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ArchiBot edited this page Feb 18, 2024 · 45 revisions

Sicherheit

Verschlüsselung

ASF unterstützt derzeit die folgenden Verschlüsselungsmethoden als Parameter für ECryptoMethod:

Wert Name
0 PlainText
1 AES
2 ProtectedDataForCurrentUser
3 EnvironmentVariable
4 File

Die genaue Beschreibung und Unterschiede zwischen diesen sind nachfolgend verfügbar.

Um ein verschlüsseltes Password zu generieren, z. B. um es mit SteamPassword zu verwenden, müssen Sie den Befehl encrypt mit der gewünschten Verschlüsselungsmethode und Ihrem ursprünglichen Klartext-Passwort ausführen. Danach setzen Sie die verschlüsselte Zeichenfolge als Bot-Konfigurationsvariable SteamPassword haben, und ändern Sie schließlich PasswordFormat auf diejenige, die Ihrer gewählten Verschlüsselungsmethode entspricht. Einige Formate benötigen keinen encrypt Befehl (z. B. EnvironmentVariable oder File). Fügen Sie einfach den entsprechenden Pfad an.


PlainText

Dies ist die einfachste und zugleich unsicherste Sicherungsmethode fürs Passwort, festgelegt durch PasswordFormat, mit einem Wert von 0. ASF erwartet, dass die Zeichenkette im Klartext vorliegt – ein Passwort in seiner direkten Form. Sie ist am einfachsten zu verwenden und zu 100 % kompatibel mit allen Setups, daher ist sie eine Standardmethode zum Speichern von Geheimnissen, für eine sichere Speicherung vollkommen ungeeignet.


AES

Nach heutigen Standards als sicher angesehen, wird die Methode AES zum Speichern des Passworts in Form von ECryptoMethod mit einem Wert von 1 definiert. ASF erwartet, dass die Zeichenkette aus einer base64 kodierten Zeichenfolge besteht, die nach der Übersetzung zu einem AES-verschlüsselten Byte-Array führt, das dann mit dem enthaltenen Initialisierungsvektor und dem ASF-Verschlüsselungsschlüssel dechiffriert werden sollte.

Die oben genannte Methode gewährleistet die Sicherheit, solange der Angreifer den ASF-Verschlüsselungsgeheinis (Schlüssel) nicht kennt, der sowohl zur Entschlüsselung als auch zur Verschlüsselung von Passwörtern verwendet wird. ASF erlaubt es Ihnen, den Schlüssel mit dem Befehlszeilenargument --cryptkey anzugeben, den Sie für maximale Sicherheit verwenden sollten. Wenn Sie sich dazu entscheiden es wegzulassen, verwendet ASF seinen eigenen Schlüssel, der bekannt und fest in der Anwendung programmiert ist, was bedeutet, dass jeder die ASF-Verschlüsselung umkehren und ein entschlüsseltes Passwort erhalten kann. Es erfordert immer noch etwas Aufwand und ist nicht so einfach zu bewerkstelligen, aber möglich, deshalb sollten Sie fast immer die AES-Verschlüsselung mit Ihrem eigenen --cryptkey verwenden, den Sie geheim halten sollten. Die in ASF verwendete AES-Methode bietet eine zufriedenstellende Sicherheit und es ist ein Kompromiss zwischen der Einfachheit von PlainText und der Komplexität von ProtectedDataForCurrentUser, aber es wird dringend empfohlen, sie mit einem benutzerdefinierten --cryptkey verwenden. Bei ordnungsgemäßer Verwendung garantiert dies eine angemessene Sicherheit für eine sichere Lagerung.


ProtectedDataForCurrentUser

Die derzeit sicherste Art, die von ASF angeboten wird, das Passwort zu verschlüsseln und viel sicherer als die oben beschriebene Methode AES ist; definiert als ECryptoMethod, mit einem Wert von 2. Der Hauptvorteil dieser Methode ist gleichzeitig der größte Nachteil; anstelle der Verwendung eines Verschlüsselungsschlüssels (wie in AES) werden die Daten mit den Anmeldeinformationen des aktuell angemeldeten Benutzers verschlüsselt. Dies bedeutet, dass es möglich ist, die Daten ausschließlich auf dem Gerät zu entschlüsseln, auf dem sie verschlüsselt wurden, und darüber hinaus nur durch den Benutzer, der die Verschlüsselung ausgestellt hat. Dadurch wird sichergestellt, dass, wenngleich Sie Ihre komplette Bot.json mit verschlüsseltem SteamPassword an jemand anderen schicken, er das Passwort nicht ohne direkten Zugriff auf Ihren PC entschlüsseln kann. Dies ist eine ausgezeichnete Sicherheitsmaßnahme, hat aber gleichzeitig den großen Nachteil, am wenigsten kompatibel zu sein, da das mit dieser Methode verschlüsselte Passwort mit jedem anderen Benutzer und Geräte – einschließlich Ihrem eigenen – inkompatibel sein wird, wenn Sie sich z. B. für eine Neuinstallation des Betriebssystems entscheiden. Dennoch ist es eine der besten Methoden Passwörter zu speichern und wenn Sie sich um die Sicherheit über PlainText sorgen, ohne jedes Mal ein Passwort einzugeben; dann ist dies Ihre beste Wahl, solange Sie nicht von einem anderen Gerät als Ihrem eigenen auf Ihre Konfiguration zugreifen müssen.

