Releases: MuNET-OSS/MaiChartManager
Releases · MuNET-OSS/MaiChartManager
v1.7.3
- 全新的实时触摸显示功能!支持在游玩区域或上屏显示触摸响应状态,并可在游戏中调整选项
- 全新 ADX HID 输入!修复了使用 Noron 固件 ADX3TH/NDX 的 HID 模式 吃键问题,优化了 Noron 固件控制器的输入性能(需要将控制器升级至最新版本 Noron 固件)
- 为 ADX HID 输入和 Maimoller IO 的侧键配置增加了触发对应 P 位选择键的选项
- 增加了退出 Sinmai 时关闭控制器 LED 的功能
- 优化了播放乐曲开场动画功能,现在玩家存在对应拥有开场动画的乐曲的成绩时可选择不再触发开场动画
- 修复了 Maimoller 处于双 P 状态时开启 Maimoller IO 存在侧键分配错误的问题(可自行分配键位)
- 修复了显示乐曲详情信息功能的乐曲信息错误问题
- 修复了曲目信息伪装功能的一些稳定性问题
- 修复了乐曲 XML 里没有 LongMusic 配置时无法设置 LongMusic 的问题
v1.7.2
v1.7.1
v1.7.0
- MaiChartManager 现已支持多语言!目前已经支持简体中文、繁体中文和英语
- 增加了文件的拖放处理。拖放文件夹到窗口中可以直接导入谱面,拖放 ma2、mp3、png、mp4 等文件都可以触发对应的替换操作。拖入 AquaMai.dll 可以直接一键安装!
- 为主流手台提供更好的支持!增加了全新Maimoller IO组件,优化了Maimoller的输入性能,并可直接与其他手台组1/2P使用!优化了ADX/NDX的HID输入性能
- 增加全新LED亮度调节,可自由调节按键与框体灯亮度!
- 更好的音频独占与8ch音频!现可直接启用音频独占而不会出现混响问题。增加了重定向 8ch 音频的功能,可以任意调整音频通道的输出!
- 加入了全新的 CLI 工具,可以直接在命令行里或编写脚本进行音频和视频的转码
- 在进行视频转码等操作的时候,支持在任务栏上方显示进度条
- 更新了 MajdataView wasm 模块,现已支持预览含非 C 区 Touch Hold的谱面
- 增加了在 Opt 选择框中显示 Opt 对应的游戏更新版本
- 增加了 AquaMai 签名机制,可验证 AquaMai.dll 是否为官方来源,并可一键重置与修复AquaMai!
- 在「复制到」菜单中增加了直接打开 XML 编辑的功能
- 现在启动MCM时游戏目录选择为根目录,可以自动定位到 Package 目录
- 修复了启用紫谱时不会修改 subLockType 的问题
- 修复了删除谱面的时候可能会删除 A000 中的资源的问题
- 修复了双人谱面会提示找不到谱面文件的问题
- 优化了一些文字说明
AquaMai:
- 修复了 Festa 模式设置导致崩溃的问题
- 修复了影响练习模式的问题
- 增加了仿 KoP 的曲目信息伪装等实验性社区功能
- 修改 ALLNET 等 Logo 功能可以设置成全屏显示
- 优化了配置文件的读写,修复了配置文件只读时崩溃的问题
- 更全面的游戏支持:优化了应用于旧版本 DX 游戏时可能出现的问题

v1.6.0
AquaMai 编辑器
- 大幅修改了 AquaMai 的配置界面。现在为绝大多数选项增加了中文名称。
- AquaMai 已经取消发布版和开发版的设计,将始终更新到对应最新代码仓库的版本。并且 MaiChartManager 已经支持检测带修订版本号的版本更新。再也不用担心不能及时更新最新版本了
- 修复了有时候无法正确检测 AquaMai 版本更新的问题
- AquaMai 配置编辑器对屏幕狭窄的设备做了大量优化,现在开启局域网模式可以用手机舒适的调整 AquaMai 的配置了
- 在 AquaMai 设置界面增加了 停止游戏进程 的按钮,方便快速调试
- 在创建 AquaMai.toml 的备份时,使用复制而不是移动来防止符号链接出现问题
整体界面
- 修复了 Windows 10 在开启标题栏颜色时,界面背景诡异的问题
- 进行了一些关于 CiRCLE 版本的适配,例如 B15 将横跨两个大版本
- 对于屏幕狭窄的设备,优化了整体布局和逻辑,乐曲选择器将显示为抽屉
- 左侧乐曲选择器中也会显示已经启用的谱面的相关警告,例如谱面文件不存在
- 修复了批量操作与搜索界面中筛选的异常表现
- 修复了播放音频的时候无法正常拖动进度条的问题
- 增加了 LongMusic 的开关支持
导入与导出
- 添加了一个快速调用音频或者视频转换功能的工具,可以直接原地发起 MP3 转 ACB 或者 MP4 转 USM(反向也可以)
