EdCyros/creative-punishment
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# ⚖️ Sistema de Punição por Trabalho Comunitário - FiveM Sistema acadêmico de punição desenvolvido para prática de backend em FiveM utilizando vRP / Creative. O jogador punido é enviado para uma área específica onde deve cumprir sua pena realizando tarefas de limpeza. --- ## 🚀 Funcionalidades - Comando administrativo para aplicar punição (`/punir [passport] [quantidade]`) - Armazenamento da punição no banco de dados - Salvamento das coordenadas e roupas originais do jogador - Teleporte automático para a área de punição - Aplicação automática de uniforme de punição - Sistema de tarefas (coleta de objetos no mapa) - Redução progressiva da pena conforme as tarefas são concluídas - Sistema anti-fuga (aumenta a pena se tentar escapar) - Sistema de revive automático caso o jogador "morra" - Restauração automática de roupas e posição ao finalizar a punição - Limpeza automática dos objetos criados no mapa --- ## 🛠️ Tecnologias - Lua 5.4 - FiveM - vRP / Creative Framework - oxmysql --- ##⚠️ Observação Este projeto foi desenvolvido para fins acadêmicos e prática de lógica backend. Não foi otimizado para uso em produção. --- ## 👨💻 Autor Desenvolvido como parte da minha jornada de aprendizado em desenvolvimento backend para FiveM. --- # ⚖️ Community Service Punishment System - FiveM Academic punishment system developed for backend practice using vRP / Creative framework. Punished players are sent to a specific area where they must complete cleaning tasks to finish their sentence. --- ## 🚀 Features - Admin command to apply punishment (`/punir [passport] [amount]`) - Punishment stored in database - Saves player's original coordinates and clothes - Automatic teleport to punishment area - Automatic application of punishment uniform - Task system (collect objects in the map) - Progressive sentence reduction as tasks are completed - Anti-escape system (increases punishment if player tries to flee) - Automatic revive system if player dies - Automatic restoration of clothes and original position after completion - Automatic cleanup of spawned map objects --- ## 🛠️ Technologies - Lua 5.4 - FiveM - vRP / Creative Framework - oxmysql --- ##⚠️ Note This project was created for learning purposes and backend logic practice. It is not optimized for production environments. --- ## 👨💻 Author Developed as part of my FiveM backend learning journey.