 días (72 horas), si cumple al menos 3 de estas 4 cosas:
Estadísticas: cada estadística de la lista llega al menos a ese valor.
Errores de cuidado: no más que el número indicado (DarkTyrannomon: al menos el número indicado).
Peso: a 5 o menos del número indicado (por ejemplo, 35 significa entre 30 y 40).
Bonificación: al menos una de las condiciones de bonificación.
Si cumple los requisitos de más de un Campeón, gana el que pide las estadísticas más altas.
Campeón Desde Estadísticas Errores de cuidado Peso Bonificación (una cualquiera)
ExVeemon Veemon HP 1000, Ataque 100, Defensa 100 1 o menos 35 (30–40) Disciplina 90%, o 35 técnicas aprendidas
Veedramon Veemon MP 1000, Ataque 100, Velocidad 100 3 o menos 30 (25–35) 5 combates o menos, o 30 técnicas aprendidas
Flamedramon Veemon HP 1000, Ataque 100, Velocidad 100 5 o menos 25 (20–30) 15 combates o más
Stingmon Wormmon HP 1000, Ataque 100, Velocidad 100 1 o menos 20 (15–25) Disciplina 90%, o 35 técnicas aprendidas
Shadramon Wormmon MP 1000, Ataque 100, Inteligencia 100 3 o menos 25 (20–30) 15 combates o más
Quetzalmon Wormmon MP 1000, Velocidad 100, Inteligencia 100 2 o menos 15 (10–20) Disciplina 70%
Kyubimon Renamon MP 1000, Velocidad 100, Inteligencia 100 1 o menos 20 (15–25) Disciplina 80%, o Felicidad 90
Grizzlymon Renamon HP 1000, Ataque 100, Defensa 100 3 o menos 40 (35–45) Disciplina 70%, o 10 combates o más
Gatomon Renamon Ataque 100, Velocidad 100 1 o menos 15 (10–20) Disciplina 90%, o Felicidad 90
Growlmon Guilmon HP 1000, Ataque 100, Defensa 100 3 o menos 30 (25–35) Disciplina 80%, o 10 combates o más

Tuskmon Guilmon HP 1000, Defensa 100, Inteligencia 100 5 o menos 45 (40–50) 15 combates o más
DarkTyrannomon Guilmon Ataque 100, Velocidad 100 5 o más 30 (25–35) 20 combates o más
También puedes preguntar al Renamon que está fuera de Green Gym: él te cuenta todo esto dentro del juego.
Ataques especiales
La mayoría de los nuevos Digimon tienen su propio ataque especial (el que necesita la barra FINISH llena):
Digimon Ataque especial
Renamon Koyosetsu
Guilmon Pyro Beam
ExVeemon XV-Laser
Veedramon V-Nova Blast
Flamedramon Flaming Fist
Stingmon Spiking Strike
Shadramon Flare Buster
Quetzalmon Cold and Clammy
Kyubimon Onibidama
Gatomon Cat's Eyes
Growlmon Plasma Blade
DarkTyrannomon Fire Blast
Los demás usan por ahora el ataque especial de un Digimon original.
Huevos nuevos
Cuando tu compañero muere, la caja de huevos ofrece 8 huevos:
Los 4 huevos originales (Botamon, Punimon, Poyomon, Yuramon)
El huevo azul, del que nace Chicomon (línea de Veemon)
El huevo verde a rayas, del que nace Leafmon (línea de Wormmon)
El huevo de Renamon, del que nace Pabumon (línea de Renamon)
El huevo rojo brillante, del que nace Jyarimon (línea de Guilmon)
Renamon, el guía de digievolución
La primera vez que visitas Green Gym, hay un Renamon de pie delante del gran cartel de la entrada. Habla con él,
elige una línea (Renamon, Veemon, Wormmon o Guilmon) y un Campeón, y te dirá exactamente lo que necesita ese Campeón.
Para moverte por la isla
Biyomon espera en la casa de Jijimon. Habla con ella para hacer cualquiera de los vuelos de Birdramon, o los viajes
por mar de Whamon. Así puedes llegar a todas las zonas mientras pruebas.
Otros cambios
Tabla de digievolución: la tabla tiene 4 páginas, para que quepan los nuevos Digimon. En la tabla, baja el
cursor más allá de la última casilla de Bebé hasta el botón de página y pulsa X para pasar a la página siguiente.
La vista de árbol también muestra el nombre correcto bajo cada Digimon nuevo.
Pantalla de técnicas, página 2: la pantalla de técnicas tiene una segunda página para las técnicas nuevas.
