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Releases
2.2.0
FFXIV Super Launcher 2.2.0
Windows x64 and Linux x86_64 are now released together. Both share the interface and core features, with platform-specific game launching and system integration.
Windows release
- Native Windows game launching and Dalamud injection for China, Traditional Chinese and Global clients. Initial setup skips Steam / Proton paths, and Linux compatibility settings are hidden.
- Distributed as a ZIP containing the
FFXIV Super Launcherfolder and its runtime components. Extract everything and runFFXIVSuperLauncher.exe; do not move the EXE alone. - Maintains fixed launch scripts and a desktop shortcut with the launcher icon, without Start-menu registration. Run the EXE directly once after moving or renaming it to refresh the path.
- Windows self-updates download a dedicated ZIP, verify its signature and file hashes, wait for the launcher to exit, replace listed program files and retain user data. Failed installations attempt rollback.
- Windows source code is published with this release.
Fixes and improvements
- Platform-specific client-path, containment and file-access handling fixes valid Windows client paths and existing plugin/repository data not being recognized correctly.
- Fixed the Windows backend session ending unexpectedly when the frontend closed, breaking in-game cross-data-center communication. Windows loopback listening is separated from Linux/Proton transport.
- Improved Dalamud update waiting: prolonged updates offer continued waiting, usable local components or launching without Dalamud. Background writes stop before switching, preventing update and launch operations from modifying the same files concurrently.
- Runtime and component updates are staged and validated before replacement, preserving or restoring the previous directory on failure. Phase diagnostics help distinguish network waits from installation failures.
- Fixed expiration and cancellation in shared QR login: an expired code is renewed once, and another timeout permits a fresh login attempt without deleting the entire account. This does not resolve every rejection by the official authentication service.
- Improved messages and diagnostics for login failures such as Steam not running.
- Standardized Chinese client-version terminology and improved the user interface.
Downloads and upgrading
- Linux:
xivlauncher-super-2.2.0-x86_64.AppImage. - Windows:
FFXIVSuperLauncher-2.2.0-win-x64.zip. - Settings, credentials, plugins and logs are stored beside the launcher on both platforms. Preserve needed data when upgrading or moving. Never upload your
credentials.json, session files or private logs to a public repository. - Existing Linux Proton data paths are preserved, not migrated automatically. To relocate one, exit the game and launcher, move the entire
compatdatafolder and select its new path. Changing only the path creates a new environment without migrating personal game settings. - Linux retains Steam fullscreen, virtual-keyboard and Proton settings. Windows Steam account authentication requires Steam to be running, without Proton or compatibility-tool registration.
Validation and feedback
Players have verified game launching with earlier test packages on both platforms. QR recovery has simulated-service regression coverage. The full native Windows online update, exit and restart sequence still needs further field verification. Report issues through GitHub Issues, including OS, version, reproduction steps and diagnostic logs with sensitive data removed.
简体中文
FFXIV Super Launcher 2.2.0
Windows x64 与 Linux x86_64 双平台正式发行。两端共用界面和核心功能,游戏启动及系统集成按平台处理。
新增 Windows 版
- 使用原生 Windows 游戏启动和 Dalamud 注入,支持中国版、繁体中文版与国际版;新手引导跳过 Steam / Proton 路径设置,不显示 Linux 兼容层页面。
- 以
FFXIV Super Launcher文件夹 ZIP 发行,内置运行组件。完整解压后运行FFXIVSuperLauncher.exe,不要只移动 EXE。 - 自动维护固定启动脚本和带图标的桌面快捷方式,不注册开始菜单。移动或重命名后,直接运行 EXE 一次即可刷新路径。
- Windows 自更新下载专用 ZIP,校验签名和文件哈希,等待启动器退出后按清单替换程序文件、保留用户数据,并在安装失败时尝试回滚。
- Windows 源码与本次版本一并公开。
修复与改善
- 按平台处理客户端路径、目录包含关系和文件访问,修复 Windows 下有效客户端路径与已有插件、仓库数据无法正确识别的问题。
- 修复 Windows 前端退出后后台会话意外结束,导致游戏内跨大区通信失效的问题;分离 Windows 本地监听与 Linux/Proton 通信实现。
