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Laifless/flutter-mastermind-game

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Mastermind mini

Nome: Samuele Cognome: Tavani

Descrizione breve: Questo progetto è una piccola implementazione del gioco mastermind, sviluppata su flutter

Caratteristiche principali:

  • Logica Algoritmica: Algoritmo a doppio passaggio per il conteggio dei pioli di feedback

  • Gestione Stato: Semplice e pulita, isolata nel widget principale (_MyHomePageState)

  • Design Responsive: Layout ottimizzato per evitare overflow su schermi di diverse dimensioni

  • Feedback Visivo: Pioli di feedback con colorazione personalizzata (Verde e Giallo)

Scelte di sviluppo:

  • Archittettura:
    • dato che non ho aggiunto altri schermi ho gestito tutto con un StatefulWidget con setState() dato che è più semplice da usarlo che in altri modi
  • Algoritmo di feedback:
    • L'algroritmo calcola i pioli "neri" (quelli verdi in questa versione), poi utilizza copie delle liste per eliminare i colori già contati così si evita alla fine un doppio conteggio Leggibilità:
    • Il codice è pulito nel senso che molte funzioni sono scritte separatemente per un maggior ordine mentale ed è più facile trovare eventuali errori

Nota dall'autore

Il codice di per sè è riuscito però conoscendo i miei tempi questo è il massimo che ho saputo fare, avrei sperato di riuscire ad implementare anche un sistema di scelta di difficoltà e uno di tentativi o di fare qualcosa di più carino

About

a little version of the mastermind game

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