Errores de cuidado: la pantalla de estado muestra los errores de cuidado de tu compañero (con el nombre
MISTAKES, junto a WEIGHT).
Todo lo demás funciona como en el juego original: estadísticas normales, duración de vida, sueño, hambre y muertes.
Qué necesitas
Tu propia copia de Digimon World (USA) (SLUS-01032) como imagen de disco: un archivo .bin y su archivo .cue.
El parche se hizo a partir de este archivo exacto:

Tamaño 381.771.936 bytes
CRC32 E6FDD00E
MD5 8520edac0f7f1454f8a008ac5e599c1a
Si tu archivo es distinto (otra región u otro volcado), el parcheador lo rechazará.
Dos archivos de la versión más nueva en la página Releases de este proyecto (Test Build 1.3): el
parche digimon_world_1_5_test1.bps y el pequeño archivo de hoja de disco digimon_world_1_5_test1.cue.
Una herramienta para parchear. Cualquiera de estas sirve:
El programa parcheador DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe de la misma versión (solo Windows, lo más fácil). Lleva el parche dentro,
así que no necesitas el .bps, el .cue ni ninguna otra herramienta.
Rom Patcher JS. Funciona en el navegador, así que no hay que instalar nada: https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/
Floating IPS (Flips) para Windows.
Un emulador de PlayStation. Se recomienda DuckStation.
Cómo instalarlo
Con el programa parcheador (.exe, Windows, lo más fácil)
Descarga DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.zip desde la página Releases y descomprímelo.
Pon DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe en la misma carpeta que tu .bin original de Digimon World. El .bin
puede tener cualquier nombre.
Haz doble clic en DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe. Se abre una ventana negra.
Si Windows muestra "Windows protegió su PC", haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas
formas. Aparece porque el programa es nuevo y no está firmado, no porque haya algún problema.
Si no encuentra tu .bin, te lo pedirá: arrastra tu .bin a la ventana negra y pulsa Enter.
Comprueba que tu .bin es el correcto y luego crea el disco nuevo. Tarda un momento. Cuando diga Done!, pulsa
Enter para cerrar la ventana.
Ahora tu carpeta tiene digimon_world_1_5_test1.bin y digimon_world_1_5_test1.cue. Tu .bin original
solo se lee, nunca se modifica. Pasa directamente a Jugar.
Si dice STOP, no se ha escrito nada. Normalmente significa que tu .bin es de otra versión (mira el tamaño y las
sumas de verificación en Qué necesitas).
Con Rom Patcher JS
Abre https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ en tu navegador.
Junto a ROM file, elige tu archivo .bin de Digimon World.
Junto a Patch file, elige digimon_world_1_5_test1.bps.
Haz clic en Apply patch. La página guarda un archivo .bin nuevo, ya parcheado, en tus descargas. Es un archivo
grande (unos 400 MB), así que espera un momento.
Cambia el nombre del archivo nuevo a digimon_world_1_5_test1.bin.
Con Floating IPS (Windows)
Abre flips.exe y haz clic en Apply Patch.
Elige digimon_world_1_5_test1.bps y luego tu .bin original de Digimon World.
Guarda el resultado como digimon_world_1_5_test1.bin.
Pon el archivo .cue al lado
Los emuladores abren una imagen de disco a través de su archivo .cue.
Pon el digimon_world_1_5_test1.bin parcheado y el digimon_world_1_5_test1.cue descargado en la misma carpeta.
Si prefieres crear tú el .cue, es un archivo de texto con exactamente estas tres líneas:

   FILE "digimon_world_1_5_test1.bin" BINARY
     TRACK 01 MODE2/2352
       INDEX 01 00:00:00

(Si Windows oculta las extensiones de archivo, asegúrate de que no acabe llamándose .cue.txt.)
Jugar
Abre digimon_world_1_5_test1.cue en tu emulador.
Empieza una partida nueva. Las partidas guardadas del juego original o de versiones de prueba anteriores pueden
no funcionar bien con esta versión.
Guarda tu .bin original. El parcheador nunca lo modifica, y lo necesitarás de nuevo para futuras versiones de prueba.
Limitaciones conocidas de esta versión de prueba
Los Campeones de Veemon (ExVeemon, Veedramon, Flamedramon) usan de momento las formas Perfecto de Greymon
(MetalGreymon o SkullGreymon) hasta que se añadan sus propios Perfectos.
Las líneas de Renamon y Guilmon todavía no tienen Perfectos, así que sus Campeones se quedan como Campeones.
El Renamon guía de fuera de Green Gym solo habla inglés por ahora.
