Skip to content

Documentatie Nienke

Nienke edited this page May 21, 2026 · 32 revisions

18-05-26

Vandaag hoorden we onze opdracht en groepen. En hebben een aantal vragen opgezet voor de opdrachtgever. Voor de eerste week is de opdrachtgever Cyd Stumpel. Ze heeft ons de details van de opdracht uitgelegd en wij hebben onze vragen kunnen stellen en de antwoorden genoteerd. Verder heeft ze laten zien hoe de data van de visdeurbel gebruikt kan worden op de site en zelf wat voorbeelden laten zien van wat we zouden kunnen doen met de opdracht. De opdrachtgevers in Utrecht, Studio Moan, zijn deze week nog niet beschikbaar, ze zullen ons volgende week dinsdag een mail sturen over ons eerste contact moment.

20-05-26

Vandaag heb ik gewerkt aan verschillende conceptschetsen. Hiermee heb ik ook meteen aan mijn leerdoel gewerkt: meer variëren in mijn ontwerpfase. Normaal heb ik snel één idee in mijn hoofd dat ik meteen wil uitwerken. Ik merk alleen dat dit me soms beperkt, omdat ik dan minder andere opties bekijk die misschien beter zijn. Door nu meerdere schetsen te maken, dwing ik mezelf om breder te denken en verschillende richtingen te onderzoeken voordat ik een keuze maak.

Daarnaast heb ik in Blender een 3D-model gemaakt van een vishaak, omdat we geen goede online konden vinden. Dit kostte wat tijd, maar daardoor hebben we wel iets dat precies past bij wat we nodig hebben. schetsen-3 schetsen-2 schetsen-1 vishaak

Ook ben ik begonnen met het digitaliseren van één van de ideeën. Dit is een soort staafdiagram waarbij vissen per uur langs zwemmen om de data weer te geven. Ik ben nu aan het kijken hoe ik dit idee het beste kan uitwerken en hoe het er visueel duidelijk en aantrekkelijk uit kan zien. En hoe ik mijn idee goed digitaal kan maken.

21-05-26

Cursus 40 verschillende schetsen in 1 min. jezelf dwingen om verschillende varianten te maken van hetzelfde idee kan ook. want soms is een idee al gewoon heel goed. Bewuster keuzes maken, en dit ook documenteren! Het zit niet alleen in het begin, maar in elke ontwerpkeuze kan je werken aan dat leerdoel. Alleen in je hoofd iets bedenken, of fysiek. met fysiek iets uitwerken krijg je vaak ook weer onverwachtte inzichten. Maken is ook onderzoek doen. screenshots of forks maken om te vergelijken met elkaar. Laat mensen meekijken. Als je alleen werkt, dan ben je gelimiteerd aan je eigen brein en conventies. In ons team is het sowieso een goed idee om met elkaar mee te kijken. Design principles: Waar moet ons werk aan voldoen? toegankelijkheid, huisstijl, kenmerk opdrachtgever. Helpt voor houvast om te kijken of je nog wel op de goede weg bent (principle.adactio.com). Watervalmethode: een doet het wireframe, dan het design, dan het developen en je kan niet meer terug naar boven. Scrum: Je werkt in sprints, het gaat altijd door. je hebt geen eindoel, maar een doel voor over twee weken. Agile: je kan veranderen tijdens het proces. Een uiteindelijk doel, maar daar kan je vanaf wijken. Inzichten van jezelf en opdrachtgevers geven je een aanpassing voor het eindoel. Bij twijfel, maak verschillende prototypes zodat de opdrachtgever kan meedenken. Mensen zijn geneigd om hun onzekerheden voor zich te houden, maar zie twijfel als iets positiefs. Laat het zien. Stel vragen.
Vandaag heb ik aan de tijdlijn css toegevoegd. Dit is nog een beetje experimenteren. Ik wil graag dat er geen afgesneden vissen zijn, maar daar kom ik nog niet helemaal uit. Verder moet ik ook nog een x-as toevoegen, zodat je duidelijk kan zien op welk uur van de dag, hoeveel vissen te zien zijn, zonder te hoeven hoveren. tijdlijn-start

Clone this wiki locally