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Sonic Riders: Source v0.2.2

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@github-actions github-actions released this 14 Nov 04:27

Plays Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) and Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) from your own legally obtained copies. No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-Source. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-Source.exe.

0.2.2

A launcher that opens smoothly, a new Netplay lobby, and Netplay that tells you what's going on.

  • The launcher opens with SR-Source's icon and name for a moment, then fades into the launcher, instead of appearing all at once. Any key, click or button skips it
  • New Netplay lobby: the banner's light art in the background, with the flag waving and the icon floating under a big NETPLAY title; the lobby itself sits on a dark card beside it
  • Hosting Netplay asks your router to open Netplay's UDP port (UPnP) while the room is open, and the lobby tells you how it went: port opened, shared connection (CGNAT) or port closed. If your friends can't get in, the best one to host is whoever sees the port opened
  • Joining with an invite code now says why it failed: no room has that code, the host's computer didn't answer, or your two connections couldn't reach each other
  • Errors show in a small window of the launcher, with a button that opens the log's folder, instead of a system window that could take up half the screen on Windows

Juega Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) y Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) con tus propias copias legales. No incluye archivos de los juegos.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-Source. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-Source.exe.

0.2.2

Un launcher que abre con suavidad, un lobby de Netplay nuevo y un Netplay que te dice qué pasa.

  • El launcher abre con el icono y el nombre de SR-Source durante un momento y luego da paso al launcher, en vez de aparecer de golpe. Cualquier tecla, clic o botón salta esa entrada
  • Lobby de Netplay nuevo: de fondo, el arte claro del banner, con la bandera ondeando y el icono flotando bajo un gran título NETPLAY; el lobby va en una tarjeta oscura a su lado
  • Al crear una sala de Netplay, tu PC pide a tu router que abra el puerto UDP de Netplay (UPnP) mientras la sala está abierta, y el lobby te dice cómo fue: puerto abierto, conexión compartida (CGNAT) o puerto cerrado. Si tus amigos no logran entrar, lo mejor es que hospede quien vea el puerto abierto
  • Unirse con un código de invitación ahora dice por qué falló: no hay ninguna sala con ese código, el equipo del anfitrión no respondió, o sus dos conexiones no lograron comunicarse
  • Los errores salen en una ventana pequeña del launcher, con un botón que abre la carpeta del registro, en vez de una ventana del sistema que en Windows podía ocupar media pantalla

Sonic Riders: Source v0.2.1

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@github-actions github-actions released this 14 Nov 02:01

Plays Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) and Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) from your own legally obtained copies. No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-Source. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-Source.exe.

0.2.1

Netplay fixes, from the first reports on Windows.

  • Netplay: the first time you open the lobby with a game, SR-Source checks that every player has the same game files, which can take a few minutes. The loading screen now shows how far it has got, instead of staying black
  • That check keeps what it has read: if it's stopped, the next time it goes on from there, and later lobbies only read the files that changed
  • While a game loads, Esc or B (after a few seconds), or closing the launcher's window, stops the loading and brings the launcher back
  • The game no longer stays open in the background when the launcher is closed from the Task Manager or crashes
  • For those who build SR-Source: Sonic Riders gets its own recompiled module for the experimental StaticRecomp core, StaticRecomp is a little faster in both games, and DolRecomp's LLVM backend can be tried (experimental)

Juega Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) y Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) con tus propias copias legales. No incluye archivos de los juegos.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-Source. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-Source.exe.

0.2.1

Arreglos de Netplay, a partir de los primeros reportes en Windows.

