Repository navigation
Releases
v0.8.8.1
patch v0.8.8.1
• Télémétrie : votre accord est désormais demandé à chacun, et reste retirable à tout moment depuis le menu principal.
• Tutoriel : le vieil homme présente le psychique moins longtemps, et avec animations.
• Grilles vitales : changements !!
• Nouveaux lieux, dialogues et événements, et combats, et récompenses.
• Vous pouvez vous faire capturer par toutes les troupes du Seigneur. Evitez ça...
• Bandits du gué : ils se battent maintenant à trois, l'un après l'autre.
• Forêt : sa connaissance s'affiche dans les Objectifs, avec des récompenses à la clé.
• Android : changements de cases du Repositionnement écrits plus gros.
• Corrigé : une carte demandant 99 % d'Endurance pouvait être refusée alors que le compteur affichait 99 %.
• Nouveaux décors de combat, corrections diverses.
patch v0.8.8.1
• Telemetry: your consent is now requested from everyone, and can be withdrawn at any time from the main menu.
• Tutorial: the old man's presentation of the psychic is shorter, and now animated.
• Vital grids: changes!!
• New places, dialogues and events, plus fights and rewards.
• You can be captured by any of the Lord's troops. Try to avoid that...
• Ford bandits: they now fight as a trio, one after the other.
• Forest: your knowledge of it is shown in Objectives, with rewards to earn.
• Android: Repositioning cell changes written larger.
• Fixed: a card requiring 99% Endurance could be refused while the counter showed 99%.
• New battle backgrounds, various fixes.
v0.8.8
patch v0.8.8
• Pont-levis : au 3e passage, le Défenseur reconnaît le personnage et lance un enchaînement Défenseur, Garde, Arbalétrier ; nouvel adversaire, le Défenseur.
• Fuir les troupes du Seigneur peut les lancer à vos trousses, de lieu en lieu.
• Renforts de poursuite.
• Combats contre plusieurs adversaires : file des adversaires visible, renforts compris ; adversaires suivants montrés dès la préparation.
• Compteur d'exils de l'adversaire affiché.
• Désormais, il ne vaut mieux pas perdre contre les troupes du Seigneur...
• Tutoriel : pensées tactiques pendant le combat du vieil homme.
• Automates plus malins : le Défenseur ne ralentit plus le jeu, nouveaux décors de combat, nouvelles icônes, nouvelle carte de la Route de la colline.
• Psychique : impacts venant du vital réduits d'environ 35 % ; stats psychiques de départ mémorisées par deck ; divers ajustements.
• Transcendance : certaines valeurs plafonnées, d'autres renforcées.
• Objectifs : nouvel objectif « Lancer le simulateur psychique » ; les avancées sont regroupées en une seule annonce.
• Affrontement : plus de bouton Fuir ; abandonner compte comme une défaite ; gains et pertes seulement si la mise est cochée ; resynchronisation plus fiable.
• Coop : nombreux blocages corrigés (pont-levis, reconnexion, enchaînement de combats, objectifs annoncés en direct).
• Traductions : noms d'adversaires traduits en anglais, tutoiements retirés.
• Jeu plus léger, corrections diverses.
patch v0.8.8
• Drawbridge: on the 3rd visit, the Defender recognizes the character and starts a chain of fights: Defender, Guard, Crossbowman; new opponent, the Defender.
• Fleeing from the Lord's troops can send them after you, from place to place.
• Pursuit reinforcements.
• Fights against several opponents: visible opponent queue, reinforcements included; next opponents shown from the preparation screen onward.
• Opponent's exile counter displayed.
• From now on, better not lose against the Lord's troops...
• Tutorial: tactical thoughts during the fight against the old man.
• Smarter automatons: the Defender no longer slows the game down; new battle backgrounds, new icons, new map of the Hill Road.
• Psychic: impacts coming from the vital side reduced by about 35%; starting psychic stats remembered per deck; various adjustments.
• Transcendence: some values capped, others strengthened.
• Objectives: new objective "Launch the psychic simulator"; progress on an objective is grouped into a single announcement.
