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SR-ZGS v0.1.2

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@github-actions github-actions released this 12 Nov 02:22

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.2

Controller and Netplay fixes.

  • Steam Deck: the game reads the Deck's own controls when it doesn't find the controller the launcher chose (Steam shows them to each under a different name)
  • When the profile's controller isn't connected, the game plays with the first one that is, and switches back when yours returns; the launcher does the same with two or more controllers
  • A profile made with only the keyboard also takes the controller you connect later, in the game too
  • Netplay: the host's lobby shows first the At home address your friends at home can reach
  • Netplay on Windows: Host Netplay can let the game through the Windows firewall, which often blocks friends from connecting
  • Netplay on Linux: Host Netplay says when a firewall may need the UDP port opened, and the README shows how
  • Clearer Netplay errors: in the same house, Direct IP with the At home address works where invite codes often fail
  • The log (Logs/ModernGekko.log) now says the SR-ZGS version and, after Netplay fails, why: attach it to your reports

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.2

Arreglos de mandos y de Netplay.

  • Steam Deck: el juego lee los controles de la propia Deck cuando no encuentra el mando que eligió el launcher (Steam se lo muestra a cada uno con otro nombre)
  • Si el mando del perfil no está conectado, el juego usa el primero que sí lo esté, y vuelve al tuyo cuando lo conectas; el launcher hace lo mismo con dos o más mandos
  • Un perfil hecho solo con el teclado también toma el mando que conectes después, también dentro del juego
  • Netplay: la sala del anfitrión muestra primero la dirección En casa que tus amigos de casa pueden alcanzar
  • Netplay en Windows: Crear Netplay puede dejar pasar el juego por el firewall de Windows, que a menudo impide conectarse a tus amigos
  • Netplay en Linux: Crear Netplay avisa cuando un firewall puede necesitar el puerto UDP abierto, y el README explica cómo
  • Errores de Netplay más claros: en la misma casa, IP directa con la dirección En casa funciona donde los códigos de invitación suelen fallar
  • El registro (Logs/ModernGekko.log) ahora dice la versión de SR-ZGS y, si Netplay falla, por qué: adjúntalo a tus reportes

SR-ZGS v0.1.1

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@github-actions github-actions released this 11 Nov 23:38

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.1

Fixes from the first reports. Thank you for them!

  • Windows: the game window no longer has a File/View bar or a white border, in a window or in fullscreen
  • SR-ZGS has its own icon: on Windows on the programs, their windows and the taskbar, and on the launcher's window on Linux
  • Windows: Direct3D 11 and Direct3D 12 in Settings, for graphics cards or drivers without Vulkan
  • If the graphics backend can't start, the launcher says so and suggests choosing another one
  • The in-game menu also opens with Select (View on Xbox and Steam Deck, Share on PlayStation, − on Nintendo), for when Steam or the Xbox Game Bar takes the Guide button
  • Steam Deck (Game Mode): the game reads the controller even when it isn't told it has the focus, and its log lists the controllers it sees
  • New experimental Ultrawide aspect ratio for 21:9 screens: the race is shown wider instead of stretched

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.1

Arreglos de los primeros reportes. ¡Gracias por ellos!

  • Windows: la ventana del juego ya no tiene la barra File/View ni el borde blanco, en ventana ni en pantalla completa
  • SR-ZGS tiene su propio icono: en Windows en los programas, sus ventanas y la barra de tareas, y en la ventana del launcher en Linux
  • Windows: Direct3D 11 y Direct3D 12 en Ajustes, para tarjetas gráficas o drivers sin Vulkan
  • Si el motor gráfico no puede iniciarse, el launcher lo dice y sugiere elegir otro
  • El menú del juego también se abre con Select (View en Xbox y Steam Deck, Share en PlayStation, − en Nintendo), para cuando Steam o la Xbox Game Bar se quedan con el botón Guide
  • Steam Deck (modo juego): el juego lee el mando aunque no le digan que tiene el foco, y su registro anota los mandos que ve
  • Nueva relación de aspecto Ultrapanorámica experimental para pantallas 21:9: la carrera se ve más ancha en vez de estirada

SR-ZGS v0.1.0

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@github-actions github-actions released this 07 Nov 19:47

Requires your own legally obtained copy of Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No game files are included.

