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2.1.2
FFXIV Super Launcher 2.1.2
This release improves portable storage, initial setup and application-menu integration on Linux, and fixes plugin-management and web-verification interactions.
Fixes and improvements
- Launcher settings, credentials, plugin data and logs, along with Electron and internal-browser caches, sessions and temporary files, are now stored beside the AppImage. The launch script is also stored there and records the current executable path when the AppImage runs. The application-menu entry remains in the system application-menu directory.
- Separated application-menu entries from portable data storage. Menu entries continue to follow system directory conventions, retaining registration and cache refresh at startup.
- Improved Steam-path discovery during Linux initial setup: a single valid candidate is filled in and saved only when no path has been configured. Manual settings are preserved; multiple candidates require user selection. Global Steam authentication itself does not require a manually configured Steam path; the Linux Proton environment still needs the appropriate path.
- Fixed plugin and repository checkboxes remaining disabled after changing plugin enablement, previously requiring a page change or refresh to recover.
- Fixed the Traditional Chinese login web-verification view extending beyond its verification area. It now follows page scrolling and is clipped to the visible area.
- Separated shared functionality from platform-specific interfaces in preparation for Windows development. Pinned third-party helper components were not replaced.
Upgrade and data-directory notes — please read
- Keep the AppImage in a writable directory. Old data is not automatically moved or deleted. To retain existing settings after upgrading, exit the game and launcher, then move the settings and required data from the old data directory (normally
~/.local/share/xivlauncher-super/, honoringXDG_DATA_HOMEin older versions) beside the new AppImage. Without those settings, the new version opens initial setup. - A Proton data directory saved in existing settings keeps its original path; it is not automatically changed to the new default. You can leave it there. To relocate it, exit the game and launcher, move the entire
compatdatafolder, then select thatcompatdatafolder in “Steam and Proton settings”, not thepfxsubfolder. Changing only the path creates a fresh container; game settings from the original container are not transferred automatically. - For a fresh setup, the shared Proton data directory defaults to
