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Releases

Open Game Launcher 2.1.3

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@github-actions github-actions released this 28 Oct 17:23

Open Game Launcher 2.1.3

Neu

  • Trinkgeld: Wer den Launcher unterstützen möchte, findet unter Einstellungen → Über einen Knopf zu Ko-fi – ebenso auf GitHub („Sponsor“) und auf der Webseite. Der Launcher bleibt komplett kostenlos.

Verbessert

  • Neue, aktuelle Screenshots im README und auf der Webseite (Bibliothek, Spiel-Details, Erfolge, Statistik, Minecraft, Stores, Designs, Sprachen).

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 2.1.2

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 21:05

Open Game Launcher 2.1.2

Verbessert

  • Die vier Pixel-Designs aus 2.1.0 haben neutrale Namen: Lila Pixel, Flamme, Regenbogen und Dschungel. Wer eines davon gewählt hatte, behält es automatisch.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 2.1.1

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 17:53

Open Game Launcher 2.1.1

Behoben

  • Steam-Familie: Spiele aus der Familienbibliothek fehlten, sobald ein Steam-Web-API-Schlüssel eingetragen war (die Steam-API liefert nur selbst gekaufte Spiele). Jetzt werden zusätzlich immer die Spiele aus Steams eigenen Dateien auf dem PC gelesen – so sind Familien-Spiele, installierte geteilte Spiele und früher gespielte Spiele wieder da.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 2.1.0

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 17:17

Open Game Launcher 2.1.0

Neu

  • News & Patch-Notes in den Spiel-Details (von Steam, lädt erst auf Klick). Filter „Patch-Notes“, ganzen Artikel im Browser öffnen.
  • Speicherplatz-Übersicht (Statistik-Seite): Wie viel Platz belegen deine Spiele – pro Laufwerk, mit freiem Platz und „Deinstallieren“-Knopf.
  • Screenshot-Galerie pro Spiel: Steam-Screenshots (F12) automatisch, dazu ein eigener Ordner je Spiel. Großansicht mit Pfeiltasten und „Im Ordner zeigen“.
  • Steam-Deck-Plugin (Decky): Spiele aus dem Open Game Launcher direkt im Schnellzugriffsmenü des Gaming-Modus starten. Open-Game-Launcher-Decky.zip hängt am Release.
  • 4 neue Designs im Minecraft-Skin-Stil: Wemmbu (Lila), Flamefrags (Rot-Schwarz mit Flammen), Spoke (Schwarz-Bunt) und Parrot (Grün) – mit kantigen Ecken und einem Pixel-Streifen in den Skin-Farben.

Verbessert

  • Überall „Open Game Launcher“ statt „MAZ Launcher“ (Begrüßung, Über-Seite, Changelog). Das Erweiterungs-SDK heißt jetzt og-extension-sdk, Erweiterungen bekommen zusätzlich OG_*-Umgebungsvariablen.
  • Flatpak-ID heißt jetzt io.github.mikeadamrgb.OpenGameLauncher. Beim ersten Start werden die Einstellungen der alten App übernommen, danach kann die alte App mit einem Klick entfernt werden.
  • Die mit UPX gepackte „Mini“-EXE entfällt (wurde oft fälschlich als Virus gemeldet).

Sicherheit

  • Herkunftsnachweis für jede Datei im Release (prüfbar mit gh attestation verify), siehe SECURITY.md.
  • Windows: Control Flow Guard und CET-Schattenstapel aktiviert, aktueller Ordner aus der DLL-Suche entfernt, Deinstallation baut keine unsicheren Pfade mehr in Befehle ein.
  • Fenster: Inhaltsrichtlinie (CSP) – nichts darf von fremden Servern nachgeladen oder dorthin gesendet werden, keine eingebetteten Seiten, keine Formulare.
  • Links: Steam-Links mit angehängten Startparametern werden abgelehnt.
  • Alle Online-Abfragen nur noch über HTTPS (auch nach Weiterleitungen).
  • Sicherung wiederherstellen übernimmt nie Programme vor/nach dem Spiel und nie Zustimmungen zu Erweiterungen aus der Datei.
  • Linux-Pakete: Pacman- und RPM-Pakete enthalten jetzt nur Dateien, die root gehören (vorher konnten Dateien die Benutzernummer des Build-Rechners tragen).
  • AppImage: appimagetool und AppImage-Laufzeit in fester Version mit Prüfsumme statt „continuous“.
  • Discord-Status: nur noch über Sockets des eigenen Benutzers.
  • Webseite: Schriften werden selbst ausgeliefert – Besucher verbinden sich nicht mehr mit Google.
  • CI: npm ohne Installations-Skripte, Dependabot für Bibliotheken und CI-Aktionen.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 2.0.0