- 改善 Dalamud 更新等待:长时间无结果时提供继续等待、使用可用本地组件或禁用 Dalamud 启动的选择;切换前先停止后台写入,避免更新与启动并行修改文件。
- 运行库和组件采用暂存、校验后替换,失败时保留或恢复原目录;增加分阶段诊断,方便区分网络等待与安装失败。
- 修复共用扫码流程的二维码过期及取消处理:过期后自动换码一次,再次超时可重新登录,不会因扫码过期删除整个账户。此修复不代表所有官方认证拒绝均已解决。
- 改善 Steam 未运行等登录失败的提示与诊断。
- 统一中文“游戏版本/中国版/繁体中文版/国际版”等文案,并对交互界面进行了优化。
下载与升级
- Linux:
xivlauncher-super-2.2.0-x86_64.AppImage。 - Windows:
FFXIVSuperLauncher-2.2.0-win-x64.zip。 - 两端配置、凭据、插件和日志均保存在启动器所在目录。升级或移动时保留需要的数据;不要把自己的
credentials.json、日志或会话文件上传到公开仓库。 - Linux 现有 Proton 数据目录保持原设置,不自动搬迁。需要迁移时,请退出游戏和启动器,移动整个
compatdata文件夹并重新指定路径;仅修改路径会创建新环境,不会自动迁移游戏个人设置。 - Linux 的 Steam 全屏、虚拟键盘及 Proton 设置仍保留。Windows 的 Steam 账户认证要求 Steam 已启动,不需要 Proton 或兼容性工具注册。
验证与反馈
此前双平台测试包已有玩家实际启动验证;本次扫码恢复有模拟接口回归测试。Windows 完整在线自更新及其退出、重启过程仍需进一步实机验证。请通过 GitHub Issues 提供系统、版本、复现步骤及脱敏诊断日志。
繁體中文
FFXIV Super Launcher 2.2.0
Windows x64 與 Linux x86_64 雙平台正式發行。兩端共用介面與核心功能,遊戲啟動及系統整合則依平台處理。
新增 Windows 版
- 原生 Windows 遊戲啟動及 Dalamud 注入,支援中國版、繁體中文版與國際版;初次設定略過 Steam / Proton 路徑設定,不顯示 Linux 相容層頁面。
- 以
FFXIV Super Launcher資料夾 ZIP 發行,內附執行元件。完整解壓縮後執行FFXIVSuperLauncher.exe,請勿只移動 EXE。 - 自動維護固定啟動指令碼及附有圖示的桌面捷徑,不註冊開始功能表。移動或重新命名後,直接執行 EXE 一次即可更新路徑。
- Windows 自動更新下載專用 ZIP,驗證簽章與檔案雜湊,等待啟動器結束後依清單替換程式檔案、保留使用者資料,安裝失敗時嘗試還原。
- Windows 原始碼隨本版本一併公開。
修正與改善
- 依平台處理用戶端路徑、目錄包含關係及檔案存取,修正 Windows 無法正確辨識有效用戶端路徑及既有外掛、倉庫資料的問題。
- 修正 Windows 前端結束後背景工作階段意外結束,導致遊戲內跨大區通訊失效的問題;分離 Windows 本機監聽與 Linux/Proton 通訊實作。
- 改善 Dalamud 更新等待:長時間未完成時,可選繼續等待、使用可用的本機元件或停用 Dalamud 啟動。切換前先停止背景寫入,避免更新與啟動同時修改檔案。
- 執行環境與元件先暫存、驗證再替換,失敗時保留或還原原目錄;新增分階段診斷,方便區分網路等待與安裝失敗。
- 修正共用掃碼流程的 QR 碼過期與取消處理:過期後自動換碼一次,再次逾時可重新登入,不會因 QR 碼過期刪除整個帳號。此修正不表示所有官方驗證拒絕均已解決。
- 改善 Steam 未執行等登入失敗的提示與診斷。
- 統一中文「遊戲版本/中國版/繁體中文版/國際版」等文字,並最佳化操作介面。
下載與升級
- Linux:
xivlauncher-super-2.2.0-x86_64.AppImage。 - Windows:
FFXIVSuperLauncher-2.2.0-win-x64.zip。 - 兩端設定、憑證、外掛及記錄均存於啟動器所在目錄。升級或移動時保留所需資料;請勿將自己的
credentials.json、記錄或工作階段檔案上傳至公開儲存庫。 - Linux 既有 Proton 資料目錄沿用原設定,不自動搬移。需要搬移時,請結束遊戲與啟動器,移動完整
compatdata資料夾並重新指定路徑;只改路徑會建立新環境,不會自動搬移遊戲個人設定。 - Linux 保留 Steam 全螢幕、虛擬鍵盤與 Proton 設定。Windows 的 Steam 帳號驗證需先執行 Steam,不需要 Proton 或相容性工具註冊。
驗證與回報
先前雙平台測試包已有玩家實際啟動驗證;本次掃碼復原有模擬介面回歸測試。Windows 完整線上自動更新及其結束、重新啟動流程仍需進一步實機驗證。請透過 GitHub Issues 提供系統、版本、重現步驟及移除敏感資訊的診斷記錄。
日本語
FFXIV Super Launcher 2.2.0
Windows x64 と Linux x86_64 を同時に正式リリースします。画面と主要機能を共用し、ゲーム起動とシステム連携はプラットフォーム別に処理します。
Windows 版
- 中国版、繁体字中国語版、グローバル版のネイティブ起動と Dalamud 注入に対応します。初回設定では Steam / Proton のパス設定を省略し、Linux の互換性設定画面は表示しません。
- 実行コンポーネントを含む
FFXIV Super Launcherフォルダーを ZIP で配布します。全体を展開してFFXIVSuperLauncher.exeを実行してください。EXE だけを移動しないでください。 - 固定の起動スクリプトとアイコン付きデスクトップショートカットを更新します。スタートメニューには登録しません。移動や名前変更後は EXE を直接一度起動してパスを更新してください。
- Windows の自己更新は専用 ZIP を取得し、署名とファイルハッシュを検証します。ランチャー終了後に一覧内のプログラムファイルを置き換え、ユーザーデータを保持します。インストール失敗時は復元を試みます。
- 本リリースに合わせて Windows のソースコードを公開します。
修正と改善
- クライアントパス、ディレクトリの包含関係、ファイルアクセスをプラットフォーム別に処理し、Windows の有効なパスや既存のプラグイン・リポジトリデータを正しく認識できない問題を修正しました。
- Windows のフロントエンド終了時にバックエンドセッションも終了し、ゲーム内データセンタートラベルの通信が失われる問題を修正しました。Windows のローカル待ち受けと Linux/Proton 通信を分離しました。
- Dalamud 更新が長引く場合、待機の継続、利用可能なローカルコンポーネントの使用、Dalamud を無効にして起動する選択肢を提供します。切り替え前に書き込みを停止し、更新と起動による同時変更を防ぎます。
- ランタイムとコンポーネントを一時領域で検証してから置き換え、失敗時は元のディレクトリを保持または復元します。段階別の診断によりネットワーク待ちとインストール失敗を区別しやすくしました。
- 共通 QR ログインの期限切れとキャンセル処理を修正しました。期限切れ時は一度コードを更新し、再度タイムアウトした場合もアカウント全体を削除せずにログインをやり直せます。公式認証サービスによるすべての拒否を解消するものではありません。
- Steam 未起動などのログイン失敗について表示と診断を改善しました。
- 中国語のクライアント分類表記を統一し、操作画面を改善しました。
ダウンロードと更新
- Linux:
xivlauncher-super-2.2.0-x86_64.AppImage。 - Windows:
FFXIVSuperLauncher-2.2.0-win-x64.zip。 - 両プラットフォームとも設定、認証情報、プラグイン、ログをランチャーと同じディレクトリに保存します。更新や移動時は必要なデータを保持してください。個人の
credentials.json、セッションファイル、非公開ログを公開リポジトリへアップロードしないでください。 - Linux の既存 Proton データパスは保持し、自動移行しません。移動する場合はゲームとランチャーを終了し、
compatdataフォルダー全体を移して新しいパスを指定してください。パスだけを変更すると新規環境が作成され、個人のゲーム設定は移行されません。 - Linux の Steam 全画面表示、スクリーンキーボード、Proton 設定は引き続き利用できます。Windows の Steam アカウント認証には起動中の Steam が必要ですが、Proton や互換ツール登録は不要です。
検証とフィードバック
先行テストパッケージは両プラットフォームでプレイヤーによるゲーム起動確認を受けています。QR 復旧処理には模擬サービスによる回帰テストがあります。Windows 実機でのオンライン更新から終了・再起動までの全工程は引き続き検証が必要です。GitHub Issues に OS、バージョン、再現手順、機密情報を除去した診断ログを添えて報告してください。
Corresponding dependency sources: source delivery records and unchanged dependency archives.