Algunos Digimon nuevos todavía usan el ataque especial, las técnicas y los gritos de un Digimon original.
Puede que aparezcan otros Digimon nuevos en los archivos del juego y en la tabla de digievolución, pero esta prueba se
centra en las líneas de Veemon, Wormmon, Renamon y Guilmon.
Informar de problemas
Informa de los errores en mi Discord: https://discord.gg/kPwvkk6dV
Eso incluye cierres del juego, congelaciones, modelos que se ven mal, nombres incorrectos y digievoluciones que no ocurren.
Ayuda mucho si incluyes:
Qué estabas haciendo y en qué parte de la isla estabas
Tu Digimon compañero en ese momento
Una captura de pantalla o un vídeo corto, si puedes
Sigue el proyecto
YouTube: vídeos sobre el mod: Capablemite - YouTube
Discord: novedades, versiones de prueba y un lugar para hablar con otros jugadores: https://discord.gg/kPwvkk6dV
Créditos y aviso legal
Este es un proyecto no oficial hecho por fans y no está afiliado ni respaldado por Bandai Namco. Digimon y Digimon
World pertenecen a sus propietarios. Los modelos, animaciones y sonidos añadidos provienen de juegos oficiales de
Digimon. Este proyecto no incluye archivos del juego ni imágenes de disco, solo un parche para una copia del juego que
tengas.
Agradecimientos
Un agradecimiento especial a jype (jype0 en GitHub) por la
descompilación de Digimon World. Hizo posible entender y modificar de forma segura
el propio código del juego para este mod.


Digimon World 1.5: Test Build 1.3 (Português)
English · Español · Português · 中文
Um mod feito por fãs de Digimon World (PlayStation, 1999) que adiciona Digimon de Digimon Adventure 02 e Digimon
Tamers à File Island. Esta é uma versão de teste pública (versão 1.3). É uma versão inicial e incompleta, lançada
para que os jogadores possam experimentar e relatar problemas.
Este download é apenas um arquivo de patch. Ele não contém o jogo. Você precisa da sua própria cópia do jogo original
para usá-lo.
Novidades da 1.3
Mais dois parceiros: Renamon e Guilmon agora podem ser o seu primeiro parceiro (responda Não à pergunta do
Digivice).
Mais duas linhas de Digimon: a linha do Renamon e a linha do Guilmon, cada uma com o seu próprio ovo e três
Campeões.
Quetzalmon entra na linha do Wormmon como terceiro Campeão.
Renamon, o guia de digievolução: um Renamon do lado de fora do Green Gym diz o que cada Campeão novo precisa.
Novos ataques especiais para a maioria dos novos Campeões e Novatos, e muitas animações novas e melhoradas.
Corrigido: um bug de batalha em que algumas técnicas inimigas podiam zerar o HP e o MP do seu parceiro ou jogar os
lutadores para fora da tela.
O que tem neste teste
Seu primeiro parceiro
No começo de um jogo novo, Jijimon pergunta se você tem um Digivice e depois do que você gosta mais, do dia ou da noite.
Suas respostas Seu primeiro parceiro
Sim, depois Dia Veemon
Sim, depois Noite Wormmon
Não, depois Dia Renamon
Não, depois Noite Guilmon
Quatro novas linhas de Digimon
Estes Digimon digievoluem do jeito normal de Digimon World: com o tempo, os atributos, os cuidados e as batalhas.
Linha do Veemon: Chicomon → DemiVeemon → Veemon → ExVeemon / Veedramon / Flamedramon → MetalGreymon / SkullGreymon
Linha do Wormmon: Leafmon → Minomon → Wormmon → Stingmon / Shadramon / Quetzalmon → HerculesKabuterimon
Linha do Renamon: Pabumon → Nyaromon → Renamon → Kyubimon / Grizzlymon / Gatomon
Linha do Guilmon: Jyarimon → Gigimon → Guilmon → Growlmon / Tuskmon / DarkTyrannomon
Os novos Digimon têm seus próprios modelos 3D, animações, sons e ícones na tabela.
Requisitos para digievoluir para Campeão
Seu Novato digievolui para Campeão quando tem cerca de 3 dias (72 horas), se cumprir pelo menos 3 destes 4 itens:
Atributos: cada atributo da lista chega pelo menos a esse valor.
Erros de cuidado: no máximo o número indicado (DarkTyrannomon: no mínimo o número indicado).
Peso: até 5 de diferença do número indicado (por exemplo, 35 significa de 30 a 40).
Bônus: pelo menos uma das condições de bônus.
Se cumprir os requisitos de mais de um Campeão, vence aquele que pede os atributos mais altos.
