Unity VRテンプレートベースのVRプロジェクトです。
- XRKnob - VRでの回転ノブ操作 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/XRKnob.cs) - LaunchProjectile - プロジェクタイル発射システム (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/LaunchProjectile.cs) - XRPokeFollowAffordance - ポケインタラクション用アフォーダンス効果 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/XRPokeFollowAffordanceFill.cs)
- HandVisualizer - 手の可視化システム (
Assets/Samples/XR Hands/1.6.1/HandVisualizer/Scripts/HandVisualizer.cs) - PokeGestureDetector - ポケジェスチャー検出 (
Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/3.2.1/Hands Interaction Demo/Scripts/PokeGestureDetector.cs) - MetaSystemGestureDetector - Metaシステムジェスチャー検出 (
Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/3.2.1/Hands Interaction Demo/Scripts/MetaSystemGestureDetector.cs)
- Callout - VR空間でのコールアウト表示 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/Callout.cs) - StepManager - チュートリアルステップ管理 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/StepManager.cs) - BooleanToggleVisualsController - ブール値切り替えUI制御 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/BooleanToggleVisualsController.cs)
- DynamicMoveProvider - 動的移動プロバイダー (
Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/3.2.1/Starter Assets/Scripts/DynamicMoveProvider.cs) - ClimbTeleportDestinationIndicator - クライム・テレポート先インジケーター (
Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/3.2.1/Starter Assets/Scripts/ClimbTeleportDestinationIndicator.cs)
- Rotator - オブジェクト回転機能 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/Rotator.cs) - VideoPlayerRenderTexture - ビデオプレイヤー制御 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/VideoPlayerRenderTexture.cs) - HandSubsystemManager - 手のサブシステム管理 (
Assets/VRTemplateAssets/Scripts/HandSubsystemManager.cs)
- Unity XR Interaction Toolkit 3.2.1
- Unity XR Hands 1.6.1
- Unity XR Management 4.5.1
- Unity XR OpenXR 1.15.1
- Unity AR Foundation 6.2.0
- Universal Render Pipeline (URP) 17.2.0
BasicScene.unity- 基本VRシーンSampleScene.unity- サンプルシーン