2.2.0-test6 — Windows x64 Test
Windows 2.2.0-test6 — Community testing / 玩家测试 / 玩家測試
English
Test6 changes Windows backend creation so it can survive Electron exiting, rather than remaining in the parent process job. Shared update improvements preserve the old runtime until the replacement is ready, offer choices after a 60-second wait, stop update writes before skipping, explain local-version validation failures, and record stage timings. This does not change Linux process/port lifetime behavior. Native Windows confirmation is still required.
This existing prerelease now contains 2.2.0-test6; its original URL/tag is retained. Fixes include Windows path checks, China patch-manifest URLs, UTF-8 backend communication, clearer Steam errors and platform separation. If launch fails, attach redacted launcher-*.log and frontend-*.log files from logs to your issue.
This is an experimental Windows x64 build, not a stable release. Help us test startup, sign-in and verification, game launch with and without Dalamud, plugins and repositories, in-game China data center travel, and Steam's running status.
Download and run
- Download FFXIVSuperLauncher-2.2.0-test6-win-x64.zip.
- Extract the entire archive. The top-level folder is FFXIV Super Launcher.
- Run
FFXIVSuperLauncher.exeinside it. Keep all files together; settings and logs are stored beside the launcher. No separate .NET installation is required by the package.
English testing guide — no programming experience required. Start with basic launch/sign-in/exit tests and skip features you do not use.
Report results through GitHub Issues. Search existing reports first, then create one issue per problem using the guide's template. Include the test version, Windows version, steps, expected and actual results, and redacted screenshots or logs. Issues and attachments are public: never upload passwords, login tickets, verification codes or the entire configuration folder.
Validation and limitations
- Built on Linux for Windows x64. File inventory and hashes verified; 84 Windows backend tests, 606 Linux regression tests and 94 frontend tests (2 skipped) passed.
- The fixes still require native Windows game-launch testing. Earlier tester reports identified launch failures; this build addresses confirmed issues and improves diagnostics, but is not a claim of verified stability.
- No stable Windows self-update package is available yet. “No update available” is not a failure.
- This prerelease does not replace the latest stable Linux release. Windows source is not included in this publication. GitHub's automatically generated “Source code” archives refer to the public Linux baseline, not the Windows test build.
简体中文
Test6 修正 Windows 后台创建方式,避免 Electron 退出时由父进程 Job 连带终止后台。共用更新流程改为新运行库就绪后再替换旧目录,等待超过 60 秒提供选择,跳过前停止更新写入,显示本地版本校验失败原因,并记录阶段耗时。Linux 进程与端口生命周期行为不变;Windows 修复仍需实机确认。
本测试发行页已替换为 2.2.0-test6,保留原页面地址和标签。修复 Windows 路径校验、国服更新清单地址、UTF-8 后端通信,改善 Steam 错误提示并整理平台边界。若启动失败,请在 Issue 中附上 logs 下脱敏后的 launcher-*.log 和 frontend-*.log。
这是 Windows x64 实验性测试版,不是正式稳定版。欢迎协助测试启动、登录与验证、启用或禁用 Dalamud 时的游戏启动、插件及仓库管理、中国版游戏内跨大区,以及 Steam 运行状态。
下载与运行
- 下载 FFXIVSuperLauncher-2.2.0-test6-win-x64.zip。
- 完整解压,得到固定名称的 FFXIV Super Launcher 文件夹。
- 运行里面的
FFXIVSuperLauncher.exe。不要只移动 EXE;配置和日志保存在启动器所在文件夹内。包内已附带 .NET 运行库,无需另行安装。
简体中文测试指南:不需要编程知识,先测试打开、登录和退出,不使用的功能可以跳过。
**请通过 GitHub Issues 反馈测试结果。**先搜索已有报告,再按照指南中的模板提交,一个 Issue 描述一个问题。请提供测试版本、Windows 版本、操作步骤、预期和实际表现,以及脱敏后的截图或日志。Issues 和附件是公开的,请勿上传密码、登录票据、验证码或整个配置文件夹。
验证情况与限制
- 已在 Linux 上交叉构建,文件清单及哈希检查通过;Windows 后端 84 项、Linux 回归 606 项、前端 94 项测试通过(前端另有 2 项跳过)。
- **修复仍需原生 Windows 游戏启动实测。**此前玩家反馈了启动故障;本版修正已确认的问题并增强诊断,但不代表已验证稳定运行。
- 当前没有正式 Windows 自更新包,“没有可用更新”不算故障。
- 此预发行版不会替代最新的 Linux 稳定版。本次不公开 Windows 源码;GitHub 自动生成的 “Source code” 归档对应公开的 Linux 基线,不是 Windows 测试版源码。
繁體中文
Test6 修正 Windows 後端建立方式,避免 Electron 結束時由父處理程序 Job 連帶終止後端。共用更新流程改為新執行階段就緒後再替換舊目錄,等待超過 60 秒提供選項,略過前停止更新寫入,顯示本機版本驗證失敗原因,並記錄階段耗時。Linux 處理程序與連接埠生命週期行為維持不變;Windows 修正仍需實機確認。
本測試發行頁已替換為 2.2.0-test6,保留原頁面網址與標籤。修正 Windows 路徑驗證、中國版更新清單網址、UTF-8 後端通訊,改善 Steam 錯誤提示並整理平台邊界。若啟動失敗,請在 Issue 中附上 logs 下已遮蔽敏感資訊的 launcher-*.log 與 frontend-*.log。
這是 Windows x64 實驗性測試版,不是正式穩定版。歡迎協助測試啟動、登入與驗證、啟用或停用 Dalamud 時的遊戲啟動、外掛與儲存庫管理、中國版遊戲內跨大區,以及 Steam 執行狀態。
下載與執行
- 下載 FFXIVSuperLauncher-2.2.0-test6-win-x64.zip。
- 完整解壓縮,取得固定名稱的 FFXIV Super Launcher 資料夾。
- 執行裡面的
FFXIVSuperLauncher.exe。不要只移動 EXE;設定與日誌儲存在啟動器所在資料夾內。套件已附帶 .NET 執行階段,不需要另外安裝。
繁體中文測試指南:不需要程式設計知識,先測試開啟、登入與結束,不使用的功能可以跳過。
**請透過 GitHub Issues 回報測試結果。**先搜尋現有報告,再依照指南中的範本提交,一個 Issue 描述一個問題。請提供測試版本、Windows 版本、操作步驟、預期與實際表現,以及已遮蔽敏感資訊的截圖或日誌。Issues 與附件是公開的,請勿上傳密碼、登入票證、驗證碼或整個設定資料夾。
驗證情況與限制
- 已在 Linux 上交叉建置,檔案清單與雜湊檢查通過;Windows 後端 84 項、Linux 回歸 606 項、前端 94 項測試通過(前端另有 2 項略過)。
- **修正仍需原生 Windows 遊戲啟動實測。**先前玩家回報了啟動故障;本版修正已確認的問題並加強診斷,但不代表已驗證穩定執行。
- 目前沒有正式 Windows 自動更新套件,「沒有可用更新」不算故障。
- 此預先發行版不會取代最新的 Linux 穩定版。本次不公開 Windows 原始碼;GitHub 自動產生的 “Source code” 封存檔對應公開的 Linux 基準版本,不是 Windows 測試版原始碼。
2.1.2
FFXIV Super Launcher 2.1.2
This release improves portable storage, initial setup and application-menu integration on Linux, and fixes plugin-management and web-verification interactions.