• Versus: no more Flee button; giving up counts as a defeat; rewards and losses only if "Rewards and losses" is checked; more reliable resynchronization.
• Co-op: many freezes fixed (drawbridge, reconnection, chained fights, objectives announced live).
• Translations: opponent names translated into English, direct address to the player removed.
• Lighter game, various fixes.
v0.8.7
patch v0.8.7
• Corrigé : l'absence du Soldat
• Nouveaux effets :
- Point réflexe : capture le prochain effet positif joué, et le joue quand percé ; vu comme un centre vital par l'adversaire
- Effacement : efface des fragments pour ce combat
- Inspiration chaotique et Inspiration précise : créent un fragment pour ce combat
- Insensibilité : chance d'annuler les attaques vitales
• Automates bien plus malins, et leur vitesse est augmentée
• Nouvelles animations
• Un panneau Objectifs pour suivre votre progression et débloquer des récompenses
• Le niveau de Transcendance peut maintenant monter sous conditions, et de nouveaux effets sont transcendables, Inspirations comprises
• De nouvelles récompenses à chaque connexion
• Les « trous » dans les cartes sont permis, le renommage est instantané
• Évitement plafonné à 5 au lieu de 3
• Réglette mieux faite pour Respiration et Rééquilibrage
• Choix du deck à l'écran de préparation
• Coop et Affrontement : fin de tour commune, file plus lisible, chat amélioré, fragment gagné affiché au vainqueur
• Carte et village : le décor reste aligné quel que soit l'écran
• Aide enrichie (environ 90 nouvelles infobulles, aide des Options) ; la langue s'applique immédiatement
• Nombreuses corrections
patch v0.8.7
• Fixed: the missing Soldier
• New effects:
- Reflex Point: captures the next positive effect played, and plays it when pierced; seen as a vital center by the opponent
- Erasure: erases fragments for this combat
- Chaotic Inspiration and Precise Inspiration: create a fragment for this combat
- Insensibility: chance to cancel vital attacks
• Much smarter automatons, and they are faster
• New animations
• An Objectives panel to track your progress and unlock rewards
• The Transcendence level can now rise under certain conditions, and new effects can be transcended, Inspirations included
• New rewards at each login
• "Holes" in cards are now allowed, and renaming is instant
• Evasion capped at 5 instead of 3
• Better slider for Breathing and Rebalancing
• Deck choice on the preparation screen
• Co-op and Versus: shared end of turn, clearer queue, improved chat, won fragment shown to the winner
• Map and village: the scenery stays aligned whatever the screen
• Richer help (about 90 new tooltips, Options help); the language applies immediately
• Many fixes
v0.8.6
patch v0.8.6
• Ajouté la TRANSCENDANCE : fusionner deux fragments de sa collection en un fragment transcendé, qui combine leurs effets et en AJOUTE un. Les points de Transcendance sont rares, et se gagnent par des exploits variés.
• Le vieil homme permet de lui re-poser des questions précises sur le fonctionnement de l'équilibre psychique.
• Nouvelles récompenses rares à trouver hors combat : des « resets » du Savoir, qui rendent tous les points dépensés, et des « Choix d'effet » pour le combat suivant.
• Tutoriel du vieil homme : on peut arrêter le combat (par "Fuir") à partir du tour 5, sans pénalité.
• Combats tutoriels : le bouton Fin de tour est mis en évidence quand plus rien n'est faisable.
• Les automates jouent mieux : ils anticipent leurs cartes automatiques et les effets différés, et savent jouer les fragments transcendés.
• Bonus de fin de combat plus exigeants (Expéditif, Rapide, Posture, Résistance massive, Persécuteur). Chaque bonus a son aide « ? ».
• Récompenses : un effet impossible à choisir indique pourquoi, et la roulette ne refuse plus un effet possible par malchance.
• Savoir : fenêtre plus grande, redimensionnable par les quatre coins, et onglet Symboles très enrichi.
• Les textes français s'accordent au genre du personnage, et à celui de l'allié en coop.
• « Nouvelle partie + » devient « Recommencer ».