  • Netplay: la primera vez que abres el lobby con un juego, SR-Source comprueba que todos los jugadores tengan los mismos archivos del juego, y puede tardar unos minutos. Ahora la pantalla de carga muestra cuánto lleva, en vez de quedarse en negro
  • Esa comprobación guarda lo que ya leyó: si se para, la siguiente vez sigue desde ahí, y los lobbies siguientes solo leen los archivos que cambiaron
  • Mientras un juego carga, Esc o B (pasados unos segundos), o cerrar la ventana del launcher, paran la carga y vuelven al launcher
  • El juego ya no se queda abierto de fondo cuando el launcher se cierra desde el Administrador de tareas o se cuelga
  • Para quien compila SR-Source: Sonic Riders tiene su propio módulo recompilado para el núcleo experimental StaticRecomp, StaticRecomp va un poco más rápido en los dos juegos, y se puede probar el backend LLVM de DolRecomp (experimental)

Sonic Riders: Source v0.2.0

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@github-actions github-actions released this 13 Nov 13:35

Plays Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) and Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) from your own legally obtained copies. No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-Source. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-Source.exe.

0.2.0

The biggest update yet: Sonic Riders: Source. One source, two riding experiences: the original Sonic Riders (GameCube) joins Zero Gravity (Wii).

  • SR-ZGS is now Sonic Riders: Source, and its launcher Riders Terminal
  • Sonic Riders (GameCube, US version GXEE8P) plays too: extract your own disc in Game Files, next to Zero Gravity. Settings, controls and visual effects are the same for both games
  • LAUNCH opens the new game selection screen, animated and with its own sounds; a game you haven't extracted shows in grey. Stay on a game for a few seconds and its intro plays, taken from your own copy of the game
  • From the launcher to the game without jumps: the launcher fades to black, a loading screen shows the game's logo, and the game opens right where the launcher was. When you close the game, the launcher comes back the same way
  • Complete save for Sonic Riders too, in Game Files, keeping your own save to bring back
  • Visual effects, now three and better: Remaster (crisper detail, richer colors, glowing lights and soft shadows in the corners), Anime outline (clean ink lines and flat, bright colors) and CRT. If you used Bloom, Vivid colors or Sharpen, you now get Remaster, which does all three
  • 16:9 and 4:3 fill the screen, with no bars: the picture is stretched to your screen, as Dolphin does. Custom (experimental) widens the race instead. Stretch, Ultrawide and the 4:3 borders are gone; Stretch and Ultrawide become 16:9
  • A bigger launcher: 1280x720, or as big as fits your screen
  • The PLAY banner moves: the flag waves, the layers follow the mouse and the two logos take turns
  • Netplay: choose the game when you host or join; everyone must choose the host's
  • TIME PLAYED adds up both games, and Screenshots shows those of both
  • Linux: the OpenGL graphics backend works now (before, it couldn't start)
  • Windows: the program is now SR-Source.exe, with the project's name in its details

If you played 0.1.x:

  • Your settings, saves and screenshots move by themselves from the sr-zgs folder to sr-source the first time you open Sonic Riders: Source
  • Windows: the firewall asks again the first time you host Netplay from the new folder. Allow it as before
  • Steam and Steam Deck: your shortcut opened SR-ZGS. Add SR-Source again as a non-Steam game, or change the shortcut's target

Juega Sonic Riders (GameCube, NTSC-U, GXEE8P) y Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P) con tus propias copias legales. No incluye archivos de los juegos.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-Source. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-Source.exe.

0.2.0

La actualización más grande hasta ahora: Sonic Riders: Source. Una fuente, dos experiencias: el Sonic Riders original (GameCube) se une a Zero Gravity (Wii).