Fixes and improvements
- Launcher settings, credentials, plugin data and logs, along with Electron and internal-browser caches, sessions and temporary files, are now stored beside the AppImage. The launch script is also stored there and records the current executable path when the AppImage runs. The application-menu entry remains in the system application-menu directory.
- Separated application-menu entries from portable data storage. Menu entries continue to follow system directory conventions, retaining registration and cache refresh at startup.
- Improved Steam-path discovery during Linux initial setup: a single valid candidate is filled in and saved only when no path has been configured. Manual settings are preserved; multiple candidates require user selection. Global Steam authentication itself does not require a manually configured Steam path; the Linux Proton environment still needs the appropriate path.
- Fixed plugin and repository checkboxes remaining disabled after changing plugin enablement, previously requiring a page change or refresh to recover.
- Fixed the Traditional Chinese login web-verification view extending beyond its verification area. It now follows page scrolling and is clipped to the visible area.
- Separated shared functionality from platform-specific interfaces in preparation for Windows development. Pinned third-party helper components were not replaced.
Upgrade and data-directory notes — please read
- Keep the AppImage in a writable directory. Old data is not automatically moved or deleted. To retain existing settings after upgrading, exit the game and launcher, then move the settings and required data from the old data directory (normally
~/.local/share/xivlauncher-super/, honoringXDG_DATA_HOMEin older versions) beside the new AppImage. Without those settings, the new version opens initial setup. - A Proton data directory saved in existing settings keeps its original path; it is not automatically changed to the new default. You can leave it there. To relocate it, exit the game and launcher, move the entire
compatdatafolder, then select thatcompatdatafolder in “Steam and Proton settings”, not thepfxsubfolder. Changing only the path creates a fresh container; game settings from the original container are not transferred automatically. - For a fresh setup, the shared Proton data directory defaults to
compatdatabeside the AppImage; the container is created when needed. Manually configured directories and existing Steam prefixes reused for Global are not forcibly relocated. - When moving the launcher later, move any data you want to keep with it and review existing absolute-path settings. Run the AppImage directly once after moving or renaming it to refresh Steam and application-menu entries. Older launcher versions still read data according to their original rules; rolling back the executable does not automatically roll back or move settings.
Coming next
The next release is planned to introduce a Windows version, sharing the current interface and core features while using native Windows game launching and system integration. Version 2.1.2 still ships only an x86_64 Linux AppImage; it does not include a usable Windows release package.
Source and validation materials
简体中文
FFXIV Super Launcher 2.1.2
本次更新改进 Linux 便携存储、首次配置和应用菜单集成,并修复插件管理与网页验证的交互问题。
修复与功能改进
- 启动器配置、凭据、插件数据、日志以及 Electron 和内置浏览器的缓存、会话、临时文件改为保存在 AppImage 所在目录下。启动脚本也保存在该目录,运行 AppImage 时更新自身路径;应用菜单入口仍使用系统应用菜单目录。
- 将应用菜单入口与便携数据目录分离;菜单入口继续遵循系统目录规范,保留启动时注册及缓存刷新。
- 完善 Linux 首次配置的 Steam 路径扫描:仅发现一个有效路径且尚未设置时自动填入并保存;不覆盖手动设置,存在多个候选路径时由用户选择。国际版 Steam 登录认证本身不要求手动指定 Steam 路径,Linux 的 Proton 环境配置仍需要相应路径。
- 修复修改插件启用状态后插件与仓库复选框持续禁用、需要切页或刷新才能恢复的问题。
- 修复繁体中文版登录网页验证超出验证区域的问题,使网页随页面滚动并裁剪在可见区域内。
- 整理平台相关接口,为后续 Windows 版开发准备共用功能与平台实现的边界;本次未替换固定的第三方辅助组件。
升级与数据目录说明(请先阅读)
