这是一款融合了肉鸽跟塔防的游戏,玩家需要保护主堡免受敌人的攻击。每波敌人波次接受之后都能在三个随机的奖励之中选择一个来增强主堡的实力,随着波次的进行,奖励会越来越丰厚,从而应对越来越强大的敌人。
- 完整的游戏流程:开始界面→游戏进行→胜利或失败界面→重新开始游戏。
- 波次系统:可以配置的普通波次和BOSS波次,可以支持多种敌人。
- 奖励系统:每个波次结束后可以提供随机奖励选择。
- 对象池优化:使用unity对象池管理子弹,优化性能表现。
- UI系统:完整的用户界面,包括开始界面,游戏界面和结束界面。
在线游玩WebGl版本:https://pgp-0.github.io/unitydemo/
Window版本下载地址:发行版 Window版本v0.0.1 · PGP-0/unitydemo
下载链接:https://github.com/PGP-0/unitydemo/releases/download/v0.0.1/Window_Build.zip
unity引擎版本:2022.3.57f1c1
脚本编写:C#
项目时长:7周
邮箱:1293431828@qq.com
微信:13288703665
- 开始界面增加设置和退出游戏按钮
- 增加音效及其UI按钮
- 加入近战单位拦截怪物
- 加入更多的怪物
- 波次增加到10
- Boss增加技能
- 添加一些玩家能操控的机制