- 已优先使用 maidata 中的 &wholebpm 作为歌曲 XML 中的 BPM
- 修复了星星中的井号语法被意外移除的问题
- 转谱失败时,可以显示详细的错误信息了
- 视频转换为 USM (dat) 时将默认使用 YUV420P 颜色空间,以防止出现播放问题
- 修复了在遇到 : ! . 之类符号时,乐曲批量导出为 Maidata 会失败的问题
- 在导出为 Maidata 时,对应的 MP3 文件中加入了元数据
- 在导出为 Maidata 时,增加了可以选择按照流派或版本分组的功能
AquaMai 的更新
- 增加了 1.60 支持,修复了一些 1.60 版本游戏本身的 bug
- 正解音延迟增加了可以进行全局设置的功能
- 增加了更快的 3456 重开选项
- 增加了免费游玩时可以购买功能票的功能
- 增加了在进入指定歌曲前播放指定开场视频的功能
- 增加了可以自定义是否开启 Festa UI 的功能
- 推分显示增加了对 AP 加一分的支持
- 增加了自定义自由模式时间的功能
- 在 1P 模式下,将自由模式计时器移动到 1P 的副屏
- 重新设计了 DisableTimeout 的实现方式,增加了稳定性,并且可以在登录游戏的时候打纵连了
- 增加了对转场动画的选择设置
- 优化了 Event 全解的实现,现在 Event 全解默认关闭
- 增加了按下回车假装刷门的 DX Pass 的功能
- 增加了很多对 KaleiDX 模式的优化
- 增加了隐藏乱码 xx 的功能(默认启用)
- 增加了禁用 Debug 快捷键(例如游玩过程中的左右键以及空格回车之类)的选项
- 增加了使用旧框灯板的选项
- 增加了支持自定义触摸屏串口的功能
- 功能票全解已默认设为关闭
- 修复了同时打开 GameSystem.ExteraMouseInput.DisplayArea 和 DisplayTouchInGame 时,进入游玩歌曲闪退
- 修复了一个导致全解歌曲时部分删除曲无法显示的问题
- 修复了 DisplayTouchInGame 在 Maimoller 上不工作的问题
- 对很多选项的默认开启状态进行了调整
- 将 JudgeAccuracyInfo 的输出文件移动到子目录中
- 增加了忽略闲置时视频广告画面的 5 分钟总时长限制的功能
- 增加了使用耳机音量调整游戏主音量的功能
- 修复了练习模式下调整进度会出现额外 Miss 的问题(游戏本身 Bug)
- 移除了错误处理程序上的二维码
本次更新整合了玩家社群开发的超棒功能!
感谢 @ck2739046、@Starrah、@Minepig、@Eternal973、@Zaphkito、@r0x5a、@AdemJensen 等开发者
感谢每一位支持我们的玩家,MuNET与你无限进步!
v1.5.5
v1.5.4
- 在安装 / 更新 AquaMai 的非内建版本时采用国内镜像,优化安装速度和稳定性
- 修复了删除歌曲时可能的卡死问题
- 将导入曲绘时候的默认目录设为了 AssetBundleImages\jackets 目录
- 加入了一个由群友 @Starrah 提供的转谱错误修复
AquaMai 的更新:
- 修复了重新开始 LongMusic 时重复扣除可玩乐曲数的问题
- 加入了在游戏设置中增加选项的基础模块
- 增加了一个移动正解音的功能,可以在游戏设置中实时调整
- 增加了一个能单独调整屏幕每个区块位置的功能,可以用于矫正屏幕偏移(性能比起开发版有优化)
- 给 maimoller 的 mod 擦了点屁股,现在同时开启 KeyMap 不会导致闪退了,TestProof 也可以正常使用
- ExteraMouseInput 现已支持 2P,并且成为了独立的设置选项
- 防掉帧已升级为狂暴引擎
- 默认在使用 AutoPlay 的时候不会上传成绩,可以放心的录谱面确认了
- 右上角的可玩乐曲数可以显示两位数字(需手动开启此修复,由群友 @ck2739046 提供)
- TabTitle 直读支持覆盖游戏自带的分类图标
- 修复了开启 DisableTimeout 后无法上传照片(其实只是排除了这个界面)
- 单人模式下刷卡登录直接进入下一个界面(AutoSkip)功能已默认设为禁用
- 给 EntryToMusicSelection 增加了一个只在游客模式生效的功能
v1.5.3
v1.5.2
- 修复了一个导致无法在 11 代以后英特尔处理器 + 未安装最新更新的 Windows 系统启动的问题
- 优化了转谱时音符数量的判定 (By @ck2739046)
- 搜索乐曲时支持 ID (By @ck2739046)
AquaMai:
- 增加了一个在游戏过程中显示判定区域状态的功能,可以用来辅助诊断吃和蹭