- 请将 AppImage 放在可写目录。旧数据不会自动迁移或删除;从旧版升级后,如需沿用原设置,请在退出游戏和启动器后,将原数据目录(通常为
~/.local/share/xivlauncher-super/,旧版遵循XDG_DATA_HOME)中的配置及所需数据搬到新 AppImage 旁。没有这些配置时,新版会进入首次配置流程。 - 已有配置中保存的 Proton 数据目录仍按原路径使用,不会自动改成新默认位置。 无需迁移时可继续保留原路径;若要迁移,请退出游戏和启动器,将整个
compatdata文件夹搬到新位置,然后在“Steam 和 Proton 设置”中重新选择compatdata这一层,不能选择里面的pfx。仅改路径、不搬文件会创建新容器,原容器中的游戏设置不会自动带过去。 - 首次使用时,共用 Proton 数据目录默认为 AppImage 旁的
compatdata,实际容器在需要时创建。手动指定目录及国际版复用的 Steam pfx 不会被强制迁移。 - 以后移动启动器时,请同时移动需要保留的数据;已有绝对路径设置须自行核对。移动或重命名 AppImage 后直接运行一次,以刷新 Steam 和应用菜单入口。旧版程序仍按旧版规则读取数据,回滚程序不会自动回滚或搬迁配置。
下版本预告
下一版本计划提供 Windows 版,复用现有界面与核心功能,并采用 Windows 原生的游戏启动和系统集成。本次 2.1.2 仍仅发行 x86_64 Linux AppImage,不包含可供使用的 Windows 发行包。
繁體中文
FFXIV Super Launcher 2.1.2
本次更新改善 Linux 可攜式儲存、首次設定與應用程式選單整合,並修正外掛管理及網頁驗證的互動問題。
修正與功能改善
- 啟動器設定、憑據、外掛資料、日誌,以及 Electron 和內建瀏覽器的快取、工作階段、暫存檔,改為儲存在 AppImage 所在目錄下。啟動指令稿也儲存在該目錄,執行 AppImage 時更新自身路徑;應用程式選單入口仍使用系統應用程式選單目錄。
- 將應用程式選單入口與可攜式資料目錄分離;選單入口繼續遵循系統目錄規範,保留啟動時註冊與快取更新。
- 完善 Linux 首次設定的 Steam 路徑掃描:僅找到一個有效路徑且尚未設定時,自動填入並儲存;不覆蓋手動設定,有多個候選路徑時由使用者選擇。國際版 Steam 登入驗證本身不要求手動指定 Steam 路徑,Linux 的 Proton 環境設定仍需要相應路徑。
- 修正變更外掛啟用狀態後,外掛與倉庫核取方塊持續停用,必須切換頁面或重新整理才能恢復的問題。
- 修正繁體中文版登入網頁驗證超出驗證區域的問題,使網頁隨頁面捲動並裁切於可見區域內。
- 整理平台相關介面,為後續 Windows 版開發劃分共用功能與平台實作;本次未替換固定的第三方輔助元件。
升級與資料目錄說明(請先閱讀)
- 請將 AppImage 放在可寫入的目錄。舊資料不會自動遷移或刪除;從舊版升級後,如需沿用原設定,請先退出遊戲和啟動器,再將原資料目錄(通常為
~/.local/share/xivlauncher-super/,舊版遵循XDG_DATA_HOME)中的設定及所需資料搬到新 AppImage 旁。沒有這些設定時,新版會進入首次設定流程。 - 既有設定中儲存的 Proton 資料目錄仍沿用原路徑,不會自動改為新的預設位置。 無須遷移時可繼續保留原路徑;若要遷移,請退出遊戲和啟動器,將整個
compatdata資料夾搬到新位置,再於「Steam 與 Proton 設定」中重新選擇compatdata這一層,而非其中的pfx。僅變更路徑而未搬移檔案,會建立新容器,原容器中的遊戲設定不會自動帶入。 - 首次使用時,共用 Proton 資料目錄預設為 AppImage 旁的
compatdata,實際容器在需要時建立。手動指定目錄及國際版沿用的 Steam pfx 不會被強制遷移。 - 日後移動啟動器時,請一併移動需要保留的資料,並自行核對既有的絕對路徑設定。移動或重新命名 AppImage 後直接執行一次,以更新 Steam 和應用程式選單入口。舊版程式仍按舊版規則讀取資料,回復舊版程式不會自動回復或遷移設定。
下版本預告
下一版本計畫提供 Windows 版,沿用現有介面與核心功能,並採用 Windows 原生的遊戲啟動和系統整合。本次 2.1.2 仍僅發行 x86_64 Linux AppImage,不包含可供使用的 Windows 發行套件。
日本語
FFXIV Super Launcher 2.1.2
今回の更新では、Linux のポータブル保存、初回設定、アプリケーションメニューとの連携を改善し、プラグイン管理と Web 認証の操作上の問題を修正しました。
修正と機能改善
- ランチャーの設定、認証情報、プラグインデータ、ログ、および Electron と内蔵ブラウザーのキャッシュ、セッション、一時ファイルを AppImage と同じディレクトリ配下に保存するようにしました。起動スクリプトも同じ場所に保存し、AppImage の実行時に自身のパスを更新します。アプリケーションメニューのエントリーは引き続きシステムのメニューディレクトリに保存します。
- アプリケーションメニューのエントリーとポータブルデータの保存先を分離しました。メニューの保存先は引き続きシステムのディレクトリ規則に従い、起動時の登録とキャッシュ更新を維持します。
- Linux の初回設定で Steam のパス検出を改善しました。有効な候補が 1 つだけあり、まだパスが設定されていない場合にのみ、自動入力して保存します。手動設定は上書きせず、候補が複数ある場合はユーザーが選択します。グローバル版の Steam 認証自体に Steam パスの手動指定は不要ですが、Linux の Proton 環境設定には対応するパスが必要です。
- プラグインの有効状態を変更すると、プラグインとリポジトリのチェックボックスが無効のままになり、ページ切り替えや更新が必要になる問題を修正しました。
- 繁体字中国語版のログイン Web 認証が認証領域からはみ出す問題を修正しました。ページのスクロールに追従し、表示領域内に収まるように切り抜きます。
- Windows 版の開発に向けて、共通機能とプラットフォーム固有のインターフェースを整理しました。固定のサードパーティ補助コンポーネントは置き換えていません。
アップグレードとデータディレクトリについて(必ずお読みください)
- AppImage は書き込み可能なディレクトリに置いてください。旧データは自動で移動・削除されません。従来の設定を引き継ぐには、ゲームとランチャーを終了し、旧データディレクトリ(通常は
~/.local/share/xivlauncher-super/。旧版ではXDG_DATA_HOMEに従います)の設定と必要なデータを、新しい AppImage の隣に移してください。これらの設定がない場合は、初回設定が開きます。 - 既存の設定に保存された Proton データディレクトリは元のパスを使い続け、新しい既定の場所には自動変更されません。 そのまま使うこともできます。移動する場合はゲームとランチャーを終了し、
compatdataフォルダー全体を移してから、「Steam と Proton の設定」でcompatdataの階層を選び直してください。中のpfxは選択しないでください。パスだけを変更すると新しいコンテナーが作られ、元のゲーム設定は自動では引き継がれません。 - 新規設定時の共通 Proton データディレクトリは AppImage の隣の
compatdataとなり、必要になった時点でコンテナーを作成します。手動指定のディレクトリやグローバル版で再利用する Steam の pfx は強制移動しません。 - 今後ランチャーを移動するときは、保持したいデータも一緒に移動し、既存の絶対パス設定を確認してください。AppImage の移動・名前変更後は一度直接実行し、Steam とアプリケーションメニューのエントリーを更新してください。旧版は従来の規則でデータを読み込みます。実行ファイルを旧版に戻しても、設定が自動で復元・移動されるわけではありません。
次回予告
次のリリースでは Windows 版の提供を予定しています。現在の UI とコア機能を共有し、ゲーム起動とシステム連携には Windows ネイティブの実装を使用します。今回の 2.1.2 は引き続き x86_64 Linux AppImage のみで、利用可能な Windows 配布パッケージは含まれていません。
2.1.1
FFXIV Super Launcher 2.1.1
This update focuses on launch compatibility in Steam gaming mode, in-game data center travel status queries, and first-run setup issues.