Campeão De Atributos Erros de cuidado Peso Bônus (qualquer um)
ExVeemon Veemon HP 1000, Ataque 100, Defesa 100 1 ou menos 35 (30–40) Disciplina 90%, ou 35 técnicas aprendidas
Veedramon Veemon MP 1000, Ataque 100, Velocidade 100 3 ou menos 30 (25–35) 5 batalhas ou menos, ou 30 técnicas aprendidas
Flamedramon Veemon HP 1000, Ataque 100, Velocidade 100 5 ou menos 25 (20–30) 15 batalhas ou mais
Stingmon Wormmon HP 1000, Ataque 100, Velocidade 100 1 ou menos 20 (15–25) Disciplina 90%, ou 35 técnicas aprendidas
Shadramon Wormmon MP 1000, Ataque 100, Inteligência 100 3 ou menos 25 (20–30) 15 batalhas ou mais
Quetzalmon Wormmon MP 1000, Velocidade 100, Inteligência 100 2 ou menos 15 (10–20) Disciplina 70%
Kyubimon Renamon MP 1000, Velocidade 100, Inteligência 100 1 ou menos 20 (15–25) Disciplina 80%, ou Felicidade 90
Grizzlymon Renamon HP 1000, Ataque 100, Defesa 100 3 ou menos 40 (35–45) Disciplina 70%, ou 10 batalhas ou mais
Gatomon Renamon Ataque 100, Velocidade 100 1 ou menos 15 (10–20) Disciplina 90%, ou Felicidade 90
Growlmon Guilmon HP 1000, Ataque 100, Defesa 100 3 ou menos 30 (25–35) Disciplina 80%, ou 10 batalhas ou mais
Tuskmon Guilmon HP 1000, Defesa 100, Inteligência 100 5 ou menos 45 (40–50) 15 batalhas ou mais
DarkTyrannomon Guilmon Ataque 100, Velocidade 100 5 ou mais 30 (25–35) 20 batalhas ou mais
Você também pode perguntar ao Renamon do lado de fora do Green Gym: ele conta tudo isso dentro do jogo.
Ataques especiais
A maioria dos novos Digimon tem o seu próprio ataque especial (aquele que precisa da barra FINISH cheia):
Digimon Ataque especial
Renamon Koyosetsu
Guilmon Pyro Beam
ExVeemon XV-Laser
Veedramon V-Nova Blast
Flamedramon Flaming Fist
Stingmon Spiking Strike
Shadramon Flare Buster
Quetzalmon Cold and Clammy
Kyubimon Onibidama
Gatomon Cat's Eyes
Growlmon Plasma Blade
DarkTyrannomon Fire Blast
Os outros usam por enquanto o ataque especial de um Digimon original.
Ovos novos
Quando seu parceiro morre, a caixa de ovos oferece 8 ovos:
Os 4 ovos originais (Botamon, Punimon, Poyomon, Yuramon)
O ovo azul, que choca o Chicomon (linha do Veemon)
O ovo verde listrado, que choca o Leafmon (linha do Wormmon)
O ovo do Renamon, que choca o Pabumon (linha do Renamon)
O ovo vermelho vivo, que choca o Jyarimon (linha do Guilmon)
Renamon, o guia de digievolução
Na primeira vez que você visita o Green Gym, há um Renamon parado na frente da placa grande na entrada. Fale com ele,
escolha uma linha (Renamon, Veemon, Wormmon ou Guilmon) e um Campeão, e ele diz exatamente o que esse Campeão precisa.
Para andar pela ilha
Biyomon espera na casa do Jijimon. Fale com ela para fazer qualquer um dos voos do Birdramon, ou as viagens de barco
do Whamon. Assim você chega a todas as áreas enquanto testa.
Outras mudanças
Tabela de digievolução: a tabela tem 4 páginas, para caber os novos Digimon. Na tabela, desça o cursor além do
último quadro de Bebê até o botão de página e aperte X para ir à próxima página. A visão em árvore também mostra o
nome certo embaixo de cada Digimon novo.
Tela de técnicas, página 2: a tela de técnicas tem uma segunda página para as técnicas novas.
Erros de cuidado: a tela de status mostra os erros de cuidado do seu parceiro (com o nome MISTAKES, ao lado
de WEIGHT).
Todo o resto funciona como no jogo original: atributos normais, tempo de vida, sono, fome e mortes.
O que você precisa
Sua própria cópia de Digimon World (EUA) (SLUS-01032) como imagem de disco: um arquivo .bin e seu arquivo .cue.