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 11:33

Open Game Launcher 2.0.0

Neu

  • Starthilfen pro Spiel (Knopf „Starthilfen“ in den Spiel-Details): ein Programm vor dem Start und eins nach dem Spiel ausführen – z. B. Lüftersteuerung, Mod-Manager oder ein Backup-Skript.
  • Linux: GameMode und MangoHud als Schalter pro Spiel (wenn installiert).
  • Linux: DXVK/VKD3D-Optionen für Spiele mit Wine oder Proton: DXVK bzw. VKD3D-Proton abschaltbar, FPS-Anzeige, NVIDIA DLSS (NVAPI).
  • Steam Deck Gaming-Modus: Wird der Launcher im Gaming-Modus gestartet, öffnet er direkt Big Picture.
  • Zu Steam hinzufügen: Spiele aus dem Launcher (oder den Launcher selbst) als Nicht-Steam-Spiel in Steam eintragen – ideal für Steam Deck und Big Picture. Spielzeit und Starthilfen funktionieren weiter. Vorher wird eine Sicherung der Steam-Datei angelegt.
  • Symbol im Infobereich mit „Zuletzt gespielt“ zum Schnellstart (Einstellungen → Allgemein → Verbindungen).
  • Discord-Status „Spielt gerade …“ – nur auf Wunsch, mit eigener Discord-Anwendungs-ID (Anleitung im Launcher).
  • Absturzberichte nur auf Wunsch: Nach einem Absturz zeigt der Launcher beim nächsten Start den Bericht. Er kann als vorausgefülltes GitHub-Issue gemeldet werden – Benutzername und persönliche Pfade sind vorher unkenntlich gemacht. Nichts wird automatisch gesendet.
  • 11 neue Emulator-Profile: RPCS3, xemu, Cemu, Flycast, melonDS, Mupen64Plus, Mesen, ares, Stella, ScummVM und DOSBox-X.
  • Plattformen für ROMs: Jeder Emulator hat eine Plattform (z. B. „PlayStation 2“). In der Seitenleiste gibt es den Bereich „Konsolen (ROMs)“ zum Filtern.
  • Erste Erweiterungen: „Humble App“ und „Legacy Games“ (Windows) als .ogext am Release – Liste in docs/EXTENSIONS.md.
  • Paketmanager: Fertige Paketquellen für winget, Scoop, Homebrew, AUR und Flathub hängen an jedem Release (siehe docs/DISTRIBUTION.md).

Verbessert

  • Automatischer Oberflächen-Test in der CI: Der Launcher startet auf Windows, Linux und macOS mit Beispielspielen, wird geprüft und fotografiert.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 1.10.0