Fixes and functional improvements
- Fixed a game crash in some Gamescope sessions caused by inconsistent D3D11 and DXGI loading settings, with or without Dalamud. The launcher adds the missing setting only when it inherits
dxgi=n, no explicit D3D11 setting exists, and no conflicting renderer configuration is selected. Existing D3D11 or WineD3D settings are not overwritten. - Improved order status queries for China region in-game travel through DCTravelerX: reuse the established travel session instead of reinitializing it before each query. Authorization recovery is retained, and travel orders are not automatically resubmitted. Added diagnostic logs to distinguish order submission, status queries, and authorization issues.
- Combined Steam compatibility tool registration into “Enable Steam launch integration”. When enabled, launching through Steam (on the desktop or in Gamescope) automatically enters fullscreen, and input fields can request the Steam virtual keyboard. If unavailable, the launcher asks you to use a keyboard. Steam fullscreen and desktop window dimensions are stored separately. Renamed “Compatibility tools settings” to “Steam and Proton settings”.
- Added Ctrl+Q / Alt+F4 support to quit normally and clean up sessions, including in fullscreen. Esc remains the dialog cancellation key.
- Improved first-run setup: English is the default, with separate steps for launcher language, game region, and Steam / Proton settings. Added Global client language, CDKey version, and EU account store language preferences. Selections save immediately; a save failure preserves input and blocks proceeding. Launcher updates are checked after first-run setup is complete.
- Improved automatic update dialog failure handling: prevent duplicate installation requests, retain error messages on installation failure, and allow retries. Fixed input and focus being reset during some refresh operations.
- Optimized parts of the user interface.
Upgrade notes
- You can remove the Steam launch option
env WINEDLLOVERRIDES="dxgi,d3d11=n" %command%previously added for this graphics DLL issue. Retain any other custom options. - Restart Steam after changing compatibility tool registration. Existing registration settings are retained.
- Management of Proton, Dalamud, and bundled third-party components is unchanged. Pinned third-party helper components have not been replaced, and no custom controller navigation has been added. Steam Deck users can operate the launcher with the trackpads.
- The supported platform remains x86_64 Linux. Gaming mode changes have been tested on CachyOS; this does not mean all SteamOS devices, distributions, or Proton versions have been verified.
简体中文
FFXIV Super Launcher 2.1.1
本次更新重点修复 Steam 游戏模式下的启动兼容性、游戏内跨区状态查询和首次配置流程中的问题。
修复与功能改进
- 修复部分 Gamescope 会话下游戏因 D3D11 与 DXGI 加载方式不一致而崩溃的问题,无论是否启用 Dalamud 均适用。仅在继承了
dxgi=n、缺少明确 D3D11 设置且未选择冲突渲染配置时补齐,不覆盖用户已有的 D3D11 或 WineD3D 设置。 - 改进中国区 DCTravelerX 游戏内跨区的订单状态查询:复用已建立的跨区会话,避免每次查询前重新初始化;保留授权失效恢复,不自动重复提交跨区订单。补充诊断日志,便于区分订单提交、状态查询和授权问题。
- 将 Steam 兼容性工具注册整合为“适配从 Steam 启动”。启用后,通过 Steam 启动时(包括桌面和 Gamescope)自动全屏,输入框支持调用 Steam 虚拟键盘;无法调用时提示使用键盘输入。Steam 全屏与桌面窗口尺寸分别保存。“兼容性工具设置”更名为“Steam 和 Proton 设置”。
- 增加 Ctrl+Q / Alt+F4 正常退出支持,全屏下也可用键盘关闭启动器并执行会话清理;Esc 保留为弹窗取消操作。
- 完善首次配置流程:默认使用 English,启动器语言、游戏区服、Steam / Proton 环境分步设置;增加国际区客户端语言、CDKey 版本和欧版账户商城偏好语言。选项即时保存,保存失败时保留输入并阻止继续;完成首次配置后再检查启动器更新。
- 完善自动更新弹窗的失败处理,避免重复触发安装,安装失败时保留错误提示并允许重试;修正部分操作刷新时输入内容和焦点被重置的问题。
- 对部分交互界面进行了优化。
升级说明
- 此前为本次图形 DLL 问题添加的 Steam 启动参数
env WINEDLLOVERRIDES="dxgi,d3d11=n" %command%可以移除;其他自行设置的参数请保留。 - 更改 Steam 兼容性工具注册后,请重启 Steam。已有注册设置会继续沿用。
- 本次保留原有 Proton、Dalamud 及随包第三方组件的管理方式,没有替换固定的第三方辅助组件,也未加入自建手柄导航机制,SteamDeck 玩家可用触摸板完成启动器界面操作。
- 适用平台仍为 x86_64 Linux。游戏模式相关改动已在 CachyOS 环境实测,不代表所有 SteamOS 设备、发行版或 Proton 版本均已验证。
繁體中文
FFXIV Super Launcher 2.1.1
本次更新著重修復 Steam 遊戲模式下的啟動相容性、遊戲內跨區狀態查詢及首次設定流程中的問題。
修復與功能改進
- 修復部分 Gamescope 工作階段下遊戲因 D3D11 與 DXGI 載入方式不一致而崩潰的問題,無論是否啟用 Dalamud 均適用。僅在繼承了
dxgi=n、缺少明確 D3D11 設定且未選用衝突的渲染設定時補齊,不覆寫使用者已有的 D3D11 或 WineD3D 設定。 - 改進中國區 DCTravelerX 遊戲內跨區的訂單狀態查詢:重用已建立的跨區工作階段,避免每次查詢前重新初始化;保留授權失效恢復,不自動重複提交跨區訂單。補充診斷日誌,便於區分訂單提交、狀態查詢及授權問題。