  • SR-ZGS ahora es Sonic Riders: Source, y su launcher, Riders Terminal
  • También se juega Sonic Riders (GameCube, versión estadounidense GXEE8P): extrae tu propio disco en Archivos del juego, junto a Zero Gravity. Los ajustes, los controles y los efectos visuales son los mismos para los dos juegos
  • LANZAR abre la nueva pantalla de selección de juego, animada y con sus propios sonidos; el juego que no hayas extraído sale en gris. Quédate unos segundos en un juego y se reproduce su intro, sacada de tu propia copia del juego
  • Del launcher al juego sin saltos: el launcher funde a negro, una pantalla de carga muestra el logo del juego y el juego se abre justo donde estaba el launcher. Al cerrar el juego, el launcher vuelve igual
  • Partida completa también para Sonic Riders, en Archivos del juego, guardando la tuya para recuperarla
  • Efectos visuales, ahora tres y mejores: Remasterizado (más detalle, colores más ricos, luces que brillan y sombras suaves en los rincones), Contorno anime (líneas de tinta limpias y colores planos y vivos) y CRT. Si usabas Bloom, Colores vivos o Nitidez, ahora tienes Remasterizado, que hace las tres cosas
  • 16:9 y 4:3 llenan la pantalla, sin barras: la imagen se estira a tu pantalla, como en Dolphin. Personalizada (experimental) ensancha la carrera en su lugar. Se quitan Estirada, Ultrapanorámica y los bordes en 4:3; Estirada y Ultrapanorámica pasan a 16:9
  • Un launcher más grande: 1280x720, o tan grande como quepa en tu pantalla
  • El banner de JUGAR se mueve: la bandera ondea, las capas siguen al ratón y los dos logos se turnan
  • Netplay: elige el juego al crear o al unirte; todos deben elegir el del anfitrión
  • TIEMPO JUGADO suma los dos juegos, y Capturas muestra las de los dos
  • Linux: el motor gráfico OpenGL ya funciona (antes no llegaba a arrancar)
  • Windows: el programa ahora es SR-Source.exe, con el nombre del proyecto en sus detalles

Si jugaste la 0.1.x:

  • Tus ajustes, partidas y capturas pasan solos de la carpeta sr-zgs a sr-source la primera vez que abres Sonic Riders: Source
  • Windows: el firewall vuelve a preguntar la primera vez que creas un Netplay desde la carpeta nueva. Permítelo como antes
  • Steam y Steam Deck: tu acceso directo abría SR-ZGS. Añade SR-Source otra vez como juego no de Steam, o cambia el destino del acceso directo

SR-ZGS v0.1.4

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@github-actions github-actions released this 12 Nov 06:03

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.4

A fix for the in-game menu, and the last update before the next big version.

  • Closing the in-game menu while holding a stick or the D-pad no longer leaves the game paused until you let go: it comes back as soon as you release the button that closed the menu

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.4

Un arreglo del menú del juego, y la última actualización antes de la próxima versión grande.

  • Cerrar el menú del juego mientras mueves un stick o la cruceta ya no deja el juego en pausa hasta que los sueltas: vuelve en cuanto sueltas el botón con el que cerraste el menú

SR-ZGS v0.1.3

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@github-actions github-actions released this 12 Nov 05:11

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.3

Free aspect ratio and controller icons.

  • New experimental Custom aspect ratio in Settings: any shape from 1:1 to 6:1, such as 16:10, 21:9 or 32:9. Type it or pick one of the suggestions; the race keeps its proportions
  • The launcher shows what you play with: an Xbox, PlayStation or Nintendo controller, any other gamepad, or the keyboard, on the CONTROLS tile and at the bottom of the window
  • With the keyboard, Q and E change the page (like LB and RB), and the bottom of the window shows its keys: Enter to choose, Esc to go back, Q and E for the pages

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.3

Relación de aspecto libre e iconos de mandos.

  • Nueva relación de aspecto Personalizada (experimental) en Ajustes: cualquier forma de 1:1 a 6:1, como 16:10, 21:9 o 32:9. Escríbela o elige una de las sugeridas; la carrera mantiene sus proporciones
  • El launcher muestra con qué juegas: un mando de Xbox, PlayStation o Nintendo, cualquier otro mando o el teclado, en el recuadro CONTROLES y abajo en la ventana
  • Con el teclado, Q y E cambian de página (como LB y RB), y abajo se ven sus teclas: Intro para elegir, Esc para volver, Q y E para las páginas

SR-ZGS v0.1.2

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@github-actions github-actions released this 12 Nov 02:22

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.2

Controller and Netplay fixes.

