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Open Game Launcher 2.0.0
Open Game Launcher 2.0.0
Neu
- Starthilfen pro Spiel (Knopf „Starthilfen“ in den Spiel-Details): ein Programm vor dem Start und eins nach dem Spiel ausführen – z. B. Lüftersteuerung, Mod-Manager oder ein Backup-Skript.
- Linux: GameMode und MangoHud als Schalter pro Spiel (wenn installiert).
- Linux: DXVK/VKD3D-Optionen für Spiele mit Wine oder Proton: DXVK bzw. VKD3D-Proton abschaltbar, FPS-Anzeige, NVIDIA DLSS (NVAPI).
- Steam Deck Gaming-Modus: Wird der Launcher im Gaming-Modus gestartet, öffnet er direkt Big Picture.
- Zu Steam hinzufügen: Spiele aus dem Launcher (oder den Launcher selbst) als Nicht-Steam-Spiel in Steam eintragen – ideal für Steam Deck und Big Picture. Spielzeit und Starthilfen funktionieren weiter. Vorher wird eine Sicherung der Steam-Datei angelegt.
- Symbol im Infobereich mit „Zuletzt gespielt“ zum Schnellstart (Einstellungen → Allgemein → Verbindungen).
- Discord-Status „Spielt gerade …“ – nur auf Wunsch, mit eigener Discord-Anwendungs-ID (Anleitung im Launcher).
- Absturzberichte nur auf Wunsch: Nach einem Absturz zeigt der Launcher beim nächsten Start den Bericht. Er kann als vorausgefülltes GitHub-Issue gemeldet werden – Benutzername und persönliche Pfade sind vorher unkenntlich gemacht. Nichts wird automatisch gesendet.
- 11 neue Emulator-Profile: RPCS3, xemu, Cemu, Flycast, melonDS, Mupen64Plus, Mesen, ares, Stella, ScummVM und DOSBox-X.
- Plattformen für ROMs: Jeder Emulator hat eine Plattform (z. B. „PlayStation 2“). In der Seitenleiste gibt es den Bereich „Konsolen (ROMs)“ zum Filtern.
- Erste Erweiterungen: „Humble App“ und „Legacy Games“ (Windows) als
.ogextam Release – Liste in docs/EXTENSIONS.md. - Paketmanager: Fertige Paketquellen für winget, Scoop, Homebrew, AUR und Flathub hängen an jedem Release (siehe docs/DISTRIBUTION.md).
Verbessert
- Automatischer Oberflächen-Test in der CI: Der Launcher startet auf Windows, Linux und macOS mit Beispielspielen, wird geprüft und fotografiert.
Download
| System | Datei |
|---|---|
| Windows 10/11 | Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können. |
| macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) | Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“ |
| Linux (x86_64 / ARM64) | AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README |
Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.
Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md
Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.