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2020_06_10_ToDoToday

Éloi Strée edited this page Jun 10, 2020 · 3 revisions

Workshop To Do

  • Maude: Concept
  • Eloi: Import in Unity & Profiler
  • Maude: Light & Mesh baking
  • Eloi: Package Ready & Publish

Salut à tous, hier, vous avez travaillé sur le concept de vos pièces et tester un premier fois d'exporter depuis votre éditeur "Blender" à votre "package Unity".

Comme vous pourrez le constater dans la démo d'aujourd'hui, ajouter un lumière et/ou un caméra spectroscopic fais doubler, voir quadruplé, vos triangles et drawcalls calculé par Unity. Il est donc important de meshbaker vos pièces, de baker vos lumières dans Blender et de créé quand cela est possible un atlas.

Vous verrez cette matière avec Maude demain.

Utilisé dans la démo d'aujourd'hui, Manifest.json:

    "be.eloistree.magicdoorsroompattern": "https://github.com/EloiStree/2020_05_28_MagicDoorsRoomPattern.git",
    "be.eloistree.quickgitutility": "https://github.com/EloiStree/2019_07_21_QuickGitUtility.git",
    "be.eloistree.unitypackagefacilitator": "https://github.com/EloiStree/2019_07_21_UnityPackageFacilitator.git",

Objectif

Junior

  • Avoir une première esquisse de pièce proche du MVP dans Unity
    • Un prefab prêt et utilisable
    • Le prefab stocker dans Resources/MagicRoom_____
    • Une pièce correctement placé sur les mesures données (voir l'ajout à Room Pattern)
    • Une pièce avec des matériaux et textures en "Grey Box Unlit"

Expert

  • Avoir une pièce respectant les consignes juniors
    • Avoir un pièce en MVP prêt pour le cours de Maude
    • Ajouter des objets animés avec Rigidbody , une Animation ou scripts

Coach

  • Répondre à un maximum de questions des participants experts
  • S'assurer que tout le monde à une pièce utilisable dès que possible.
  • S'assurer que les débutants avec Unity aie les bases d'un pièce et d'une compréhension du workflow.


Rappel Réflexion

  • "What is Clean Code"
    • You can feel clean code when your have the impression of someone how wrote the code care about it
    • "Any intelligent fool can make things bigger, more complex... But It take a touch of genius and a lot of courage to move in the opposite direction."
    • If you need to debug it, destroy it and restart with the lesson learned. Do it until it feel right.
    • Good code take time... days, weeks, months.
  • Raphael Villages anecdote des un croquis par jour: "Être discipliné".
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