Проект выполнен в рамках курса "Основый программирования" для 1 курса студентов Уральского федерального университета имени первого Президента России Б. Н. Ельцина Основная инофрмация:
- Графика: 2D, пиксельная
- Жанр: Lazy RPG (Призывай юнитов, они сами всё сделают)
- Лор: на мир напали, из порталов повыходила нечисть, необходимо зачистить все базы, чтобы царил мир и порядок
- Основная идея: призываем юнитов -> они собирают ресурсы -> получаем за это деньги -> призываем больше юнитов + воинов, чтобы отбить все волны на уровне
- ЦА: парни и девушки в возрасте от 14 до 25 лет
- Стек: MonoGame
Механики игры:
- Улучшение построек
- Улучшение ресурсов
- Призыв собирателей, дровосеков и воинов
- Система волн врагов
- Постепенная разблокировка героев с каждым уровнем
- Система сохранений
Персонажи:
- Собиратель - добывает овощи, которые растут наверху. За раз может отнести 2 единицы, продаёт овощи, как только приходит домой
- Лесоруб - добывает деревья, которые растут наверху. За раз может отнести 1 единицу, продаёт древесину, как только приходит домой
- Рыцарь - сражается с монстрами внизу
- Змей - основной враг. Приходят волнами (На каждом уровне разное количество)
Инструкция:
- Запустить игру
- Начать новую игру/продолжить игру, если у вас есть сохранения
- Купить 1 уровень всех улучшений (овощей, деревьев, дома)
- Перейти на карту
- Выбрать уровень
- Победить всех врагов на локации, для этого необходимо призывать воинов либо собирателей ресурсов
- После победы на уровне можно улучшить что-либо и продолжить через карту
-
Всё управление происходит через нажатия мышью