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직업 · 전투
도적 극딜 기술(엔더 난격 · 잔영 난무 · 차원 연참 · 무한 연격)의 앞 칼이 더는 급소를 쌓지 않습니다
· 마무리 칼은 다른 기술로 미리 쌓아 둔 급소를 거둡니다
도적이 적의 등 뒤로 순간이동하는 기술을 쓰는 동안 피해를 받지 않습니다
· 엔더 습격 · 엔더 연쇄 · 엔더 삼연쇄 · 엔더 사연쇄 · 엔더 오연쇄 · 엔더 연격 · 엔더 난격 · 잔영 난무 · 차원 연참
· 기술 동작이 끝나면 바로 풀립니다
무기 · 장비
나무 검 · 나무 도끼를 다시 무기로 쓸 수 있습니다
· 레벨 제한 · 직업 제한 없이 누구나 들고 싸울 수 있습니다
· 다른 바닐라 검 · 도끼 · 도구는 지금처럼 무기로 쓰지 않습니다
커스텀 제작에서 앞 단계 장비를 재료로 쓰는 장비 19종의 등급을 바로잡았습니다
· 재료로 들어가는 장비보다 결과물 등급이 낮던 것을 한 단계 위로 올렸습니다(얼음검 · 위대한 서리 · 창천 대검 · 후렴 칼날 · 흑요 수호자 활 등)
· 등급이 오른 장비는 제작 성공률과 재료 개수도 새 등급에 맞게 바뀝니다
같은 세트 · 같은 이름 장비끼리 등급과 제작법을 맞췄습니다
· 밤 · 잿불 · 생명 · 사랑의 수호자 쇠뇌 = 같은 이름 활과 같은 등급 · 같은 단계 쇠뇌를 재료로 씁니다
· 주술깍지 = 다른 주술 장비와 같은 제작법
제작 레벨보다 늦게 나오는 재료가 들어 있던 커스텀 제작 25종의 재료를 그 레벨 사냥터 재료로 바꿨습니다
· 코피스 · 판다 활 · 판다 쇠뇌 · 인풍죽선 · 천공장갑 · 레조나리움 흉갑 · 사제의 바지 · 쇄자황금 장비 · 영혼 화로 · 공허 용광로 등
· Lv.57 ~ 62 보스 장비 제작에 들어가던 상급 · 중급 사냥 증표 → 이계 사냥 증표
등급이 바뀐 장비들의 능력치를 새 등급에 맞췄습니다
· 등급만 바뀌고 옵션(공격력 · 치명타 확률 · 방어 관통 등) 크기가 옛 등급 그대로이던 장비 135종
· 일반 등급이 된 장비 11종에 남아 있던 옛 옵션은 빠집니다
· 기본 수치가 비어 있던 강철의구두에 수치가 생깁니다
희귀 · 영웅 · 전설 장비가 다음 레벨 구간에서도 오래 쓸 수 있게 기본 능력치가 올랐습니다
· 같은 착용 레벨의 일반 장비보다 희귀는 5레벨, 영웅은 7레벨, 전설은 10레벨 위 장비만큼 셉니다
· 예: Lv.40 전설 무기 = Lv.50 일반 무기 세기 · 착용 레벨은 그대로입니다
· 옵션 크기도 함께 조금 올랐습니다
천공 → 비룡 → 황금 → 쇄자황금 장비가 도전용 전설 장비가 되었습니다
· 투구와 직업별 장신구 24종 모두 전설입니다
· 제작 성공률은 천공 30% · 비룡 15% · 황금 8% · 쇄자황금 4%로 올라갈수록 어려워집니다
· 실패해도 재료로 넣은 앞 단계 장비는 돌려받습니다
커스텀 제작 창에서 장비의 능력치가 전부 보입니다
· 방어구는 마나까지, 장신구는 치명타 피해 · 보스 피해 같은 옵션까지 보입니다
· 한 줄에 다 안 들어가면 두 줄로 나눠 보여 줍니다
오철 얻는 곳 설명에 장인의 돌 개수(8개)를 적었습니다
보스 · 던전
보스 던전 창이 커지고 새로 단장했습니다
· 보스 그림 아래에 보스 체력 · 방어와 체력바가 보입니다
· 파티로 열면 인원만큼 늘어난 체력을 보여 주고, 창을 열 때 체력바가 늘어나는 모습으로 차오릅니다
· 파티원 레벨 차이 때문에 보스 체력이 더 늘어나면 경고와 함께 늘어난 체력을 알려 줍니다
· 창 옆에 따로 뜨던 파티 전투력 판이 창 안 파티 칸으로 들어왔습니다(직업 · 전투력 · 권장 · 위치)
보스 던전 권장 전투력을 직업마다 따로 보여 줍니다
· 같은 전투력이어도 직업마다 보스를 잡는 빠르기가 달라, 내 직업 기준으로 권장 전투력이 바뀝니다
· 파티 칸의 파티원 권장도 그 사람 직업 기준입니다
보스 던전 창 보스 이름 아래에 혼자 깰 때 예상 시간이 보입니다
· 지금 내 전투력 · 직업 · 레벨로 셉니다
· 제한 시간 절반 안 = 초록 · 제한 안 = 주황 · 넘으면 빨강
파티원 레벨 차이로 보스 체력이 늘어나는 보정이 약해졌습니다
· 높은 레벨 한 명이 파티 몫을 혼자 다 할 만큼 차이가 클 때만 걸립니다
· 걸려도 그 사람 몫만 늘어나고, 나머지 파티원 몫은 1인분 그대로입니다
몇몇 보스의 고유 패턴이 보통 난이도에서도 나옵니다