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 11:04

Open Game Launcher 1.10.0

Neu

  • Big Picture: Vollbild mit großen Kacheln für TV und Sofa (Knopf oben rechts). Hintergrundbild und Logo des ausgewählten Spiels, Reihen für Weiterspielen, Favoriten, Installiert und Alle. Bedienung mit Controller, Pfeiltasten oder Maus; B oder Esc geht zurück.
  • SteamGridDB (mit eigenem, kostenlosem Schlüssel, Anleitung in Einstellungen → Verbindungen): Fehlende Cover, Hintergründe, Logos und Icons werden automatisch ergänzt. In den Spiel-Details kannst du unter „Bilder von SteamGridDB“ selbst ein Cover, einen Hintergrund oder ein Logo auswählen.
  • Logos statt Text: Unter den Kacheln und in den Spiel-Details steht das Spiel-Logo statt des Namens, wenn es eins gibt (abschaltbar unter Design).
  • Trailer in den Spiel-Details (von Steam). Kann das Fenster den Trailer nicht direkt abspielen, öffnet ein Klick ihn auf Steam.
  • Erfolge: Steam-Erfolge in den Spiel-Details – mit Fortschritt, Symbolen und Beschreibung (über den Steam-Web-API-Schlüssel, der schon eingetragen ist). GOG zeigt die Zahl, soweit GOG Galaxy sie lokal speichert. Für Epic gibt es keine offene Schnittstelle – dort führt ein Knopf zum Epic Games Launcher.
  • Barrierefreiheit: Schriftgröße einstellbar (100–150 %), deutlich sichtbarer Tastatur-Fokus überall, Kacheln mit Tab und Enter bedienbar, Beschriftungen für Bildschirmleser bei Knöpfen mit Symbol, die Systemeinstellung „Bewegung reduzieren“ wird beachtet.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 1.9.0

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 10:15

Open Game Launcher 1.9.0

Neu

  • Spielstatus: Nicht begonnen, Spiele ich, Durchgespielt oder Abgebrochen – in den Spiel-Details setzen, in der Seitenleiste filtern. Ein Spiel, das du zum ersten Mal spielst, wird automatisch zu „Spiele ich“.
  • Statistik-Seite: Spielzeit gesamt, der letzten 7 und 30 Tage und der letzten 12 Wochen, Spielzeit pro Store, die meistgespielten Spiele, ungespielte Spiele und Spiele je Status.
  • „Was soll ich spielen?“: Würfel-Knopf oben und in der Bibliothek. Schlägt ein zufälliges Spiel vor – auf Wunsch nur installierte, nur ungespielte, ohne durchgespielte oder aus einem bestimmten Store.
  • HowLongToBeat: In den Spiel-Details öffnet „Spieldauer“ die Suche nach dem Spiel auf HowLongToBeat.
  • Sichern und wiederherstellen (Einstellungen → Allgemein): alle Einstellungen – eigene Spiele, Tags, Sammlungen, Spielzeit, Status, Favoriten, Designs – als eine Datei. Schlüssel und Konten kommen nie in die Datei. Vor dem Wiederherstellen wird der aktuelle Stand automatisch gesichert.
  • Import aus Playnite: Tags, Kategorien (als Sammlungen), Spielzeit, Status, Favoriten, versteckte Spiele und eigene Spiele. Ergänzt nur, löscht nichts.
  • EA app, Ubisoft Connect und Battle.net: Auch gekaufte, nicht installierte Spiele – soweit sie lokal lesbar sind: aus GOG Galaxy 2.0 (wenn die Konten dort verbunden sind) und bei Battle.net zusätzlich aus der Battle.net-Konfiguration. Werden nur installierte Spiele gefunden, steht in den Einstellungen, wie es die ganze Bibliothek gibt.

Verbessert

  • README aufgeräumt: kürzere Funktionsübersicht, der doppelte Screenshot „Installiert“ ist raus.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 1.8.1

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 23:08

Open Game Launcher 1.8.1

Die erste fertige Version als Open Game Launcher (OG) – früher MAZ Launcher. Sie enthält
alles aus den Test-Versionen 1.7.0, 1.7.1 und 1.8.0 (siehe unten).

Neu

  • Minecraft: Mods, Texturenpakete, Shader und Datenpakete, die schon im gewählten Ordner liegen, werden als „Installiert“ angezeigt – auch wenn sie nicht über den Launcher kamen (Modrinth über die Prüfsumme, CurseForge mit Schlüssel über den Fingerabdruck).

Verbessert

  • Knöpfe besser lesbar: Farbige Knöpfe wie „Installieren“ oder „Spiel hinzufügen“ bekommen automatisch Schwarz oder Weiß als Schrift – je nachdem, was besser lesbar ist. Kein Weiß auf Hellgrau mehr (z. B. im OLED-Design).
  • Suche: Der Suchtext wird geleert, sobald du zu einer anderen Seite, einem Store oder einer Sammlung wechselst.
  • Keine Test-Versionen mehr als Standard: Neue Versionen erscheinen direkt als fertige Version und stehen auf GitHub als „Latest“. Die Webseite zeigt immer die neueste Version.