O patch foi feito a partir deste arquivo exato:

Tamanho 381.771.936 bytes
CRC32 E6FDD00E
MD5 8520edac0f7f1454f8a008ac5e599c1a
Se o seu arquivo for diferente (outra região ou outro dump), o programa de patch vai recusá-lo.
Dois arquivos da versão mais nova na página Releases deste projeto (Test Build 1.3): o patch
digimon_world_1_5_test1.bps e o pequeno arquivo de folha de disco digimon_world_1_5_test1.cue.
Uma ferramenta de patch. Qualquer uma destas serve:
O programa de patch DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe da mesma versão (só Windows, o mais fácil). Ele já traz o
patch dentro, então você não precisa do .bps, do .cue nem de outra ferramenta.
Rom Patcher JS. Funciona no navegador, então não precisa instalar nada: https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/
Floating IPS (Flips) para Windows.
Um emulador de PlayStation. Recomendamos o DuckStation.
Como instalar
Com o programa de patch (.exe, Windows, o mais fácil)
Baixe DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.zip na página Releases e descompacte-o.
Coloque DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe na mesma pasta que o seu .bin original de Digimon World. O .bin
pode ter qualquer nome.
Dê um clique duplo em DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe. Uma janela preta vai abrir.
Se o Windows mostrar "O Windows protegeu o computador", clique em Mais informações e depois em Executar
assim mesmo. Isso aparece porque o programa é novo e não tem assinatura, não porque haja algo errado.
Se ele não encontrar o seu .bin, vai pedir: arraste o seu .bin para a janela preta e aperte Enter.
Ele confere se o seu .bin é o correto e depois cria o disco novo. Isso leva um momento. Quando aparecer Done!,
aperte Enter para fechar a janela.
Agora a sua pasta tem digimon_world_1_5_test1.bin e digimon_world_1_5_test1.cue. O seu .bin original só
é lido, nunca alterado. Pule direto para Jogar.
Se aparecer STOP, nada foi gravado. Normalmente isso quer dizer que o seu .bin é de outra versão (veja o tamanho e
as somas de verificação em O que você precisa).
Com o Rom Patcher JS
Abra https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ no navegador.
Ao lado de ROM file, escolha o seu arquivo .bin de Digimon World.
Ao lado de Patch file, escolha digimon_world_1_5_test1.bps.
Clique em Apply patch. A página salva um novo arquivo .bin, já com o patch, nos seus downloads. É um arquivo
grande (uns 400 MB), então espere um pouco.
Renomeie o arquivo novo para digimon_world_1_5_test1.bin.
Com o Floating IPS (Windows)
Abra o flips.exe e clique em Apply Patch.
Escolha digimon_world_1_5_test1.bps e depois o seu .bin original de Digimon World.
Salve o resultado como digimon_world_1_5_test1.bin.
Coloque o arquivo .cue ao lado
Os emuladores abrem uma imagem de disco pelo arquivo .cue.
Coloque o digimon_world_1_5_test1.bin com patch e o digimon_world_1_5_test1.cue baixado na mesma pasta.
Se preferir criar o .cue você mesmo, é um arquivo de texto com exatamente estas três linhas:

   FILE "digimon_world_1_5_test1.bin" BINARY
     TRACK 01 MODE2/2352
       INDEX 01 00:00:00

(Se o Windows esconde as extensões de arquivo, confira se o nome não ficou .cue.txt.)
Jogar
Abra digimon_world_1_5_test1.cue no seu emulador.
Comece um jogo novo. Saves do jogo original ou de versões de teste anteriores podem não funcionar direito com
esta versão.
Guarde o seu .bin original. O programa de patch nunca o altera, e você vai precisar dele de novo para as próximas
versões de teste.
Limitações conhecidas desta versão de teste
Os Campeões do Veemon (ExVeemon, Veedramon, Flamedramon) usam por enquanto as formas Perfeitas do Greymon
(MetalGreymon ou SkullGreymon), até que as suas próprias formas Perfeitas sejam adicionadas.
As linhas do Renamon e do Guilmon ainda não têm formas Perfeitas, então os seus Campeões continuam como Campeões.
O Renamon guia do lado de fora do Green Gym só fala inglês por enquanto.
Alguns Digimon novos ainda usam o ataque especial, as técnicas e os sons de um Digimon original.
Outros Digimon novos podem aparecer nos arquivos do jogo e na tabela de digievolução, mas este teste é focado nas linhas
do Veemon, do Wormmon, do Renamon e do Guilmon.
Relatar problemas
Relate bugs no meu Discord: https://discord.gg/kPwvkk6dV
Isso inclui travamentos, congelamentos, modelos com aparência quebrada, nomes errados e digievoluções que não acontecem.