· 말레딕투스 · 레비아탄 · 하빈저 · 모래벌레 시로크 · 저승의 기사 헬바르 · 예티 스코르
· 보통에서는 어려움보다 덜 자주 나오고 피해가 작습니다
· 보통에서는 서리 안개 · 과부하를 놓쳐도 바로 쓰러지지 않고 큰 피해를 입습니다
· 패턴 때문에 싸움이 길어지는 보스는 보통 난이도 체력이 그만큼 줄었습니다
이어서 피하는 보스 패턴이 더 오래 이어집니다
· 이그니스 화염 추격 돌진 · 모래벌레 시로크 꼬리 솟구침 · 저승의 기사 헬바르 검기 난사 · 예티 스코르 빙하 낙하
· 늘어난 시간만큼 보스 체력이 줄었습니다
성좌 눈을 아직 한 번도 얻지 못한 보스 던전에서는 못 얻을 때마다 눈이 나올 확률이 올라갑니다
· 눈 없이 깬 판마다 +5%(어려움 +10%) · 그 눈을 한 번 얻으면 원래 확률로 돌아갑니다
· 보스 던전 창 전리품의 눈 칸 아래 막대와 툴팁에서 지금 얼마나 쌓였는지 볼 수 있습니다
· 이미 성좌에 등록했거나 가방 · 엔더 상자에 가지고 있는 눈은 해당하지 않습니다
보스 던전에 들어간 뒤 실패하거나 포기해도 입장료 중 증표 몫을 돌려받습니다
· 전멸 · 제한 시간 초과 · 포기 모두 같습니다 · 이 판에서 받은 증표 값만큼은 빼고 돌려줍니다
· 나눠 내기 파티는 포기한 사람 몫을 그 자리에서, 대장 독식 파티는 판이 실패로 끝날 때 대장에게 돌려줍니다
· 입장 재료는 돌려주지 않습니다
모래벌레 시로크와 싸우다 바닥 밑으로 빠지면 그 자리 바닥 위로 올라옵니다
/보스던전 탈출로 입구에 돌아올 때 떨어지던 높이만큼 낙하 피해를 입어 쓰러지던 문제를 고쳤습니다
공허의 꽃 · 네더 건틀릿 · 옵시딜리스 보스 결과에서 보스에게 준 피해가 집계되지 않던 문제를 고쳤습니다
· 전투 시간도 제대로 표시됩니다
사냥터
무덤 언덕 이교도가 피의 룬을 더 자주 떨굽니다
· 이교도 처치 1% → 3%
· 피의 룬이 드는 제작법의 룬 개수는 그대로입니다
· 사냥터 도감에서 피의 룬이 ★ 칸에서 기본 칸으로 옮겨집니다
사냥터에서 나오지 않던 제작 재료 4종이 이제 나옵니다
· 청호박 · 황호박 = 깊은 끝섬 · 적호박 = 잿빛 칼데라 · 뼈 딸랑이 = 뼈 벌판 2
경제 · 거래
거래소 [내 기록]에서 공모 청약과 배정 결과를 볼 수 있습니다
· 걸어 둔 청약은 맨 위에 금색 '청약 중'으로 청약 수량 · 공모가 · 예치금 · 상장 시각이 보입니다
· '청약 중' 줄을 누르면 그 자리에서 청약을 취소할 수 있습니다
· 상장 뒤에는 '공모 배정' · '공모 미배정'으로 받은 주수와 돌려받은 돈이 남습니다
공모가가 정해진 상장 예정 종목의 차트가 10만 원에서 떨어지는 모양으로 시작하던 문제를 고쳤습니다
· 차트가 공모가에서 새로 시작합니다
경매장 [내 거래] 지난 거래에서 아이템에 마우스를 올리면 인챈트 같은 세부 정보가 보입니다
생활 · 농사
목장 새끼가 다 자라는 데 80분, 깎은 양털이 다시 자라는 데 10분이 걸립니다.
목장에서 스트라이더 · 호글린은 네더 가축 사료만 먹습니다
· 균 · 탄환 고추 같은 다른 먹이는 목장 재료 칸에 넣을 수 없고 번식에 쓰이지 않습니다
편의
메뉴 [캐릭터]에 [가이드]가 생겼습니다
· 장비: 지금 낄 수 있는 장비와 다음 목표 장비를 많이 오르는 순으로 보여 주고, 제작 재료와 나오는 곳을 알려 줍니다
· 사냥터: 내 레벨에 맞는 사냥터와 나오는 물건
· 보스: 갈 수 있는 보스와 혼자 깰 때 예상 시간
· 돈벌이: 지금 매입소가 비싸게 사 주는 물건과 돈 버는 단계
· 길 안내 · 바로 가기로 바로 이어지고, 아이템 칸을 누르면 경매장에서 그 물건을 찾아 줍니다
잠긴 아이템 · 귀속 아이템이 쓰레기통 칸에 들어가 사라지던 문제를 고쳤습니다
· 쓰레기통 칸에 놓거나 Delete 키로 지우려 해도 들어가지 않고, 그런 아이템이 든 가방도 같습니다
JEI 검색칸에서 Delete 키로 글자가 지워지지 않던 문제를 고쳤습니다
서버 대기열에서 기다리다 연결이 잠깐 끊겨도 대기 창이 그대로 남고 곧 다시 시도합니다
· 순번은 그대로이고, 연결이 2분 넘게 계속 끊기면 대기가 끝납니다
자리 확인이 거둬진 직후 대기가 다시 생겨도 곧바로 다시 묻지 않습니다
창 없이 채팅으로만 알린 자리 확인은 움직이거나 채팅하면 풀립니다
퀘스트 창에서 목표와 설명이 길면 마우스 휠로 굴려 볼 수 있습니다
· 목표가 많은 퀘스트에서 설명이 잘리거나 목표가 보상 줄을 덮던 문제를 고쳤습니다