Behoben

  • Taskleiste (Windows): Statt des Logos war manchmal nur ein leeres Symbol zu sehen. Das Logo wird jetzt direkt am Fenster gesetzt, und nach einem Update werden Verknüpfungen und Symbole einmal aufgefrischt.

Ebenfalls enthalten: 1.8.0

Neu

  • Neuer Name: Open Game Launcher (kurz OG). Neues Logo und Icon überall – App, Fenster, Installer, Verknüpfungen, Downloads und Webseite. Deine Einstellungen, Spiele, Designs und Erweiterungen ziehen beim ersten Start automatisch mit, nichts geht verloren. Alte Design-Codes (MAZTHEME:) und .mazext-Pakete funktionieren weiter.
  • Neue Webseite mit schwebenden Spielbildern, Ringen und einem Namen, der beim Laden auseinanderfährt. Die Spielbilder sind freie Screenshots von Open-Source-Spielen (mit Bildnachweis).

Verbessert

  • Besser lesbar: In hellen Designs ist der Nebentext deutlich dunkler. Auch eigene Designs werden automatisch angepasst, wenn graue Schrift auf hellem Hintergrund schlecht lesbar wäre.
  • Webseite: alle Texte in hellem Weiß bzw. fast Weiß statt Grau.

Behoben

  • CurseForge: Wird der Schlüssel abgelehnt, erscheint das Eingabefeld direkt wieder – mit Anleitung und „Nochmal“-Knopf. Beim Einfügen werden Leerzeichen, Zeilenumbrüche, Anführungszeichen und ein mitkopiertes „x-api-key:“ automatisch entfernt.

Hinweis

  • Die Windows-Datei heißt jetzt Open-Game-Launcher.exe. Damit ältere Versionen sich weiter selbst updaten können, liegt sie im Release zusätzlich unter dem alten Namen MAZ-Launcher.exe.
  • Linux-Pakete behalten intern den Namen maz-launcher, damit Updates über .deb, .rpm, Pacman, Flatpak und Snap weiter funktionieren.

Ebenfalls enthalten: 1.7.1

Neu

  • Test-Versionen erhalten (Einstellungen → Updates): Wer das einschaltet, bekommt neue Versionen schon als Test-Version direkt im Launcher als Update angeboten. Standardmäßig aus – dann kommen wie bisher nur fertige Versionen. Im Update-Fenster steht bei Test-Versionen ein Hinweis.

Enthält außerdem alles aus 1.7.0 (Test):


Ebenfalls enthalten: 1.7.0

Neu

  • NoRisk Client: Jedes Profil aus dem NoRisk Launcher wird eine eigene Kachel. „Spielen“ startet genau dieses Profil über den offiziellen Startbefehl des NoRisk Launchers – dein Microsoft-Konto bleibt dort.
  • Minecraft-Kachel: Der offizielle Minecraft Launcher wird erkannt (Microsoft Store/Xbox-App, klassischer Launcher, macOS, Linux inkl. Flatpak).
  • Minecraft-Inhalte: Neuer Tab „Minecraft“ – Mods, Texturenpakete, Shader und Datenpakete von Modrinth (ohne Schlüssel) und CurseForge (mit eigenem, kostenlosem Schlüssel und Schritt-für-Schritt-Anleitung) suchen und mit einem Klick installieren. Ziel: .minecraft des offiziellen Launchers oder ein NoRisk-Profil. Benötigte Zusatz-Mods kommen automatisch mit.
  • Fabric einrichten mit einem Klick (wie der offizielle Fabric-Installer).
  • Erweiterungen (Einstellungen → Erweiterungen, standardmäßig aus): kleine externe Programme können neue Spielquellen, Spiel-Infos und Knöpfe liefern. Mit Rechte-Dialog, Prüfsumme, Hash-Pinning, Beispielen in Rust und Python und ausführlicher Entwickler-Doku (docs/EXTENSIONS.md).

