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WebSocket API ja
github-actions[bot] edited this page Jan 9, 2026
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Mod連携用 JSON-RPC 2.0 API
接続先: ws://127.0.0.1:9877
現在のゲーム状態を取得
レスポンス:
{
"paused": false,
"tick": 12345,
"player_count": 1
}ゲームバージョンとAPIバージョンを取得
レスポンス:
{
"version": "0.3.78",
"api_version": "1.0.0"
}新しいアイテムを登録(現在はスタブ実装)
レスポンス:
{ "success": true, "id": "mymod:super_ingot" }登録済みアイテム一覧を取得(namespace指定でフィルタ可能)
レスポンス:
{ "items": [{ "id": "base:iron_ore", "name": "Iron Ore", "stack_size": 999 }] }新しい機械タイプを登録(スタブ実装)
レスポンス:
{ "success": true, "id": "mymod:super_furnace" }登録済み機械の一覧を取得
レスポンス:
{ "machines": [{ "id": "furnace", "name": "精錬炉", "input_slots": 1, "output_slots": 1, "requires_fuel": true }] }有効なModを無効化
レスポンス:
{ "success": true }無効化されたModを有効化
レスポンス:
{ "success": true }指定Modの詳細情報を取得
レスポンス:
{ "id": "base", "name": "Base Game", "version": "0.3.78", "description": "...", "enabled": true }登録済みMod一覧を取得
レスポンス:
{ "mods": [{ "id": "base", "name": "Base Game", "version": "0.3.78", "enabled": true }] }新しいレシピを登録(現在はスタブ実装)
レスポンス:
{ "success": true, "id": "mymod:super_smelt" }レシピ一覧を取得(machine_typeでフィルタ可能)
レスポンス:
{ "recipes": [{ "id": "smelt_iron", "machine_type": "furnace", "inputs": [{ "item": "iron_ore", "count": 1 }], "outputs": [{ "item": "iron_ingot", "count": 1 }], "time": 2.0 }] }E2Eテスト用に条件をゲーム状態と照合
レスポンス:
{ "success": true, "expected": "Inventory", "actual": "Inventory" }E2Eテスト用に現在のゲーム状態を取得
レスポンス:
{ "ui_state": "Gameplay", "player_position": [0.0, 10.0, 0.0], "cursor_locked": true }E2Eテスト用に仮想入力を注入
レスポンス:
{ "success": true, "action": "ToggleInventory" }テクスチャアトラス情報を取得
レスポンス:
{ "size": [256, 256], "tile_size": 16, "texture_count": 12, "generation": 1 }登録済みテクスチャ一覧を取得(UV座標付き)
レスポンス:
{ "textures": [{ "name": "stone", "uv": [0.0, 0.0, 0.0625, 0.0625], "is_mod": false }], "atlas_size": [256, 256] }カスタムテクスチャリゾルバを登録(接続テクスチャ等用)
レスポンス:
{ "success": true, "resolver_id": 1 }- Home / ホーム
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