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무기 · 장비
영웅의칼'염 · 영웅의칼'뇌 · 태양의막대'지 · 태양의막대'풍: 제작에 실패하면 재료로 넣은 무기(용맹의칼 · 위엄의칼 · 그림자의막대 · 달빛의막대)를 돌려받습니다. 지금까지는 실패하면 사라졌습니다.
커스텀 제작 창: 성공 확률이 100%인 제작법에도 '성공 100%'를 적습니다. 제작 확인창에도 같이 나옵니다.
커스텀 제작 창: 실패해도 돌려받는 재료 칸 왼쪽 위에 초록 표식이 붙습니다. '필요 재료' 제목 옆에도 같은 표식과 '실패해도 돌려받음'이 나와, 툴팁을 열지 않아도 알 수 있습니다.
커스텀 제작 창: 돌려받는 재료가 8종 이상이면 제작 확인창 · 제작 결과 판에서 뒤쪽 재료가 잘려 보이지 않던 문제를 고쳤습니다. 두 줄로 나눠 모두 보여 줍니다. 칸 아래에는 얼마나 돌려받는지(전부 · 50%)도 적습니다.
사냥터
엔드: 플레이어를 쫓는 엔더맨이 화난 모습(비명 · 빨라짐)으로 바뀌지 않던 문제를 고쳤습니다.
해안가 철갑거북: 처치할 때 떨어져야 할 전리품이 통째로 빠지던 문제를 고쳤습니다. 지난 패치에 적은 보호의 목걸이 드랍은 취소합니다.
경제 · 거래
요리 납품: 같은 칸에 넣을 수 있는 재료 중 하나만 매입이 멈춘 경우, 시세 표와 툴팁에는 요리 값이 깎이지 않은 값으로 나옵니다.
· 실제로 받는 값은 지금처럼 매입소 창과 납품함에 나오는 값입니다. 직접 만든 요리는 넣은 재료대로 계산됩니다.
파스타 면으로 만든 파스타 요리(잡채 · 우동 · 미트볼 파스타 등 9종)는 이제 가스타 매입이 멈춰도 값이 깎이지 않습니다.
생활 · 농사
가스타는 이제 생선 요리(생선 스튜 · 양배추 롤 · 먹물 파스타 · 박쥐 롤 · 발광 먹물 파스타)의 생선 칸에 넣을 수 없습니다. 가스타 요리는 그대로입니다.
· 가스타 매입이 멈춰도 생선 요리 납품 값이 함께 깎이지 않습니다.
황금빛 밀가루 반죽을 만들면 물 양동이가 빈 양동이로 바뀌던 문제를 고쳤습니다. 밀가루 반죽처럼 물 양동이가 그대로 남습니다.
서버
블록을 부수다가 서버가 갑자기 닫히던 문제를 고쳤습니다.
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