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Koop über das Internet: Mitspieler sahen nach dem Start weder den Host noch Gegner, die Zeit stand auf 0:00. Ursache war, dass die Spieldaten über die Internet-Verbindung in einem anderen Format ankommen als beim lokalen Test. Jetzt kommen sie bei allen an. Außerdem bleiben die Datenpakete auch in wilden Wellen klein genug für eine schnelle Übertragung.
Spiel verlassen:
Im Shop, bei der Level-Up-Wahl und in der Pause gibt es jetzt „Beenden“ (solo: zurück zum Titel) bzw. „Raum verlassen“ (Koop), jeweils mit Rückfrage.
Man hängt nicht mehr fest, wenn ein Mitspieler geht.
Kristalle fliegen nicht mehr aus dem Spielfeld (auch nicht bei vielen Explosionen auf einmal).
Spielfeldrand: Die flackernden braunen Dreiecke über dem Rasen sind weg.
Geändert
Schwierigkeit: Mittelweg.
Die ersten Wellen sind wieder so wie in Version 0.9.
Ab Welle 9 bleibt es spürbar schwerer als früher, aber etwas milder als in 0.10.0.