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Open Game Launcher 1.8.1

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 23:08

Open Game Launcher 1.8.1

Die erste fertige Version als Open Game Launcher (OG) – früher MAZ Launcher. Sie enthält
alles aus den Test-Versionen 1.7.0, 1.7.1 und 1.8.0 (siehe unten).

Neu

  • Minecraft: Mods, Texturenpakete, Shader und Datenpakete, die schon im gewählten Ordner liegen, werden als „Installiert“ angezeigt – auch wenn sie nicht über den Launcher kamen (Modrinth über die Prüfsumme, CurseForge mit Schlüssel über den Fingerabdruck).

Verbessert

  • Knöpfe besser lesbar: Farbige Knöpfe wie „Installieren“ oder „Spiel hinzufügen“ bekommen automatisch Schwarz oder Weiß als Schrift – je nachdem, was besser lesbar ist. Kein Weiß auf Hellgrau mehr (z. B. im OLED-Design).
  • Suche: Der Suchtext wird geleert, sobald du zu einer anderen Seite, einem Store oder einer Sammlung wechselst.
  • Keine Test-Versionen mehr als Standard: Neue Versionen erscheinen direkt als fertige Version und stehen auf GitHub als „Latest“. Die Webseite zeigt immer die neueste Version.

Behoben

  • Taskleiste (Windows): Statt des Logos war manchmal nur ein leeres Symbol zu sehen. Das Logo wird jetzt direkt am Fenster gesetzt, und nach einem Update werden Verknüpfungen und Symbole einmal aufgefrischt.

Ebenfalls enthalten: 1.8.0

Neu

  • Neuer Name: Open Game Launcher (kurz OG). Neues Logo und Icon überall – App, Fenster, Installer, Verknüpfungen, Downloads und Webseite. Deine Einstellungen, Spiele, Designs und Erweiterungen ziehen beim ersten Start automatisch mit, nichts geht verloren. Alte Design-Codes (MAZTHEME:) und .mazext-Pakete funktionieren weiter.
  • Neue Webseite mit schwebenden Spielbildern, Ringen und einem Namen, der beim Laden auseinanderfährt. Die Spielbilder sind freie Screenshots von Open-Source-Spielen (mit Bildnachweis).

Verbessert

  • Besser lesbar: In hellen Designs ist der Nebentext deutlich dunkler. Auch eigene Designs werden automatisch angepasst, wenn graue Schrift auf hellem Hintergrund schlecht lesbar wäre.
  • Webseite: alle Texte in hellem Weiß bzw. fast Weiß statt Grau.

Behoben

  • CurseForge: Wird der Schlüssel abgelehnt, erscheint das Eingabefeld direkt wieder – mit Anleitung und „Nochmal“-Knopf. Beim Einfügen werden Leerzeichen, Zeilenumbrüche, Anführungszeichen und ein mitkopiertes „x-api-key:“ automatisch entfernt.

Hinweis

  • Die Windows-Datei heißt jetzt Open-Game-Launcher.exe. Damit ältere Versionen sich weiter selbst updaten können, liegt sie im Release zusätzlich unter dem alten Namen MAZ-Launcher.exe.
  • Linux-Pakete behalten intern den Namen maz-launcher, damit Updates über .deb, .rpm, Pacman, Flatpak und Snap weiter funktionieren.

Ebenfalls enthalten: 1.7.1

Neu

  • Test-Versionen erhalten (Einstellungen → Updates): Wer das einschaltet, bekommt neue Versionen schon als Test-Version direkt im Launcher als Update angeboten. Standardmäßig aus – dann kommen wie bisher nur fertige Versionen. Im Update-Fenster steht bei Test-Versionen ein Hinweis.

Enthält außerdem alles aus 1.7.0 (Test):


Ebenfalls enthalten: 1.7.0

Neu

  • NoRisk Client: Jedes Profil aus dem NoRisk Launcher wird eine eigene Kachel. „Spielen“ startet genau dieses Profil über den offiziellen Startbefehl des NoRisk Launchers – dein Microsoft-Konto bleibt dort.
  • Minecraft-Kachel: Der offizielle Minecraft Launcher wird erkannt (Microsoft Store/Xbox-App, klassischer Launcher, macOS, Linux inkl. Flatpak).
  • Minecraft-Inhalte: Neuer Tab „Minecraft“ – Mods, Texturenpakete, Shader und Datenpakete von Modrinth (ohne Schlüssel) und CurseForge (mit eigenem, kostenlosem Schlüssel und Schritt-für-Schritt-Anleitung) suchen und mit einem Klick installieren. Ziel: .minecraft des offiziellen Launchers oder ein NoRisk-Profil. Benötigte Zusatz-Mods kommen automatisch mit.
  • Fabric einrichten mit einem Klick (wie der offizielle Fabric-Installer).
  • Erweiterungen (Einstellungen → Erweiterungen, standardmäßig aus): kleine externe Programme können neue Spielquellen, Spiel-Infos und Knöpfe liefern. Mit Rechte-Dialog, Prüfsumme, Hash-Pinning, Beispielen in Rust und Python und ausführlicher Entwickler-Doku (docs/EXTENSIONS.md).

Verbessert

  • Test-Versionen werden auf GitHub als Vorabversion veröffentlicht und in der App nicht automatisch angeboten.

Behoben

  • Xbox/Microsoft Store: Statt des Spiels bzw. des Minecraft Launchers öffnete sich nur der Explorer. Die richtige App-Kennung wird jetzt aus der Paketbeschreibung gelesen.
  • Einige Schritt-Anleitungen in der Fehlerhilfe (Store fehlt, Deinstallieren in anderen Stores, Wine/Proton fehlt) wurden nach dem ersten Schritt abgeschnitten.

Sicherheit

  • Minecraft-Downloads nur von den offiziellen Servern (Modrinth-CDN, CurseForge-CDN), jede Datei wird per SHA-512/SHA-1 geprüft; Dateinamen werden gesäubert, nur .jar/.zip, Größe begrenzt. CurseForge-Mods, deren Autor fremde Downloads verbietet, werden nicht geladen.
  • Erweiterungen: kein fremder Code im Launcher, minimale Umgebung, 10-Sekunden- und 1-MB-Grenzen, strenge Prüfung aller Antworten (Pfade, Link-Arten, Bilder), Schutz gegen Zip-Slip, Prozesse enden garantiert mit dem Launcher.
  • Der CurseForge-Schlüssel wird wie alle Schlüssel nur lokal gespeichert (unter Windows verschlüsselt, unter macOS/Linux nur für dich lesbar).

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.