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OVERBOOM 0.14.0 – klüger statt mehr
Neu
- Wiederversuche: Stirbst du solo, hast du 3 Versuche pro Welle. Die Welle startet mit deinem Stand von ihrem Beginn. Nach dem dritten Tod beginnt die Insel von vorne – mit der Ausrüstung, mit der du sie betreten hast.
- Drei Speicherplätze: Jeder Platz merkt sich den Beginn der zuletzt erreichten Insel. Beim nächsten Start geht es dort weiter.
- Spielstand als Datei: In den Einstellungen unter „Spielstand“ alles als
.boom-Datei speichern (z. B.261021-2341.boom) und auf einem anderen Gerät laden. - Fusionswaffen im Shop: Ab Insel 3 gibt es fertige Fusionswaffen zu kaufen – teuer, aber oft genau die, die du schon hast.
- Klügere Gegner: Sie laufen um Säulen und Mauern herum. Grummelbolde schneiden dir den Weg ab, Schleimis lauern in Deckung und stürmen los, Fernkämpfer suchen freie Schusslinie.
- Steam Deck: eigener Download mit Anleitung.
Verbessert
- Gleicher Name = gleiche Waffe: Fusionen hängen nur noch von ihren drei Bauteilen ab. Jede Waffenkarte zeigt, in welchen Waffen ein Bauteil steckt, und der Amboss sagt dir, wenn eine Fusion zu einer deiner Waffen passt und zusammengeführt werden kann.
- Weniger, aber härtere Gegner: In späten Wellen sind höchstens 60 Gegner gleichzeitig unterwegs statt 140. Dafür halten sie mehr aus, treffen härter und lassen mehr Kristalle fallen. Mehr Übersicht, weniger blindes Rennen.
- Seltenheit nach Fortschritt: Inseln 1–2 nur die ersten zwei Klassen, Inseln 3–4 bis zur dritten, die beste erst ab Insel 5.
- README: Anleitung zum Öffnen der Mac-App, Koop übers Internet getestet.
Hinweis
- Alte Spielstände werden übernommen (in Platz 1). Fusionswaffen aus älteren Ständen werden automatisch in die neue Form umgerechnet.