• Windows : corrigé un gel complet du PC lors du redimensionnement de la fenêtre sur certains portables.
• PvP : corrigé une désynchronisation des cartes automatiques à choix.
• Coop : corrigé plusieurs Annulation ou Vol sur une même carte.
• Double Aquatique : la récompense était mal évaluée, elle est corrigée.
• Mobile : la FAQ et les barres de défilement sont plus faciles à utiliser au doigt.
• Correction de bugs.
patch v0.8.6
• Added TRANSCENDENCE: fuse two fragments from your collection into a transcended fragment, which combines their effects and ADDS one more. Transcendence points are rare, and are earned through various feats.
• The old man can again be asked specific questions about how psychic balance works.
• New rare rewards to find outside combat: Knowledge "resets", which give back all spent points, and "Effect choices" for the next combat.
• Old man tutorial: the combat can be stopped (with "Flee") from turn 5 on, without penalty.
• Tutorial combats: the End turn button is highlighted when nothing else can be done.
• The automatons play better: they anticipate their automatic cards and delayed effects, and know how to play transcended fragments.
• Stricter end-of-combat bonuses (Lightning-fast battle, Fast battle, Massive posture, Massive resistance, Persecutor). Each bonus has its "?" help.
• Rewards: an effect that cannot be chosen says why, and the roulette no longer refuses a possible effect through bad luck.
• Knowledge: bigger window, resizable from all four corners, and a much richer Symbols tab.
• French texts now agree with the character's gender, and with the ally's in co-op.
• "New Game +" becomes "Start over".
• Windows: fixed a complete PC freeze when resizing the window on some laptops.
• PvP: fixed a desynchronization of automatic cards involving choices.
• Co-op: fixed several Cancellation or Theft effects on the same card.
• Aquatic Double: its reward was misjudged; this is fixed.
• Mobile: the FAQ and the scrollbars are easier to use with a finger.
• Bug fixes.
v0.8.5.2
patch v0.8.5.2
• Le jeu s'appelle désormais « Le Secret du Tyran ».
• Ajout d'icônes pour certains effets.
• Ajout d'une méthode pour ne pas avoir à re-télécharger tout le jeu à chaque patch.
• Correction de bugs.
• Préparation des futurs patchs.
patch v0.8.5.2
• The game is now called "The Tyrant's Secret".
• Added icons for some effects.
• Added a way to avoid re-downloading the whole game with each patch.
• Bug fixes.
• Groundwork for future patches.
v0.8.5.1
patch v0.8.5.1
• Ajouté de nouvelles récompenses, notamment : si vous vous vengez d'un adversaire qui vous a vaincu juste avant, et si vous ne faites que gagner victoire sur victoire (bonus à la rareté des fragments gagnés).
• Modifié pas mal de raretés et d'effets, vos fragments sont donc modifiés (c'est une version pré-alpha, ce genre d'équilibrage est inévitable).
• L'argent se compte maintenant en pièces d'or, d'argent et de bronze (10 bronze = 1 argent, 10 argent = 1 or). Il est affiché dans une Bourse de l'inventaire et au marché.
• Coop : dans Artisanat et Deck, on peut partager son écran à l'allié, et on voit sa souris.
• Les descriptions courtes de beaucoup d'effets utilisent maintenant des icônes. Elles sont expliquées dans l'onglet Savoir.
• Coop : dans les dialogues, la réponse choisie s'affiche en surbrillance chez les deux joueurs.
• Coop : deux joueurs aux versions différentes ne peuvent plus jouer ensemble.
• Coop : corrigé de multiples bugs cachés.
• Combat : un seul message à la fois (tutoriel, découverte d'effet, gain de fragment…), et le combat attend qu'il soit fermé.
• PC : l'éditeur de decks et l'Artisanat gardent une taille fixe.
• La fenêtre de récompense s'adapte mieux aux petits écrans.
• Carte du monde : une icône « bivouac interdit » lorsqu'on est capable de bivouaquer dehors.
• Beaucoup, beaucoup d'autres choses.
patch v0.8.5.1
• Added new rewards, notably: if you take revenge on an opponent who defeated you just before, and if you keep winning victory after victory (bonus to the rarity of the fragments won).