- 將 Steam 相容性工具註冊整合為「適配從 Steam 啟動」。啟用後,透過 Steam 啟動時(包含桌面及 Gamescope)自動全螢幕,輸入欄位支援呼叫 Steam 虛擬鍵盤;無法呼叫時提示使用鍵盤輸入。Steam 全螢幕與桌面視窗尺寸分別儲存。「相容性工具設定」更名為「Steam 與 Proton 設定」。
- 新增 Ctrl+Q / Alt+F4 正常結束支援,全螢幕下也可用鍵盤關閉啟動器並清理工作階段;Esc 保留為對話框取消操作。
- 完善首次設定流程:預設使用 English,啟動器語言、遊戲區服、Steam / Proton 環境分步設定;新增國際區用戶端語言、CDKey 版本及歐版帳號商城偏好語言。選項立即儲存,儲存失敗時保留輸入並阻止繼續;完成首次設定後才檢查啟動器更新。
- 完善自動更新對話框的失敗處理,避免重複觸發安裝,安裝失敗時保留錯誤提示並允許重試;修正部分操作重新整理時輸入內容和焦點被重設的問題。
- 對部分互動介面進行了最佳化。
升級說明
- 先前為此次圖形 DLL 問題新增的 Steam 啟動參數
env WINEDLLOVERRIDES="dxgi,d3d11=n" %command%可以移除;其他自行設定的參數請保留。 - 更改 Steam 相容性工具註冊後,請重新啟動 Steam。已有註冊設定會繼續沿用。
- 本次保留原有 Proton、Dalamud 及隨附第三方元件的管理方式,沒有替換固定的第三方輔助元件,也未加入自建手把導覽機制,Steam Deck 玩家可用觸控板操作啟動器介面。
- 適用平台仍為 x86_64 Linux。遊戲模式相關改動已在 CachyOS 環境實測,不代表所有 SteamOS 裝置、發行版或 Proton 版本皆已驗證。
日本語
FFXIV Super Launcher 2.1.1
今回の更新では、Steam ゲーミングモードでの起動互換性、ゲーム内データセンタートラベルの状態照会、初回設定の問題を中心に修正しました。
修正と機能改善
- 一部の Gamescope セッションで、D3D11 と DXGI の読み込み設定の不一致によりゲームがクラッシュする問題を修正しました。Dalamud の有効・無効にかかわらず適用されます。
dxgi=nを継承し、明示的な D3D11 設定がなく、競合するレンダラー設定が選択されていない場合のみ不足分を補います。既存の D3D11 や WineD3D 設定は上書きしません。 - 中国版の DCTravelerX によるゲーム内トラベルの申請状態照会を改善しました。確立済みのトラベルセッションを再利用し、照会のたびに初期化し直す処理を避けます。認証失効時の復旧は維持し、トラベル申請を自動で再送することはありません。申請送信、状態照会、認証の問題を区別できるよう診断ログを追加しました。
- Steam 互換性ツールの登録を「Steam 起動に対応」に統合しました。有効にすると、Steam からの起動時(デスクトップと Gamescope の両方)に自動で全画面表示となり、入力欄から Steam の仮想キーボードを呼び出せます。呼び出せない場合はキーボードでの入力を案内します。Steam の全画面表示とデスクトップのウィンドウサイズは別に保存します。「互換性ツール設定」は「Steam と Proton の設定」に変更しました。
- Ctrl+Q / Alt+F4 による正常終了に対応しました。全画面でもキーボードでランチャーを終了し、セッションをクリーンアップできます。Esc は引き続きダイアログのキャンセルに使用します。
- 初回設定を改善しました。既定の表示言語は English とし、ランチャー言語、ゲームリージョン、Steam / Proton 環境を順に設定します。グローバル版のクライアント言語、CDKey バージョン、EU アカウントのストア優先言語を追加しました。選択は即座に保存し、保存に失敗した場合は入力を保持して先に進まないようにします。ランチャーの更新確認は初回設定の完了後に行います。
- 自動更新ダイアログのエラー処理を改善しました。インストールの重複実行を防ぎ、失敗時はエラー表示を保持して再試行できるようにしました。一部の再読み込み操作で入力内容やフォーカスがリセットされる問題も修正しました。
- 一部のユーザーインターフェースを最適化しました。
アップグレードについて
- 今回のグラフィックス DLL 問題の対策として追加した Steam 起動オプション
env WINEDLLOVERRIDES="dxgi,d3d11=n" %command%は削除できます。それ以外の独自のオプションは残してください。 - Steam 互換性ツールの登録を変更した後は、Steam を再起動してください。既存の登録設定は引き継がれます。
- Proton、Dalamud、同梱のサードパーティーコンポーネントの管理方法は変更していません。固定された補助コンポーネントの差し替えや独自のコントローラーナビゲーションの追加もありません。Steam Deck ではトラックパッドでランチャーを操作できます。
- 対応プラットフォームは引き続き x86_64 Linux です。ゲーミングモード関連の変更は CachyOS 環境で実機テスト済みですが、すべての SteamOS デバイス、ディストリビューション、Proton バージョンを検証したわけではありません。
Downloads and source
Download xivlauncher-super-2.1.1-x86_64.AppImage below and make it executable. The signed update manifest enables existing installations to update.
Corresponding source, dependency source references, checksums and validation.
2.1.0
FFXIV Super Launcher 2.1.0
2.1.0 重点改进中国区游戏内跨大区体验,加入授权恢复和存储清理,并完善 Proton 环境下的后台会话管理。
新增与改进
- 新增 DCTravelerX(Dalamud-DailyRoutines/DCTraveler)通信适配,通过本启动器启动中国区游戏后,可由插件获取大区信息并调用跨区服务。
- 游戏启动后自动关闭前端界面降低资源消耗,后台继续维护游戏会话、跨区授权和 Steam 游戏运行状态;再次打开启动器可使用前端功能。
- 跨区授权过期时优先使用快捷登录凭据恢复。仍需扫码时,无须退出游戏,再次打开启动器使用当前游戏账号扫码即可;“重新授权游戏内跨区”按钮位于“超域传送”下方。恢复后回到游戏重新操作即可。
- “关于”新增“存储清理”:清理下载缓存、清理日志、清理内置浏览器缓存。浏览器缓存清理保留 Cookie 和验证状态;启动器不接管 Dalamud 自行管理的缓存和日志。
- 启动时自动回收可确认失效的跨区会话记录及已知临时文件,保留活动会话和无法确认安全性的记录。
- 补齐新增按钮、说明、授权提示和清理结果的简体中文、繁體中文、日本語及 English 文案。
修复与稳定性
- 改进游戏进程、Proton 环境和后台会话识别,按操作需求判断占用状态,减少无关后台进程造成的误拦截。
- 下载、安装和下载缓存清理共同使用跨进程锁,避免检查完成后另一个任务开始写入缓存的竞争问题。
- 日志清理通过日志模块处理当前文件;其他活动进程使用中或无法安全处理的文件显示为跳过。
- 完善跨区授权取消、超时、初始化失败和退出时的资源释放;后台扫码最长等待五分钟。
- 会话扫描不再因残留记录遗漏有效会话;修正部分术语替换造成的本地化匹配问题。
使用说明
- 发行格式仍为 x86_64 Linux AppImage,内置 .NET 和 Electron,继续使用现有设置和凭据。
- 游戏内跨大区适配面向 DCTravelerX,不代表 ottercorp DcTraveler 或其他插件已兼容。需要启用中国区 Dalamud 并安装兼容版本的插件。
- 关闭界面后请保留启动器后台进程。若跨区请求结果不明确,请先检查官方订单状态;启动器不会自动重复提交。
- 游戏运行时可执行存储清理;下载或安装期间不能清理下载缓存,操作或网页验证期间不能清理内置浏览器缓存。清理零个文件属于正常结果。
- 内置浏览器清理不包含旧版独立验证码浏览器的遗留目录;凭据、游戏设置、已安装组件和备份不会作为下载缓存删除。
下载与源码
下载下方 xivlauncher-super-2.1.0-x86_64.AppImage,赋予执行权限后运行。已安装版本也可通过“关于”检查更新。
2.0.0
FFXIV Super Launcher 2.0.0
2.0.0 replaces the legacy 1.0.0 interface with a new Electron graphical interface, while continuing to support the China, Traditional Chinese, and Global clients on Linux.
