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Open Game Launcher 2.1.0

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@github-actions github-actions released this 27 Oct 17:17

Open Game Launcher 2.1.0

Neu

  • News & Patch-Notes in den Spiel-Details (von Steam, lädt erst auf Klick). Filter „Patch-Notes“, ganzen Artikel im Browser öffnen.
  • Speicherplatz-Übersicht (Statistik-Seite): Wie viel Platz belegen deine Spiele – pro Laufwerk, mit freiem Platz und „Deinstallieren“-Knopf.
  • Screenshot-Galerie pro Spiel: Steam-Screenshots (F12) automatisch, dazu ein eigener Ordner je Spiel. Großansicht mit Pfeiltasten und „Im Ordner zeigen“.
  • Steam-Deck-Plugin (Decky): Spiele aus dem Open Game Launcher direkt im Schnellzugriffsmenü des Gaming-Modus starten. Open-Game-Launcher-Decky.zip hängt am Release.
  • 4 neue Designs im Minecraft-Skin-Stil: Wemmbu (Lila), Flamefrags (Rot-Schwarz mit Flammen), Spoke (Schwarz-Bunt) und Parrot (Grün) – mit kantigen Ecken und einem Pixel-Streifen in den Skin-Farben.

Verbessert

  • Überall „Open Game Launcher“ statt „MAZ Launcher“ (Begrüßung, Über-Seite, Changelog). Das Erweiterungs-SDK heißt jetzt og-extension-sdk, Erweiterungen bekommen zusätzlich OG_*-Umgebungsvariablen.
  • Flatpak-ID heißt jetzt io.github.mikeadamrgb.OpenGameLauncher. Beim ersten Start werden die Einstellungen der alten App übernommen, danach kann die alte App mit einem Klick entfernt werden.
  • Die mit UPX gepackte „Mini“-EXE entfällt (wurde oft fälschlich als Virus gemeldet).

Sicherheit

  • Herkunftsnachweis für jede Datei im Release (prüfbar mit gh attestation verify), siehe SECURITY.md.
  • Windows: Control Flow Guard und CET-Schattenstapel aktiviert, aktueller Ordner aus der DLL-Suche entfernt, Deinstallation baut keine unsicheren Pfade mehr in Befehle ein.
  • Fenster: Inhaltsrichtlinie (CSP) – nichts darf von fremden Servern nachgeladen oder dorthin gesendet werden, keine eingebetteten Seiten, keine Formulare.
  • Links: Steam-Links mit angehängten Startparametern werden abgelehnt.
  • Alle Online-Abfragen nur noch über HTTPS (auch nach Weiterleitungen).
  • Sicherung wiederherstellen übernimmt nie Programme vor/nach dem Spiel und nie Zustimmungen zu Erweiterungen aus der Datei.
  • Linux-Pakete: Pacman- und RPM-Pakete enthalten jetzt nur Dateien, die root gehören (vorher konnten Dateien die Benutzernummer des Build-Rechners tragen).
  • AppImage: appimagetool und AppImage-Laufzeit in fester Version mit Prüfsumme statt „continuous“.
  • Discord-Status: nur noch über Sockets des eigenen Benutzers.
  • Webseite: Schriften werden selbst ausgeliefert – Besucher verbinden sich nicht mehr mit Google.
  • CI: npm ohne Installations-Skripte, Dependabot für Bibliotheken und CI-Aktionen.

Download

System Datei
Windows 10/11 Open-Game-Launcher.exe (ARM: Open-Game-Launcher-arm64.exe) → Doppelklick → „Installieren“. MAZ-Launcher.exe ist dieselbe Datei unter dem alten Namen – nur damit ältere Versionen sich selbst updaten können.
macOS 11+ (Apple Silicon + Intel) Open-Game-Launcher-…-macOS.dmg → in „Programme“ ziehen → beim ersten Mal Rechtsklick → „Öffnen“
Linux (x86_64 / ARM64) AppImage, .deb, .rpm, .pkg.tar.zst (Pacman), Flatpak oder Snap – siehe README

Schon installiert? Der Launcher meldet das Update selbst – einfach auf „Jetzt updaten“ klicken.

Alle Prüfsummen stehen in SHA256SUMS.txt. Webseite: https://mikeadamrgb.github.io/Open-Game-Launcher/ · Alle Änderungen: CHANGELOG.md

Windows zeigt „Der Computer wurde durch Windows geschützt“? → „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“.