  • Steam Deck: the game reads the Deck's own controls when it doesn't find the controller the launcher chose (Steam shows them to each under a different name)
  • When the profile's controller isn't connected, the game plays with the first one that is, and switches back when yours returns; the launcher does the same with two or more controllers
  • A profile made with only the keyboard also takes the controller you connect later, in the game too
  • Netplay: the host's lobby shows first the At home address your friends at home can reach
  • Netplay on Windows: Host Netplay can let the game through the Windows firewall, which often blocks friends from connecting
  • Netplay on Linux: Host Netplay says when a firewall may need the UDP port opened, and the README shows how
  • Clearer Netplay errors: in the same house, Direct IP with the At home address works where invite codes often fail
  • The log (Logs/ModernGekko.log) now says the SR-ZGS version and, after Netplay fails, why: attach it to your reports

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.2

Arreglos de mandos y de Netplay.

  • Steam Deck: el juego lee los controles de la propia Deck cuando no encuentra el mando que eligió el launcher (Steam se lo muestra a cada uno con otro nombre)
  • Si el mando del perfil no está conectado, el juego usa el primero que sí lo esté, y vuelve al tuyo cuando lo conectas; el launcher hace lo mismo con dos o más mandos
  • Un perfil hecho solo con el teclado también toma el mando que conectes después, también dentro del juego
  • Netplay: la sala del anfitrión muestra primero la dirección En casa que tus amigos de casa pueden alcanzar
  • Netplay en Windows: Crear Netplay puede dejar pasar el juego por el firewall de Windows, que a menudo impide conectarse a tus amigos
  • Netplay en Linux: Crear Netplay avisa cuando un firewall puede necesitar el puerto UDP abierto, y el README explica cómo
  • Errores de Netplay más claros: en la misma casa, IP directa con la dirección En casa funciona donde los códigos de invitación suelen fallar
  • El registro (Logs/ModernGekko.log) ahora dice la versión de SR-ZGS y, si Netplay falla, por qué: adjúntalo a tus reportes

SR-ZGS v0.1.1

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@github-actions github-actions released this 11 Nov 23:38

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.1

Fixes from the first reports. Thank you for them!

  • Windows: the game window no longer has a File/View bar or a white border, in a window or in fullscreen
  • SR-ZGS has its own icon: on Windows on the programs, their windows and the taskbar, and on the launcher's window on Linux
  • Windows: Direct3D 11 and Direct3D 12 in Settings, for graphics cards or drivers without Vulkan
  • If the graphics backend can't start, the launcher says so and suggests choosing another one
  • The in-game menu also opens with Select (View on Xbox and Steam Deck, Share on PlayStation, − on Nintendo), for when Steam or the Xbox Game Bar takes the Guide button
  • Steam Deck (Game Mode): the game reads the controller even when it isn't told it has the focus, and its log lists the controllers it sees
  • New experimental Ultrawide aspect ratio for 21:9 screens: the race is shown wider instead of stretched

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.1

Arreglos de los primeros reportes. ¡Gracias por ellos!

  • Windows: la ventana del juego ya no tiene la barra File/View ni el borde blanco, en ventana ni en pantalla completa
  • SR-ZGS tiene su propio icono: en Windows en los programas, sus ventanas y la barra de tareas, y en la ventana del launcher en Linux
  • Windows: Direct3D 11 y Direct3D 12 en Ajustes, para tarjetas gráficas o drivers sin Vulkan
  • Si el motor gráfico no puede iniciarse, el launcher lo dice y sugiere elegir otro
  • El menú del juego también se abre con Select (View en Xbox y Steam Deck, Share en PlayStation, − en Nintendo), para cuando Steam o la Xbox Game Bar se quedan con el botón Guide
  • Steam Deck (modo juego): el juego lee el mando aunque no le digan que tiene el foco, y su registro anota los mandos que ve
  • Nueva relación de aspecto Ultrapanorámica experimental para pantallas 21:9: la carrera se ve más ancha en vez de estirada

SR-ZGS v0.1.0

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@github-actions github-actions released this 07 Nov 19:47

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.0

First public build of SR-ZGS: Sonic Riders: Zero Gravity as a static recompilation running on ModernGekko. Play with your own legally obtained copy of the game.