compatdatabeside the AppImage; the container is created when needed. Manually configured directories and existing Steam prefixes reused for Global are not forcibly relocated. - When moving the launcher later, move any data you want to keep with it and review existing absolute-path settings. Run the AppImage directly once after moving or renaming it to refresh Steam and application-menu entries. Older launcher versions still read data according to their original rules; rolling back the executable does not automatically roll back or move settings.
Coming next
The next release is planned to introduce a Windows version, sharing the current interface and core features while using native Windows game launching and system integration. Version 2.1.2 still ships only an x86_64 Linux AppImage; it does not include a usable Windows release package.
Source and validation materials
简体中文
FFXIV Super Launcher 2.1.2
本次更新改进 Linux 便携存储、首次配置和应用菜单集成,并修复插件管理与网页验证的交互问题。
修复与功能改进
- 启动器配置、凭据、插件数据、日志以及 Electron 和内置浏览器的缓存、会话、临时文件改为保存在 AppImage 所在目录下。启动脚本也保存在该目录,运行 AppImage 时更新自身路径;应用菜单入口仍使用系统应用菜单目录。
- 将应用菜单入口与便携数据目录分离;菜单入口继续遵循系统目录规范,保留启动时注册及缓存刷新。
- 完善 Linux 首次配置的 Steam 路径扫描:仅发现一个有效路径且尚未设置时自动填入并保存;不覆盖手动设置,存在多个候选路径时由用户选择。国际版 Steam 登录认证本身不要求手动指定 Steam 路径,Linux 的 Proton 环境配置仍需要相应路径。
- 修复修改插件启用状态后插件与仓库复选框持续禁用、需要切页或刷新才能恢复的问题。
- 修复繁体中文版登录网页验证超出验证区域的问题,使网页随页面滚动并裁剪在可见区域内。
- 整理平台相关接口,为后续 Windows 版开发准备共用功能与平台实现的边界;本次未替换固定的第三方辅助组件。
升级与数据目录说明(请先阅读)
- 请将 AppImage 放在可写目录。旧数据不会自动迁移或删除;从旧版升级后,如需沿用原设置,请在退出游戏和启动器后,将原数据目录(通常为
~/.local/share/xivlauncher-super/,旧版遵循XDG_DATA_HOME)中的配置及所需数据搬到新 AppImage 旁。没有这些配置时,新版会进入首次配置流程。 - 已有配置中保存的 Proton 数据目录仍按原路径使用,不会自动改成新默认位置。 无需迁移时可继续保留原路径;若要迁移,请退出游戏和启动器,将整个
compatdata文件夹搬到新位置,然后在“Steam 和 Proton 设置”中重新选择compatdata这一层,不能选择里面的pfx。仅改路径、不搬文件会创建新容器,原容器中的游戏设置不会自动带过去。 - 首次使用时,共用 Proton 数据目录默认为 AppImage 旁的
compatdata,实际容器在需要时创建。手动指定目录及国际版复用的 Steam pfx 不会被强制迁移。 - 以后移动启动器时,请同时移动需要保留的数据;已有绝对路径设置须自行核对。移动或重命名 AppImage 后直接运行一次,以刷新 Steam 和应用菜单入口。旧版程序仍按旧版规则读取数据,回滚程序不会自动回滚或搬迁配置。
下版本预告
下一版本计划提供 Windows 版,复用现有界面与核心功能,并采用 Windows 原生的游戏启动和系统集成。本次 2.1.2 仍仅发行 x86_64 Linux AppImage,不包含可供使用的 Windows 发行包。
繁體中文
FFXIV Super Launcher 2.1.2
本次更新改善 Linux 可攜式儲存、首次設定與應用程式選單整合,並修正外掛管理及網頁驗證的互動問題。
修正與功能改善
- 啟動器設定、憑據、外掛資料、日誌,以及 Electron 和內建瀏覽器的快取、工作階段、暫存檔,改為儲存在 AppImage 所在目錄下。啟動指令稿也儲存在該目錄,執行 AppImage 時更新自身路徑;應用程式選單入口仍使用系統應用程式選單目錄。
- 將應用程式選單入口與可攜式資料目錄分離;選單入口繼續遵循系統目錄規範,保留啟動時註冊與快取更新。
- 完善 Linux 首次設定的 Steam 路徑掃描:僅找到一個有效路徑且尚未設定時,自動填入並儲存;不覆蓋手動設定,有多個候選路徑時由使用者選擇。國際版 Steam 登入驗證本身不要求手動指定 Steam 路徑,Linux 的 Proton 環境設定仍需要相應路徑。
- 修正變更外掛啟用狀態後,外掛與倉庫核取方塊持續停用,必須切換頁面或重新整理才能恢復的問題。
