重庆大学AI训练营 + 20230763 + Godot游戏原型搭建助手 #3107
Empiluna
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Godot 主程序智能体(Godot Main Assistant)
项目简介
Godot Main Assistant 是一个专为 Godot 4.x 引擎设计的 AI 主程序开发智能体。
它运行于:
能够自动完成:
目标是实现:
核心特性
1. 完整支持 Godot 4 规范
智能体严格遵循 Godot 4.x 语法:
使用新版注解
使用新版信号连接语法
使用 Godot 4 CharacterBody2D 工作流
2. 自动搭建场景
智能体能够自动:
例如:
3. 自动生成 GDScript
支持生成:
4. 多智能体协作
项目包含多个 AI 智能体协同开发。
主程序智能体
负责:
美术智能体(Godot Art Assistant)
负责:
测试智能体(Godot Test Assistant)
负责:
系统架构
MCP 工具支持
该项目基于 Godot MCP 工具链运行。
场景相关工具
节点相关工具
脚本相关工具
运行与调试
资源相关
环境要求
必需软件
安装教程
1. 安装 Godot 4
官方下载:
https://godotengine.org/
推荐版本:
2. 安装 Nexent
平台:
https://nexent.ai/
按照 Nexent 官方文档完成安装。
3. 配置 MCP
Godot MCP 插件 https://github.com/yurineko73/Godot-MCP-Native
确保:
工作流程:
4. 导入智能体
将以下文件导入 Nexent:
使用方式
示例 Prompt
AI 将自动完成
标准开发流程
Step 1:项目架构设计
智能体会先设计:
Step 2:场景创建
自动:
Step 3:脚本生成
例如:
Step 4:美术协作
若需要素材:
主程序智能体会调用:
自动:
Step 5:自动测试
调用:
自动:
使用示例
平台跳跃小游戏
注意:
1.只适用于游戏原型的快速制作,而无法制作完整的游戏,需要进行手动调整
2.由于智能体的思考轮数限制,需要通过对话继续推进
点击下载:
agent_godot_main_assistant_1780045655665.json
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