Additions and improvements
- A new dark interface using GenRyu and Cinzel fonts, with consistent buttons, dropdowns, scrollbars, and transparent dialogs with background blur. Switch instantly between Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, and English without restarting.
- Login verification is grouped below “Start game”, including China QR-code login, manual verification codes, and Traditional Chinese web verification. Logs now appear in a scrollable overlay that users expand manually, support selection and copying, and show the full diagnostic log storage path on every page.
- Added dedicated third-party plugin repository management, supporting adding, editing, enabling/disabling, deleting, checking connections, and cross-region synchronization. Connection results appear below the corresponding repository.
- Replaced “Sync Dalamud settings” with “Sync third-party repositories”, synchronizing only the third-party repository list and enablement states, while always preserving the destination region’s main repository, preset repository toggle, and other Dalamud settings. The source region cannot also be selected as a destination, and backups are retained before synchronization.
- Individual settings such as plugin enablement states, interface language, and Global client language are now saved immediately. Plugin enablement states and client language take effect on the next game launch; login credentials still use a single save after completing the fields.
- “About” now includes an “Automatically check for updates” toggle, enabled by default. Stable releases are checked automatically after initial setup is complete; users can subsequently disable this, while manual checks remain available. Run an older AppImage to roll back, then turn off automatic update checks.
- “About” now includes an “Artwork sources” list, grouping source links for the icon, GenRyu, and Cinzel. The distribution includes font licenses and source records.
Fixes and stability
- Fixed stalled Traditional Chinese web verification and leftover verification processes after cancellation or exit that could prevent subsequent launches.
- Fixed update checks affected by China’s preset plugin repositories and different API versions of plugins sharing the same name.
- Fixed plugins and repositories remaining uneditable after the game exits. Changes to plugins, repositories, client language, paths, and the compatibility environment are blocked while the game is running to prevent conflicts with the running game or plugins.
- Plugins and repositories display their own operation results and errors, and refreshing their respective states clears the messages. Fixed duplicate errors, messages displayed in the wrong place, and refresh actions on either side disabling one another.
- Separated save results from subsequent refreshes: when saving succeeds but refreshing fails, this is stated explicitly to avoid incorrectly reporting a save failure. After initial setup is complete, a failure to read credentials no longer prevents returning to the main interface.
- Proton/Steam environment scanning now uses a separate read with a time limit; a scan timeout no longer directly terminates the entire backend. Write operations retain timeout protection, and writes with uncertain outcomes are not automatically retried. Dalamud network timeout handling and local-version fallback remain unchanged.
- Reduced interface redraws when nothing has changed and background polling while minimized. Improved resource cleanup when verification is cancelled, fails, or exits, and removed the legacy frontend, obsolete controls, and text with no remaining callers.
Usage notes
- The distribution is an x86_64 Linux AppImage with .NET and Electron included. Existing configuration can continue to be used; the first launch of the new version refreshes the fixed launch entry used by Steam and the application menu.
- Credentials continue to be stored locally in plaintext by game region; no encrypted storage is added.
- This release does not add game personal settings migration or backup.
- Previously verified third-party runtime components are retained and are not upgraded alongside this interface update.
1.0.0
FFXIV Super Launcher 1.0.0
The first stable release of FFXIV Super Launcher is now available.
FFXIV Super Launcher is a community launcher for FINAL FANTASY XIV on x86_64 Linux, using Proton to run the game. It supports the China, Traditional Chinese, and Global game clients in a single interface.
Features
- Multiple game regions: manage client directories, account credentials, Dalamud, and plugin data separately for each game region.
- Account login: supports QR-code and quick login for China, manual verification codes and local 2FA code generation for Traditional Chinese and Global, and Steam account authentication for Global.
- Game updates: check and install patches for the selected game region, including updating without launching the game.
- Dalamud and plugin management: optionally enable Dalamud, change plugin enablement states and check for updates without entering the game, and synchronize settings and plugins between selected game regions.
- Steam integration: register as a Steam compatibility tool to launch through Steam; Global can also reuse an existing Steam edition pfx.
- China cross-data-center travel: submit travel requests, view records, and return to the original data center.
- Four interface languages: 简体中文, 繁體中文, 日本語, and English.
- Launcher updates: automatically check for stable releases and download, verify, and install AppImage updates.
Download and getting started
Download xivlauncher-super-1.0.0-x86_64.AppImage below, make it executable, and run it. Follow the first-run wizard to complete setup.
You will need an installed Proton version and a complete client for the desired game region. The launcher can update an existing client; it does not download a complete client into an empty directory.
After moving or renaming the AppImage, run it directly once to refresh the Steam and application-menu entry records.
The other two assets, appimage-update.json and appimage-update.sig, are used by the automatic updater and do not need to be downloaded manually.
Documentation, source code, and feedback
- User guide
- Complete 1.0.0 source code
- Corresponding source archives and checksums
- Bug reports and feature requests
This is an independently maintained community project, with no official affiliation with the game's publishers or the upstream projects referenced. Dalamud is disabled by default. Before using third-party launchers or plugins, review the game's terms of service and assess the associated risks.