Conception, Implémentation et Test d'un moteur de jeu 2D. 
Architectures en moteurs indépendants avec système d'événements:
- Moteur Physique
- Moteur Graphique
- Moteur de son
- Moteur "IA"
- Kernel
Implémentation d'une couche Gameplay au dessus du moteur de jeu : Space Invaders (en très beau !)
- certaines configurations du son sous linux peuvent faire crash le jeu
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GAZAIX Damien 
MUSARDO Léo-Paul 
ABU RABIA Heba 
GUILIANI Maxime 
PAPAZIAN Maxime
- se placer à la racine du projet
- gradle run ( ou ./gradlew run)
- se placer à la racine du projet
- ./gradlew test
- le fichier generé est dans app/build/reports/tests/test/index.html
- se placer à la racine du projet
- ./gradlew jar
- le fichier generé se trouve dans app/builds/libs/app.jar
- ./gradlew javadoc le fichier est dans app/build/docs/javadoc/index.html


