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Sprint 1

Andréas Bombaert edited this page Oct 18, 2021 · 5 revisions

Sprint Planning

Ce premier sprint planning s'est déroulé le 23 septembre vers 10h et à duré 1H. Lors de cette première réunion nous nous sommes mit d'accord sur les technologies que nous voulions utiliser pour ce projet et nous avons décidé d'utiliser le langage Kotlin, qui est le deuxième langage proposé sur Android Studio car il nous a paru plus destiné au développement d'applications et qu'il est concis.

Lors de ce sprint nous avons décidé des User Stories qui devraient être implémentées pour la fin du premier sprint et nous avons convenu que nous devrions commencer par l'écran d'accueil avec la carte des dépôts de déchets, ainsi que l'écran de connexion et d'enregistrement à l'application.

Durant ce premier meeting nous avons évalué la durée des user stories que nous jugions les plus importantes, nous n'avons pas utilisé de méthode spécifique telle que le planning poker ou autre mais nous avons discuté et argumenté afin d'avoir l'évaluation la plus réaliste possible

Sprint review

Les deux premières user stories dont il avait été décidé qu'elles devraient idéalement être finies pour ce sprint ont bien été achevées et sont maintenant fonctionnelles, cela dit il ressort de ce sprint que nous avions sous-estimé le temps qu'il nous faudrait pour apprendre à utiliser Android Studio et Kotlin et nous avons donc passé plus de temps que prévu dessus.

De ce sprint est également ressorti que nous n'aurions pas du mettre la connexion dans les US prioritaires et que l'utilisateur serait probablement freiné par l'obligation de devoir se créer un compte pour accéder aux fonctionnalités basiques de l'application. Nous devons donc revoir l'ordre de priorité des US pour qu'elles soient orienté pour arranger l'utilisateur avant le développeur.

Rétrospective

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