- 修正繁體中文版登入網頁驗證超出驗證區域的問題,使網頁隨頁面捲動並裁切於可見區域內。
- 整理平台相關介面,為後續 Windows 版開發劃分共用功能與平台實作;本次未替換固定的第三方輔助元件。
升級與資料目錄說明(請先閱讀)
- 請將 AppImage 放在可寫入的目錄。舊資料不會自動遷移或刪除;從舊版升級後,如需沿用原設定,請先退出遊戲和啟動器,再將原資料目錄(通常為
~/.local/share/xivlauncher-super/,舊版遵循XDG_DATA_HOME)中的設定及所需資料搬到新 AppImage 旁。沒有這些設定時,新版會進入首次設定流程。 - 既有設定中儲存的 Proton 資料目錄仍沿用原路徑,不會自動改為新的預設位置。 無須遷移時可繼續保留原路徑;若要遷移,請退出遊戲和啟動器,將整個
compatdata資料夾搬到新位置,再於「Steam 與 Proton 設定」中重新選擇compatdata這一層,而非其中的pfx。僅變更路徑而未搬移檔案,會建立新容器,原容器中的遊戲設定不會自動帶入。 - 首次使用時,共用 Proton 資料目錄預設為 AppImage 旁的
compatdata,實際容器在需要時建立。手動指定目錄及國際版沿用的 Steam pfx 不會被強制遷移。 - 日後移動啟動器時,請一併移動需要保留的資料,並自行核對既有的絕對路徑設定。移動或重新命名 AppImage 後直接執行一次,以更新 Steam 和應用程式選單入口。舊版程式仍按舊版規則讀取資料,回復舊版程式不會自動回復或遷移設定。
下版本預告
下一版本計畫提供 Windows 版,沿用現有介面與核心功能,並採用 Windows 原生的遊戲啟動和系統整合。本次 2.1.2 仍僅發行 x86_64 Linux AppImage,不包含可供使用的 Windows 發行套件。
日本語
FFXIV Super Launcher 2.1.2
今回の更新では、Linux のポータブル保存、初回設定、アプリケーションメニューとの連携を改善し、プラグイン管理と Web 認証の操作上の問題を修正しました。
修正と機能改善
- ランチャーの設定、認証情報、プラグインデータ、ログ、および Electron と内蔵ブラウザーのキャッシュ、セッション、一時ファイルを AppImage と同じディレクトリ配下に保存するようにしました。起動スクリプトも同じ場所に保存し、AppImage の実行時に自身のパスを更新します。アプリケーションメニューのエントリーは引き続きシステムのメニューディレクトリに保存します。
- アプリケーションメニューのエントリーとポータブルデータの保存先を分離しました。メニューの保存先は引き続きシステムのディレクトリ規則に従い、起動時の登録とキャッシュ更新を維持します。
- Linux の初回設定で Steam のパス検出を改善しました。有効な候補が 1 つだけあり、まだパスが設定されていない場合にのみ、自動入力して保存します。手動設定は上書きせず、候補が複数ある場合はユーザーが選択します。グローバル版の Steam 認証自体に Steam パスの手動指定は不要ですが、Linux の Proton 環境設定には対応するパスが必要です。
- プラグインの有効状態を変更すると、プラグインとリポジトリのチェックボックスが無効のままになり、ページ切り替えや更新が必要になる問題を修正しました。
- 繁体字中国語版のログイン Web 認証が認証領域からはみ出す問題を修正しました。ページのスクロールに追従し、表示領域内に収まるように切り抜きます。
- Windows 版の開発に向けて、共通機能とプラットフォーム固有のインターフェースを整理しました。固定のサードパーティ補助コンポーネントは置き換えていません。
アップグレードとデータディレクトリについて(必ずお読みください)
- AppImage は書き込み可能なディレクトリに置いてください。旧データは自動で移動・削除されません。従来の設定を引き継ぐには、ゲームとランチャーを終了し、旧データディレクトリ(通常は
~/.local/share/xivlauncher-super/。旧版ではXDG_DATA_HOMEに従います)の設定と必要なデータを、新しい AppImage の隣に移してください。これらの設定がない場合は、初回設定が開きます。 - 既存の設定に保存された Proton データディレクトリは元のパスを使い続け、新しい既定の場所には自動変更されません。 そのまま使うこともできます。移動する場合はゲームとランチャーを終了し、
compatdataフォルダー全体を移してから、「Steam と Proton の設定」でcompatdataの階層を選び直してください。中のpfxは選択しないでください。パスだけを変更すると新しいコンテナーが作られ、元のゲーム設定は自動では引き継がれません。 - 新規設定時の共通 Proton データディレクトリは AppImage の隣の
compatdataとなり、必要になった時点でコンテナーを作成します。手動指定のディレクトリやグローバル版で再利用する Steam の pfx は強制移動しません。 - 今後ランチャーを移動するときは、保持したいデータも一緒に移動し、既存の絶対パス設定を確認してください。AppImage の移動・名前変更後は一度直接実行し、Steam とアプリケーションメニューのエントリーを更新してください。旧版は従来の規則でデータを読み込みます。実行ファイルを旧版に戻しても、設定が自動で復元・移動されるわけではありません。
次回予告
次のリリースでは Windows 版の提供を予定しています。現在の UI とコア機能を共有し、ゲーム起動とシステム連携には Windows ネイティブの実装を使用します。今回の 2.1.2 は引き続き x86_64 Linux AppImage のみで、利用可能な Windows 配布パッケージは含まれていません。