• Changed quite a few rarities and effects, so your fragments are modified (this is a pre-alpha version, this kind of balancing is unavoidable).
• Money is now counted in gold, silver and bronze coins (10 bronze = 1 silver, 10 silver = 1 gold). It is shown in a Purse in the inventory and at the market.
• Co-op: in Crafting and Deck, you can share your screen with your ally, who also sees your mouse.
• The short descriptions of many effects now use icons. They are explained in the Knowledge tab.
• Co-op: in dialogues, the chosen answer is highlighted for both players.
• Co-op: two players on different versions can no longer play together.
• Co-op: fixed many hidden bugs.
• Combat: only one message at a time (tutorial, effect discovery, fragment gained…), and the combat waits until it is closed.
• PC: the deck editor and Crafting keep a fixed size.
• The reward window adapts better to small screens.
• World map: a "no bivouac" icon on places where it is forbidden, once you are able to bivouac outdoors.
• Many, many other things.
v0.8.5
patch v0.8.5
• Fusion des buffs : désormais, on ne peut avoir qu'un buff et un debuff de chaque type. Rejouer un buff ou un debuff renforce l'existant, via un choix : renforcer l'effet, la durée, ou le protéger (il résistera à une annulation/ un vol).
• Réglé le journal de combat.
• Ajouté des sons
• Diverses améliorations pour mobile.
• Ajouté de l'aide sur la carte et des points d'intérêt
• Traduit tout le jeu en chinois.
patch v0.8.5
• Buff merging: only one buff and one debuff of each type can now be held. Playing a buff or debuff again reinforces the existing one, through a choice: reinforce its effect, its duration, or protect it (it will resist a Cancellation / a Theft).
• Fixed the combat log.
• Added sounds
• Various improvements for mobile.
• Added help on the map and on points of interest
• Translated the whole game into Chinese.
v0.8.4.5
patch v0.8.4.5
• Changé l'apparence de tous les fragments !
• Ajouté 60 sons
• Ajouté 5 musiques
• Ajouté plein d'animations
patch v0.8.4.5
• Changed the look of all fragments!
• Added 60 sounds
• Added 5 music tracks
• Added lots of animations
v0.8.4.4
patch v0.8.4.4
• Corrigé l'icône de debuff Déstabilisation qui manquait.
• Grandement (d'un facteur 100) amélioré les performances des animations sur les grilles vitales.
• Corrigé un bug de coût d'énergie payé sur une carte sacrifiée.
• Ajouté l'aide pour Vitalité Augmentée quand on clique avec le bouton aide dessus.
• Corrigé quelques autres bugs.
• Allégé l'écriture disque de fragments gagnés.
patch v0.8.4.4
• Fixed the missing Destabilization debuff icon.
• Greatly improved (by a factor of 100) the performance of vital grid animations.
• Fixed a bug where the energy cost was paid for a sacrificed card.
• Added help for Vitality Boost when clicking it with the help button.
• Fixed a few other bugs.
• Reduced disk writes for won fragments.
v0.8.4.3
• Ajouté Ascèse : exile 1 à 3 cartes (minimum 1) de la défausse et/ou la main, le Noyau est renforcé de 1 à 3 par carte exilée.
• Mis les portraits des gens qui parlent.
• Amélioré l'automate.
• Ajouté quelques animations.
• Ajouté un son.
• Corrigé des bugs, dont les cartes qui disparaissent après 1 cycle du deck et les coûts des sacrifices mal payés.
• Rendu d'autres menus plus jolis et animés.
• Corrigé des bugs sur le coop.
• Added Asceticism: exiles 1 to 3 cards (at least 1) from the discard pile and/or the hand; the Core is reinforced by 1 to 3 per exiled card.
• Added portraits of the people speaking.
• Improved the automaton.
• Added a few animations.
• Added a sound.
• Fixed bugs, including cards disappearing after 1 deck cycle and sacrifice costs being paid incorrectly.
• Made other menus prettier and animated.
• Fixed co-op bugs.