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v0.8.7
patch v0.8.7
• Corrigé : l'absence du Soldat
• Nouveaux effets :
- Point réflexe : capture le prochain effet positif joué, et le joue quand percé ; vu comme un centre vital par l'adversaire
- Effacement : efface des fragments pour ce combat
- Inspiration chaotique et Inspiration précise : créent un fragment pour ce combat
- Insensibilité : chance d'annuler les attaques vitales
• Automates bien plus malins, et leur vitesse est augmentée
• Nouvelles animations
• Un panneau Objectifs pour suivre votre progression et débloquer des récompenses
• Le niveau de Transcendance peut maintenant monter sous conditions, et de nouveaux effets sont transcendables, Inspirations comprises
• De nouvelles récompenses à chaque connexion
• Les « trous » dans les cartes sont permis, le renommage est instantané
• Évitement plafonné à 5 au lieu de 3
• Réglette mieux faite pour Respiration et Rééquilibrage
• Choix du deck à l'écran de préparation
• Coop et Affrontement : fin de tour commune, file plus lisible, chat amélioré, fragment gagné affiché au vainqueur
• Carte et village : le décor reste aligné quel que soit l'écran
• Aide enrichie (environ 90 nouvelles infobulles, aide des Options) ; la langue s'applique immédiatement
• Nombreuses corrections
patch v0.8.7
• Fixed: the missing Soldier
• New effects:
- Reflex Point: captures the next positive effect played, and plays it when pierced; seen as a vital center by the opponent
- Erasure: erases fragments for this combat
- Chaotic Inspiration and Precise Inspiration: create a fragment for this combat
- Insensibility: chance to cancel vital attacks
• Much smarter automatons, and they are faster
• New animations
• An Objectives panel to track your progress and unlock rewards
• The Transcendence level can now rise under certain conditions, and new effects can be transcended, Inspirations included
• New rewards at each login
• "Holes" in cards are now allowed, and renaming is instant
• Evasion capped at 5 instead of 3
• Better slider for Breathing and Rebalancing
• Deck choice on the preparation screen
• Co-op and Versus: shared end of turn, clearer queue, improved chat, won fragment shown to the winner
• Map and village: the scenery stays aligned whatever the screen
• Richer help (about 90 new tooltips, Options help); the language applies immediately
• Many fixes