Ajuda muito se você incluir:
O que você estava fazendo e em que parte da ilha estava
O seu Digimon parceiro naquele momento
Uma captura de tela ou um vídeo curto, se puder
Acompanhe o projeto
YouTube: vídeos sobre o mod: Capablemite - YouTube
Discord: novidades, versões de teste e um lugar para conversar com outros jogadores: https://discord.gg/kPwvkk6dV
Créditos e aviso legal
Este é um projeto não oficial feito por fãs e não é afiliado nem endossado pela Bandai Namco. Digimon e Digimon World
pertencem aos seus donos. Os modelos, animações e sons adicionados vêm de jogos oficiais de Digimon. Este projeto não
inclui arquivos do jogo nem imagens de disco, apenas um patch para uma cópia do jogo que você possui.
Agradecimentos
Um agradecimento especial a jype (jype0 no GitHub) pela
descompilação de Digimon World. Ela tornou possível entender e alterar com segurança
o próprio código do jogo para este mod.


Digimon World 1.5:测试版 1.3(中文)
English · Español · Português · 中文
这是一个由粉丝制作的 Digimon World(数码宝贝世界)(PlayStation,1999)模组,把《数码宝贝02》(Digimon Adventure 02)和
《数码宝贝驯兽师》(Digimon Tamers)中的数码宝贝加入了 File Island(文件岛)。这是一个公开的测试版(1.3 版)。它是一个早期的、
不完整的版本,发布出来是为了让玩家试玩并报告问题。
本下载只是一个补丁文件,不包含游戏本身。你需要拥有原版游戏的副本才能使用它。
1.3 版新内容
新增两个伙伴: Renamon 和 Guilmon 现在可以成为你的第一个伙伴(在 Digivice 的问题中回答 No(否))。
新增两条数码宝贝进化线: Renamon 进化线和 Guilmon 进化线,每条都有自己的蛋和三个成熟期。
Quetzalmon 作为第三个成熟期加入 Wormmon 进化线。
进化向导 Renamon: Green Gym 外面的一只 Renamon 会告诉你每个新成熟期需要什么条件。
大部分新的成熟期和成长期都有了新的必杀技,还有许多新的和改进过的动画。
已修复: 一个战斗错误,某些敌人的招式可能会把你伙伴的 HP 和 MP 变成 0,或者把战斗双方甩出画面。
本次测试包含的内容
你的第一个伙伴
开始新游戏时,Jijimon 会问你有没有 Digivice(数码暴龙机),然后问你更喜欢白天还是夜晚。
你的回答 你的第一个伙伴
Yes(是),然后选 Day(白天) Veemon
Yes(是),然后选 Night(夜晚) Wormmon
No(否),然后选 Day(白天) Renamon
No(否),然后选 Night(夜晚) Guilmon
四条新的数码宝贝进化线
这些数码宝贝按照 Digimon World 的正常方式进化:通过时间、能力值、照顾和战斗。
Veemon 进化线: Chicomon → DemiVeemon → Veemon → ExVeemon / Veedramon / Flamedramon → MetalGreymon / SkullGreymon
Wormmon 进化线: Leafmon → Minomon → Wormmon → Stingmon / Shadramon / Quetzalmon → HerculesKabuterimon
Renamon 进化线: Pabumon → Nyaromon → Renamon → Kyubimon / Grizzlymon / Gatomon
Guilmon 进化线: Jyarimon → Gigimon → Guilmon → Growlmon / Tuskmon / DarkTyrannomon
新的数码宝贝都有自己的 3D 模型、动画、叫声和图表图标。
进化为成熟期的条件
当你的成长期数码宝贝大约 3 天大(72 小时)时,如果满足以下 4 项中的至少 3 项,就会进化为成熟期:
能力值: 列出的每项能力值都至少达到该数值。
照顾失误: 不超过列出的次数(DarkTyrannomon:至少达到列出的次数)。
体重: 与列出的数值相差不超过 5(例如 35 表示 30–40)。
加分条件: 至少满足一项加分条件。
如果同时满足多个成熟期的条件,则进化为所需能力值最高的那一个。
