Skip to content

Sonic Riders: Source v0.2.2

Latest

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 14 Nov 04:27
· 2 commits to main since this release

Plays Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) and Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) from your own legally obtained copies. No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-Source. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-Source.exe.

0.2.2

A launcher that opens smoothly, a new Netplay lobby, and Netplay that tells you what's going on.

  • The launcher opens with SR-Source's icon and name for a moment, then fades into the launcher, instead of appearing all at once. Any key, click or button skips it
  • New Netplay lobby: the banner's light art in the background, with the flag waving and the icon floating under a big NETPLAY title; the lobby itself sits on a dark card beside it
  • Hosting Netplay asks your router to open Netplay's UDP port (UPnP) while the room is open, and the lobby tells you how it went: port opened, shared connection (CGNAT) or port closed. If your friends can't get in, the best one to host is whoever sees the port opened
  • Joining with an invite code now says why it failed: no room has that code, the host's computer didn't answer, or your two connections couldn't reach each other
  • Errors show in a small window of the launcher, with a button that opens the log's folder, instead of a system window that could take up half the screen on Windows

Juega Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) y Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) con tus propias copias legales. No incluye archivos de los juegos.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-Source. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-Source.exe.

0.2.2

Un launcher que abre con suavidad, un lobby de Netplay nuevo y un Netplay que te dice qué pasa.

  • El launcher abre con el icono y el nombre de SR-Source durante un momento y luego da paso al launcher, en vez de aparecer de golpe. Cualquier tecla, clic o botón salta esa entrada
  • Lobby de Netplay nuevo: de fondo, el arte claro del banner, con la bandera ondeando y el icono flotando bajo un gran título NETPLAY; el lobby va en una tarjeta oscura a su lado
  • Al crear una sala de Netplay, tu PC pide a tu router que abra el puerto UDP de Netplay (UPnP) mientras la sala está abierta, y el lobby te dice cómo fue: puerto abierto, conexión compartida (CGNAT) o puerto cerrado. Si tus amigos no logran entrar, lo mejor es que hospede quien vea el puerto abierto
  • Unirse con un código de invitación ahora dice por qué falló: no hay ninguna sala con ese código, el equipo del anfitrión no respondió, o sus dos conexiones no lograron comunicarse
  • Los errores salen en una ventana pequeña del launcher, con un botón que abre la carpeta del registro, en vez de una ventana del sistema que en Windows podía ocupar media pantalla