Verbessert

  • Test-Versionen werden auf GitHub als Vorabversion veröffentlicht und in der App nicht automatisch angeboten.

Behoben

  • Xbox/Microsoft Store: Statt des Spiels bzw. des Minecraft Launchers öffnete sich nur der Explorer. Die richtige App-Kennung wird jetzt aus der Paketbeschreibung gelesen.
  • Einige Schritt-Anleitungen in der Fehlerhilfe (Store fehlt, Deinstallieren in anderen Stores, Wine/Proton fehlt) wurden nach dem ersten Schritt abgeschnitten.

Sicherheit

  • Minecraft-Downloads nur von den offiziellen Servern (Modrinth-CDN, CurseForge-CDN), jede Datei wird per SHA-512/SHA-1 geprüft; Dateinamen werden gesäubert, nur .jar/.zip, Größe begrenzt. CurseForge-Mods, deren Autor fremde Downloads verbietet, werden nicht geladen.
  • Erweiterungen: kein fremder Code im Launcher, minimale Umgebung, 10-Sekunden- und 1-MB-Grenzen, strenge Prüfung aller Antworten (Pfade, Link-Arten, Bilder), Schutz gegen Zip-Slip, Prozesse enden garantiert mit dem Launcher.
  • Der CurseForge-Schlüssel wird wie alle Schlüssel nur lokal gespeichert (unter Windows verschlüsselt, unter macOS/Linux nur für dich lesbar).

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

Open Game Launcher 1.8.0 (Test)

Pre-release

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 21:23

Open Game Launcher 1.8.0

Neu

  • Neuer Name: Open Game Launcher (kurz OG). Neues Logo und Icon überall – App, Fenster, Installer, Verknüpfungen, Downloads und Webseite. Deine Einstellungen, Spiele, Designs und Erweiterungen ziehen beim ersten Start automatisch mit, nichts geht verloren. Alte Design-Codes (MAZTHEME:) und .mazext-Pakete funktionieren weiter.
  • Neue Webseite mit schwebenden Spielbildern, Ringen und einem Namen, der beim Laden auseinanderfährt. Die Spielbilder sind freie Screenshots von Open-Source-Spielen (mit Bildnachweis).

Verbessert

  • Besser lesbar: In hellen Designs ist der Nebentext deutlich dunkler. Auch eigene Designs werden automatisch angepasst, wenn graue Schrift auf hellem Hintergrund schlecht lesbar wäre.
  • Webseite: alle Texte in hellem Weiß bzw. fast Weiß statt Grau.

Behoben

  • CurseForge: Wird der Schlüssel abgelehnt, erscheint das Eingabefeld direkt wieder – mit Anleitung und „Nochmal“-Knopf. Beim Einfügen werden Leerzeichen, Zeilenumbrüche, Anführungszeichen und ein mitkopiertes „x-api-key:“ automatisch entfernt.

Hinweis

  • Die Windows-Datei heißt jetzt Open-Game-Launcher.exe. Damit ältere Versionen sich weiter selbst updaten können, liegt sie im Release zusätzlich unter dem alten Namen MAZ-Launcher.exe.
  • Linux-Pakete behalten intern den Namen maz-launcher, damit Updates über .deb, .rpm, Pacman, Flatpak und Snap weiter funktionieren.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/MAZ-Lauchner/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.

MAZ Launcher 1.7.1 (Test)

Pre-release

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 20:04

MAZ Launcher 1.7.1

Neu

  • Test-Versionen erhalten (Einstellungen → Updates): Wer das einschaltet, bekommt neue Versionen schon als Test-Version direkt im Launcher als Update angeboten. Standardmäßig aus – dann kommen wie bisher nur fertige Versionen. Im Update-Fenster steht bei Test-Versionen ein Hinweis.

Enthält außerdem alles aus 1.7.0 (Test):


Download

System Datei
Windows 10/11 MAZ-Launcher.exe (ARM: MAZ-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) MAZ-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/MAZ-Lauchner/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.