成熟期 由谁进化 能力值 照顾失误 体重 加分条件(任选一项)
ExVeemon Veemon HP 1000,攻击 100,防御 100 1 次或更少 35(30–40) 纪律 90%,或学会 35 个招式
Veedramon Veemon MP 1000,攻击 100,速度 100 3 次或更少 30(25–35) 战斗 5 场或更少,或学会 30 个招式
Flamedramon Veemon HP 1000,攻击 100,速度 100 5 次或更少 25(20–30) 战斗 15 场或更多
Stingmon Wormmon HP 1000,攻击 100,速度 100 1 次或更少 20(15–25) 纪律 90%,或学会 35 个招式
Shadramon Wormmon MP 1000,攻击 100,智力 100 3 次或更少 25(20–30) 战斗 15 场或更多
Quetzalmon Wormmon MP 1000,速度 100,智力 100 2 次或更少 15(10–20) 纪律 70%
Kyubimon Renamon MP 1000,速度 100,智力 100 1 次或更少 20(15–25) 纪律 80%,或快乐度 90
Grizzlymon Renamon HP 1000,攻击 100,防御 100 3 次或更少 40(35–45) 纪律 70%,或战斗 10 场或更多
Gatomon Renamon 攻击 100,速度 100 1 次或更少 15(10–20) 纪律 90%,或快乐度 90
Growlmon Guilmon HP 1000,攻击 100,防御 100 3 次或更少 30(25–35) 纪律 80%,或战斗 10 场或更多
Tuskmon Guilmon HP 1000,防御 100,智力 100 5 次或更少 45(40–50) 战斗 15 场或更多
DarkTyrannomon Guilmon 攻击 100,速度 100 5 次或更多 30(25–35) 战斗 20 场或更多
你也可以去问 Green Gym 外面的 Renamon:他会在游戏里把这些都告诉你。
必杀技
大部分新的数码宝贝都有自己的必杀技(需要 FINISH 槽满才能使用的那一招):
数码宝贝 必杀技
Renamon Koyosetsu
Guilmon Pyro Beam
ExVeemon XV-Laser
Veedramon V-Nova Blast
Flamedramon Flaming Fist
Stingmon Spiking Strike
Shadramon Flare Buster
Quetzalmon Cold and Clammy
Kyubimon Onibidama
Gatomon Cat's Eyes
Growlmon Plasma Blade
DarkTyrannomon Fire Blast
其他的数码宝贝目前暂时使用某个原版数码宝贝的必杀技。
新的蛋
当你的伙伴死亡后,蛋箱里会有 8 个蛋可选:
4 个原版的蛋(Botamon、Punimon、Poyomon、Yuramon)
蓝色的蛋,孵出 Chicomon(Veemon 进化线)
绿色条纹的蛋,孵出 Leafmon(Wormmon 进化线)
Renamon 蛋,孵出 Pabumon(Renamon 进化线)
鲜红色的蛋,孵出 Jyarimon(Guilmon 进化线)
进化向导 Renamon
第一次来到 Green Gym 时,会有一只 Renamon 站在入口的大招牌前面。和他对话,选择一条进化线(Renamon、Veemon、Wormmon
或 Guilmon)和一个成熟期,他就会准确地告诉你这个成熟期需要什么条件。
四处移动
Biyomon 在 Jijimon 的家里等你。和她对话,就可以乘坐 Birdramon 的任意一条飞行路线,或者 Whamon 的海上航线。
这样在测试时你可以到达每一个区域。
其他改动
进化图表: 图表有 4 页,以便放下新的数码宝贝。在图表中,把光标向下移过最后一个幼年期格子,移到翻页按钮上,
然后按 X 翻到下一页。树状图也会在每个新数码宝贝下面显示正确的名字。
招式画面第 2 页: 招式画面有第二页,用于新的招式。
照顾失误: 状态画面会显示你伙伴的照顾失误次数(标为 MISTAKES,在 WEIGHT 旁边)。
其他内容都和原版游戏一样:正常的能力值、寿命、睡眠、饥饿和死亡。
你需要准备
你自己的 Digimon World(美版)(SLUS-01032)光盘镜像:一个 .bin 文件和它的 .cue 文件。
补丁是根据下面这个文件制作的:

大小 381,771,936 字节
CRC32 E6FDD00E
MD5 8520edac0f7f1454f8a008ac5e599c1a
如果你的文件不同(其他地区版本或不同的转储),打补丁工具会拒绝它。
本项目 Releases 页面上最新版本(测试版 1.3)中的两个文件: 补丁 digimon_world_1_5_test1.bps
和很小的光盘描述文件 digimon_world_1_5_test1.cue。
一个打补丁工具。 以下任意一个都可以:
同一版本中的补丁程序 DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe(仅限 Windows,最简单)。补丁已内置在程序里,
所以不需要 .bps、.cue 或其他任何工具。
Rom Patcher JS。 在浏览器中运行,无需安装:https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/