Bitte beachten Sie, dass diese Option derzeit nur auf Windows Betriebssystemen zur Verfügung steht.


EnvironmentVariable

RAM-basierter Speicher definiert als ECryptoMethod von 3. ASF liest das Passwort aus der Umgebungsvariable mit dem angegebenen Namen im Passwortfeld (z. B. SteamPassword). Wenn Sie beispielsweise SteamPassword auf ASF_PASSWORD_MYACCOUNT und PasswordFormat auf 3 einstellen, wird ASF die Umgebungsvariable ${ASF_PASSWORD_MYACCOUNT} auswerten und alles verwenden, was ihm als Kontopasswort zugewiesen wurde.


Datei

Datei-basierter Speicher (möglicherweise außerhalb des ASF-Konfigurationsordners) definiert als ECryptoMethod von 4. ASF liest das Passwort aus dem Dateipfad – spezifiziert im Passwortfeld (z. B. SteamPassword). Der angegebene Pfad kann entweder absolut oder relativ zum ASF-Quellverzeichnis sein (der Ordner mit enthaltenem config Verzeichnis, unter Berücksichtigung vom Kommandozeilenargument --path). Diese Methode kann zum Beispiel mit Docker-Geheimnissen genutzt werden, die solche Dateien zur Verwendung erstellen; aber auch außerhalb von Docker verwendet werden können, sofern Sie selbst eine entsprechende Datei erstellen. Wenn Sie beispielsweise SteamPassword auf /etc/secrets/MyAccount.pass und PasswordFormat auf 4 einstellen, wird ASF /etc/secrets/MyAccount.pass auslesen und alles verwenden, was in diese Datei geschrieben wurde.

Stellen Sie sicher, dass die Datei mit dem Passwort nicht von unbefugten Benutzern gelesen werden kann, da dies den gesamten Zweck der Verwendung dieser Methode zunichtemacht.


Verschlüsselungsempfehlungen

Wenn die Kompatibilität für Sie kein Problem darstellt und Sie mit der Funktionsweise der Methode ProtectedDataForCurrentUser einverstanden sind, ist diese Option empfohlen, um das Passwort in ASF zu speichern, da sie die beste Sicherheit bietet. Die Methode AES ist eine gute Wahl für jene, die Ihre Konfigurationen immer noch auf jedem beliebigen Gerät verwenden möchten, während PlainText die einfachste Art ist, das Passwort zu speichern; sofern es Ihren nichts ausmacht, dass jeder danach in der JSON-Konfigurationsdatei suchen kann.

Bitte bedenken Sie, dass diese drei Methoden als unsicher betrachtet werden, wenn ein Angreifer Zugriff auf Ihren PC hat. ASF muss in der Lage sein, das verschlüsselte Passwort zu entschlüsseln; und wenn das auf Ihrer Maschine laufende Programm dazu in der Lage ist, dann kann auch jede andere auf demselben Gerät ausgeführte Anwendung dies bewältigen. ProtectedDataForCurrentUser ist die sicherste Variante, da auch andere Benutzer, die den gleichen PC verwenden, ihn nicht entschlüsseln können, aber es ist trotzdem möglich, die Daten zu entschlüsseln, wenn jemand in der Lage ist, Ihre Anmeldedaten und Geräteinformationen zusätzlich zur ASF-Konfigurationsdatei zu stehlen.

Für erweiterte Einrichtungen können Sie EnvironmentVariable und File verwenden. Diese bieten eine begrenzte Benutzerfreundlichkeit; die EnvironmentVariable ist eine gute Idee sein, wenn Sie lieber ein Passwort durch eine benutzerdefinierte Lösung erhalten und es exklusiv im RAM speichern möchten, während File beispielsweise für Docker Geheimnisse gut geeignet ist. Allerdings sind beide unverschlüsselt, sodass Sie das Risiko aus der ASF-Konfigurationsdatei grundsätzlich auf alles umstellen, was Sie aus diesen beiden auswählen.

Zusätzlich zu den oben angegebenen Verschlüsselungsmethoden ist es auch möglich, Passwörter vollständig wegzulassen, zum Beispiel als SteamPassword durch Verwendung eines leeren Strings oder null Wert. ASF fragt Sie nach Ihrem Passwort, wenn es benötigt wird, und speichert es nirgendwo, außer im Speicher des aktuell laufenden Prozesses, bis Sie diesen schließen. Es ist zwar die sicherste Methode im Umgang mit Passwörtern (diese werden nirgendwo gespeichert), aber auch die lästigste, da Sie Ihr Passwort bei jeder ASF-Ausführung manuell eingeben müssen (sobald es erforderlich ist). Wenn das kein Problem für Sie ist, ist dies vom Sicherheitsaspekt die beste Wahl.


