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EdCyros/creative-punishment

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# ⚖️ Sistema de Punição por Trabalho Comunitário - FiveM

Sistema acadêmico de punição desenvolvido para prática de backend em FiveM utilizando vRP / Creative.

O jogador punido é enviado para uma área específica onde deve cumprir sua pena realizando tarefas de limpeza.

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## 🚀 Funcionalidades

- Comando administrativo para aplicar punição (`/punir [passport] [quantidade]`)
- Armazenamento da punição no banco de dados
- Salvamento das coordenadas e roupas originais do jogador
- Teleporte automático para a área de punição
- Aplicação automática de uniforme de punição
- Sistema de tarefas (coleta de objetos no mapa)
- Redução progressiva da pena conforme as tarefas são concluídas
- Sistema anti-fuga (aumenta a pena se tentar escapar)
- Sistema de revive automático caso o jogador "morra"
- Restauração automática de roupas e posição ao finalizar a punição
- Limpeza automática dos objetos criados no mapa

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## 🛠️ Tecnologias

- Lua 5.4
- FiveM
- vRP / Creative Framework
- oxmysql

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## ⚠️ Observação

Este projeto foi desenvolvido para fins acadêmicos e prática de lógica backend.  
Não foi otimizado para uso em produção.

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## 👨‍💻 Autor

Desenvolvido como parte da minha jornada de aprendizado em desenvolvimento backend para FiveM.



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# ⚖️ Community Service Punishment System - FiveM

Academic punishment system developed for backend practice using vRP / Creative framework.

Punished players are sent to a specific area where they must complete cleaning tasks to finish their sentence.

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## 🚀 Features

- Admin command to apply punishment (`/punir [passport] [amount]`)
- Punishment stored in database
- Saves player's original coordinates and clothes
- Automatic teleport to punishment area
- Automatic application of punishment uniform
- Task system (collect objects in the map)
- Progressive sentence reduction as tasks are completed
- Anti-escape system (increases punishment if player tries to flee)
- Automatic revive system if player dies
- Automatic restoration of clothes and original position after completion
- Automatic cleanup of spawned map objects

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## 🛠️ Technologies

- Lua 5.4
- FiveM
- vRP / Creative Framework
- oxmysql

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## ⚠️ Note

This project was created for learning purposes and backend logic practice.  
It is not optimized for production environments.

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## 👨‍💻 Author

Developed as part of my FiveM backend learning journey.

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A simple script

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