Floating IPS(Flips),适用于 Windows。
一个 PlayStation 模拟器。 推荐使用 DuckStation。
安装方法
使用补丁程序(.exe,Windows,最简单)
从 Releases 页面下载 DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.zip 并解压。
把 DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe 放在与你原版 Digimon World .bin 相同的文件夹里。.bin 的文件名可以是任意的。
双击 DW1.5_Test_Build_1.3_Patcher.exe,会打开一个黑色窗口。
如果 Windows 显示 "Windows 已保护你的电脑",请点击 更多信息,然后点击 仍要运行。出现这个提示是因为程序是新的、
没有数字签名,并不是因为程序有问题。
如果程序找不到你的 .bin,它会请你提供:把你的 .bin 拖进黑色窗口,然后按 Enter。
程序会先检查你的 .bin 是否正确,然后制作新的光盘镜像,需要稍等片刻。显示 Done! 后,按 Enter 关闭窗口。
现在你的文件夹里会有 digimon_world_1_5_test1.bin 和 digimon_world_1_5_test1.cue。你原版的 .bin 只会被读取,
不会被修改。直接跳到下面的开始游戏。
如果显示 STOP,说明什么都没有写入。这通常表示你的 .bin 是其他版本(请对照你需要准备中的大小和校验值)。
使用 Rom Patcher JS
在浏览器中打开 https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ 。
在 ROM file 旁边,选择你的 Digimon World .bin 文件。
在 Patch file 旁边,选择 digimon_world_1_5_test1.bps。
点击 Apply patch。网页会把一个打好补丁的新 .bin 文件保存到你的下载文件夹。文件很大(约 400 MB),请稍等片刻。
把新文件重命名为 digimon_world_1_5_test1.bin。
使用 Floating IPS(Windows)
打开 flips.exe,点击 Apply Patch。
先选择 digimon_world_1_5_test1.bps,再选择你原版的 Digimon World .bin。
把结果保存为 digimon_world_1_5_test1.bin。
把 .cue 文件放在旁边
模拟器是通过 .cue 文件来打开光盘镜像的。
把打好补丁的 digimon_world_1_5_test1.bin 和下载的 digimon_world_1_5_test1.cue 放在同一个文件夹里。
如果你想自己制作 .cue,它是一个文本文件,内容正好是下面这三行:

   FILE "digimon_world_1_5_test1.bin" BINARY
     TRACK 01 MODE2/2352
       INDEX 01 00:00:00

(如果 Windows 隐藏了文件扩展名,请确认文件名最后没有变成 .cue.txt。)
开始游戏
在模拟器中打开 digimon_world_1_5_test1.cue。
开始一个新游戏。原版游戏或之前测试版的存档在这个版本中可能无法正常使用。
请保留你原版的 .bin。打补丁工具不会修改它,以后的测试版还需要用到它。
本测试版的已知限制
Veemon 的成熟期(ExVeemon、Veedramon、Flamedramon)暂时使用 Greymon 的完全体(MetalGreymon 或 SkullGreymon),
直到加入它们自己的完全体为止。
Renamon 和 Guilmon 进化线还没有完全体,所以它们的成熟期会一直保持成熟期。
Green Gym 外面的向导 Renamon 目前只会说英语。
一些新的数码宝贝仍然使用某个原版数码宝贝的必杀技、招式和叫声。
游戏文件和进化图表中可能会出现其他新的数码宝贝,但本次测试的重点是 Veemon、Wormmon、Renamon 和 Guilmon 四条进化线。
报告问题
请在我的 Discord 上报告错误:https://discord.gg/kPwvkk6dV
包括游戏崩溃、卡死、模型显示异常、名字错误,以及该发生却没有发生的进化。
如果能附上以下信息会很有帮助:
你当时在做什么,以及在岛上的哪个位置
你当时的伙伴数码宝贝
如果可以的话,一张截图或一段短视频
关注本项目
YouTube: 关于这个模组的视频:Capablemite - YouTube
Discord: 最新消息、测试版,以及和其他玩家交流的地方:https://discord.gg/kPwvkk6dV
致谢与法律声明
这是一个非官方的粉丝项目,与 Bandai Namco 没有任何关联,也未获得其认可。Digimon 和 Digimon World 归其各自的所有者所有。
新增的模型、动画和音效均来自官方的数码宝贝游戏。本项目不包含任何游戏文件或光盘镜像,只提供用于你所拥有的游戏副本的补丁。
特别感谢
特别感谢 jype(GitHub 上的 jype0)制作的
Digimon World 反编译项目。它让我们能够理解并安全地修改游戏本身的代码,从而完成这个模组。