Entschlüsselung

ASF ist nicht in der Lage, verschlüsselte Passwörter zu entschlüsseln, da sie nur intern für den Zugriff auf die Daten innerhalb des Prozesses verwendet werden können. Falls Sie die Verschlüsselung rückgängig machen möchten (z. B. zum Verschieben von ASF auf andere Geräte), wenn ProtectedDataForCurrentUser verwendet wird, dann wiederholen Sie einfach die Prozedur in der neuen Umgebung von Anfang an.


Hashing

ASF unterstützt derzeit die folgenden Hashmethoden als Parameter für EHashingMethod:

Wert Name
0 PlainText
1 SCrypt
2 Pbkdf2

Die genaue Beschreibung und Unterschiede zwischen diesen sind nachfolgend aufgelistet.

Um ein Hash zu generieren, z. B. um es mit IPCPassword zu verwenden, müssen Sie den hash Befehl mit der gewünschten Hash-Methode und Ihrem ursprünglichen Klartext-Passwort ausführen. Danach setzen Sie die gehashte Zeichenfolge, die Ihnen als IPCPassword ASF-Konfigurationsvariable vorliegt, und schließlich ändern Sie PasswordFormat auf dasjenige, das Ihrer gewählten Hash-Methode entspricht.


PlainText

Dies ist die einfachste und zugleich unsicherste Methode das Passwort zu speichern, festgelegt durch EHashingMethod, mit dem Wert 0. ASF wird eine Hash generieren, die mit der ursprünglichen Eingabe übereinstimmt. Sie ist am einfachsten zu verwenden und zu 100 % kompatibel mit allen Setups, daher ist sie eine Standardmethode zum Speichern von Geheimnissen, vollkommen unzuverlässig für eine sichere Speicherung.


SCrypt

Nach heutigen Standards als sicher angesehen, wird die Methode SCrypt zur Hash-Generierung des Passworts in Form von EHashingMethod mit dem Wert 1 definiert. ASF verwendet die Implementierung SCrypt mit 8 Blöcken, 8192 Iterationen, 32 Hashlänge und Verschlüsselungsschlüssel als **Salt, um das Array von Bytes zu erzeugen. Die resultierenden Bytes werden dann als base64 Zeichenkette kodiert.

ASF erlaubt es Ihnen, den Schlüssel (**Salt) mit dem Befehlszeilenargument --cryptkey anzugeben, den Sie für maximale Sicherheit verwenden sollten. Falls Sie sich dazu entscheiden es wegzulassen, verwendet ASF seinen eigenen Schlüssel, der bekannt und fest in der Anwendung programmiert ist, was bedeutet, dass die Hash-Generierung unsicherer ist. Bei ordnungsgemäßer Verwendung garantiert eine angemessene Sicherheit für eine sichere Speicherung.


Pbkdf2

Nach heutigen Standards als schwach angesehen, wird die Methode Pbkdf2 zur Hash-Generierung des Passworts in Form von EHashingMethod mit dem Wert 2 definiert. ASF wird die Pbkdf2 Implementierung mit 10000 Iterationen verwenden 32 Hashlänge und Verschlüsselungsschlüssel als **Salt, mit SHA-256 als hmac Algorithmus, um das Array von Bytes zu erzeugen. Die resultierenden Bytes werden dann als base64 Zeichenkette kodiert.

ASF erlaubt es Ihnen, den Schlüssel (**Salt) mit dem Befehlszeilenargument --cryptkey anzugeben, den Sie für maximale Sicherheit verwenden sollten. Falls Sie sich dazu entscheiden es wegzulassen, verwendet ASF seinen eigenen Schlüssel, der bekannt und fest in der Anwendung programmiert ist, was bedeutet, dass die Hash-Generierung unsicherer ist.


„Hashing“-Empfehlungen

Wenn Sie eine Hashing-Methode verwenden möchten, um einige Geheimnisse zu speichern, wie IPCPassword, empfehlen wir, SCrypt mit benutzerdefinierten **Salt zu verwenden, da es eine ausgezeichnete Sicherheit gegen brute force Attacken bietet. Pbkdf2 wird nur aus Kompatibilitätsgründen angeboten, vor allem weil wir bereits eine funktionierende (und erforderliche) Implementierung für andere Anwendungsfälle auf der Steam Plattform haben (z. B. Familienansicht-Pin). Es wird zwar immer noch als sicher angesehen, aber im Vergleich zu anderen Möglichkeiten (z. B. SCrypt) ist diese schwach.

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