Apparition de l'attaque de guilde v2 #2890
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je précise que 3 attaques de guilde consécutives actuellement c'est précisément 1.5625% de chance (soit 2% si on arrondit). |
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L'idée a l'air plutôt pas mal, j'y connais rien en code mais je me dis que pour le moment, l'attaque de guilde arrive bien plus souvent que 1 fois tous les 6 tours. Si on enchaîne le truc 1 et 4 on a 2 attaques en 8 tours, c'est vraiment rien. Personne ne vas aller jusqu'au tour 16 avec l'araignée sans se prendre une raclée. Sachant qu'on est déjà passé par le mutant. Bref dommage de vouloir contrôler les attaques de guilde. |
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Uh oh!
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Ceci fait suite à la discussion ici.
On propose de suivre 4 schémas différents (où 1 représente une attaque de guilde) :
Tous les 4 tours on choisit aléatoirement un de ces schémas, cela garantit que l'attaque de guilde apparaitra au moins 1 fois sur 6 tours.
(ça garantit aussi qu'elle n'apparaitra pas 3 tours d'affilées)
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