Linux: extract the .tar.gz and run ./SR-ZGS. Windows (experimental): extract the .zip and open SR-ZGS.exe.

0.1.0

First public build of SR-ZGS: Sonic Riders: Zero Gravity as a static recompilation running on ModernGekko. Play with your own legally obtained copy of the game.

  • New launcher: PLAY, Settings, Controls, Game Files, Mods & expansions, Screenshots and Credits in one 960x540 window
  • Netplay with invite codes, or a direct IP for the same network or Tailscale
  • Controls ready without setting anything up: your gamepad and your keyboard play as a GameCube controller, with a tester that lights up each button you press
  • Music in the launcher and the Netplay lobby, with its own volume
  • Moving backgrounds in the launcher and the Netplay lobby
  • 4:3 borders: Sonic, Jet or a moving grid beside the game, or a random one each time
  • In-game menu with M or the Guide button: the game pauses, and you can continue, see the controls, take a screenshot, go back to the launcher or quit; its hints show your own buttons, as your controller (Xbox, PlayStation or Nintendo) or your keyboard has them
  • Visual effects (bloom, chromatic aberration, vivid colors, sharpen, outline, FXAA and CRT) and the game's volume, in Settings or in the in-game menu's Quick settings, where they apply at once
  • Screenshots with F9 or from the in-game menu, at up to 5120x2880 whatever the game's resolution, and a Screenshots page in the launcher to see them
  • Window size in Settings: automatic (fits your screen) or a fixed size
  • Complete save in Game Files: the whole game at 100%, with your own save kept to bring back
  • Check for updates on the Credits page
  • The launcher works with a gamepad: D-pad to move, A to choose, B to go back, LB and RB to change the page
  • Interface in English, Spanish and Japanese
  • Builds for Linux and, still experimental, for Windows

Necesitas tu propia copia legal de Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, NTSC-U, RS9E8P). No incluye archivos del juego.

Linux: extrae el .tar.gz y ejecuta ./SR-ZGS. Windows (experimental): extrae el .zip y abre SR-ZGS.exe.

0.1.0

Primera versión pública de SR-ZGS: Sonic Riders: Zero Gravity como recompilación estática sobre ModernGekko. Juega con tu propia copia del juego obtenida legalmente.

  • Nuevo launcher: Jugar, Ajustes, Controles, Archivos del juego, Mods y expansiones, Capturas y Créditos en una sola ventana de 960x540
  • Netplay con códigos de invitación, o con IP directa para la misma red o Tailscale
  • Controles listos sin configurar nada: tu mando y tu teclado juegan como un mando de GameCube, con un probador que ilumina cada botón que pulsas
  • Música en el launcher y en el lobby de Netplay, con su propio volumen
  • Fondos en movimiento en el launcher y en el lobby de Netplay
  • Bordes en 4:3: Sonic, Jet o un grid en movimiento a los lados del juego, o uno al azar cada vez
  • Menú dentro del juego con M o el botón Guide: el juego se pausa y puedes continuar, ver los controles, hacer una captura, volver al launcher o salir; abajo muestra tus propios botones, tal como los tiene tu mando (Xbox, PlayStation o Nintendo) o tu teclado
  • Efectos visuales (bloom, aberración cromática, colores vivos, nitidez, contorno, FXAA y CRT) y volumen del juego, en Ajustes o en los Ajustes rápidos del menú del juego, donde se aplican al momento
  • Capturas de pantalla con F9 o desde el menú del juego, hasta 5120x2880 sin importar la resolución del juego, y una página Capturas en el launcher para verlas
  • Tamaño de la ventana en Ajustes: automático (se ajusta a tu pantalla) o un tamaño fijo
  • Partida completa en Archivos del juego: el juego al 100 %, guardando tu partida para recuperarla
  • Buscar actualizaciones desde la página de Créditos
  • El launcher se puede usar con mando: la cruceta mueve, A elige, B vuelve, LB y RB cambian de página
  • Interfaz en inglés, español y japonés
  • Builds para Linux y, todavía experimental, para Windows