  • New launcher: PLAY, Settings, Controls, Game Files, Mods & expansions, Screenshots and Credits in one 960x540 window
  • Netplay with invite codes, or a direct IP for the same network or Tailscale
  • Controls ready without setting anything up: your gamepad and your keyboard play as a GameCube controller, with a tester that lights up each button you press
  • Music in the launcher and the Netplay lobby, with its own volume
  • Moving backgrounds in the launcher and the Netplay lobby
  • 4:3 borders: Sonic, Jet or a moving grid beside the game, or a random one each time
  • In-game menu with M or the Guide button: the game pauses, and you can continue, see the controls, take a screenshot, go back to the launcher or quit; its hints show your own buttons, as your controller (Xbox, PlayStation or Nintendo) or your keyboard has them
  • Visual effects (bloom, chromatic aberration, vivid colors, sharpen, outline, FXAA and CRT) and the game's volume, in Settings or in the in-game menu's Quick settings, where they apply at once
  • Screenshots with F9 or from the in-game menu, at up to 5120x2880 whatever the game's resolution, and a Screenshots page in the launcher to see them
  • Window size in Settings: automatic (fits your screen) or a fixed size
  • Complete save in Game Files: the whole game at 100%, with your own save kept to bring back
  • Check for updates on the Credits page
  • The launcher works with a gamepad: D-pad to move, A to choose, B to go back, LB and RB to change the page
  • Interface in English, Spanish and Japanese
  • Builds for Linux and, still experimental, for Windows

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.0

Primera versión pública de SR-ZGS: Sonic Riders: Zero Gravity como recompilación estática sobre ModernGekko. Juega con tu propia copia del juego obtenida legalmente.

  • Nuevo launcher: Jugar, Ajustes, Controles, Archivos del juego, Mods y expansiones, Capturas y Créditos en una sola ventana de 960x540
  • Netplay con códigos de invitación, o con IP directa para la misma red o Tailscale
  • Controles listos sin configurar nada: tu mando y tu teclado juegan como un mando de GameCube, con un probador que ilumina cada botón que pulsas
  • Música en el launcher y en el lobby de Netplay, con su propio volumen
  • Fondos en movimiento en el launcher y en el lobby de Netplay
  • Bordes en 4:3: Sonic, Jet o un grid en movimiento a los lados del juego, o uno al azar cada vez
  • Menú dentro del juego con M o el botón Guide: el juego se pausa y puedes continuar, ver los controles, hacer una captura, volver al launcher o salir; abajo muestra tus propios botones, tal como los tiene tu mando (Xbox, PlayStation o Nintendo) o tu teclado
  • Efectos visuales (bloom, aberración cromática, colores vivos, nitidez, contorno, FXAA y CRT) y volumen del juego, en Ajustes o en los Ajustes rápidos del menú del juego, donde se aplican al momento
  • Capturas de pantalla con F9 o desde el menú del juego, hasta 5120x2880 sin importar la resolución del juego, y una página Capturas en el launcher para verlas
  • Tamaño de la ventana en Ajustes: automático (se ajusta a tu pantalla) o un tamaño fijo
  • Partida completa en Archivos del juego: el juego al 100 %, guardando tu partida para recuperarla
  • Buscar actualizaciones desde la página de Créditos
  • El launcher se puede usar con mando: la cruceta mueve, A elige, B vuelve, LB y RB cambian de página
  • Interfaz en inglés, español y japonés
  • Builds para Linux y, todavía experimental, para Windows