Este programa em Java realiza o cálculo da área de um trapézio utilizando a fórmula clássica da geometria plana. O objetivo é demonstrar domínio da estrutura básica de um programa Java, boas práticas de nomenclatura e clareza lógica em operações matemáticas. O código declara três variáveis principais: a base menor (b), a base maior (B) e a altura (h). Com esses valores definidos, o programa aplica a expressão (b + B) / 2 * h para determinar a área total da figura, respeitando a ordem de precedência matemática e retornando o resultado em ponto flutuante. Após o cálculo, o valor é impresso no console de forma direta e limpa, sem necessidade de entrada de dados via usuário, o que torna o exemplo ideal para estudos iniciais de programação e testes de compilação.
O programa foi estruturado dentro de uma classe pública chamada “geometry”, seguindo o padrão Java de organização por classe principal com método main. Dentro deste método, todos os cálculos são realizados de maneira sequencial e clara, o que facilita o entendimento do fluxo lógico. A escolha de nomes curtos, mas descritivos, nas variáveis reforça a legibilidade e evita ambiguidades comuns em códigos didáticos.
Para executar o programa, basta salvar o arquivo com o nome geometry.java, compilar com o comando javac geometry.java e rodar com java geometry. O terminal exibirá a área resultante do trapézio, neste caso o valor 35.0, considerando as medidas utilizadas no código.
Mesmo sendo um exemplo simples, ele ilustra princípios essenciais: o uso correto de tipos de dados numéricos, a aplicação direta de fórmulas matemáticas, a estrutura base de um programa Java funcional e o cuidado com a clareza e organização do código. Essa abordagem reflete uma preocupação com a didática e o entendimento progressivo da linguagem, aspectos valorizados em contextos acadêmicos e profissionais. O código também pode ser adaptado para receber valores dinâmicos via Scanner, o que o tornaria interativo e mais próximo de aplicações reais de cálculo geométrico.