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:memo: asset:context の Heal/ReceiveHeal も修正 (Heal に From は無し / ReceiveHeal の From はプレイヤー間ヒール時のみ)
:memo: asset:context の Attack/Damage 構造を裏取り反映 (Attack に From は無し / Damage の From は Mob 起因時のみ / IsVanilla 追記)
:memo: common/use の説明を 'MPCost ぶんの MP 消費' から 'MP 消費' に簡略化
:memo: mp_regen→mp_heal / CoolDown→Cooldown 表記統一 + DisabledFlag.Use.BreakSound を追記
:bug: 整形で本文見出しに半角スペースが入った結果壊れた目次・参照リンクのアンカーを修正
:memo: ConsumeItem セクションを書き直し (新システム: 構造化フィールド + api:inventory/clear で消費)
:memo: shot トリガーを実装済に修正 + 殺害→撃破 の表記揃え
:memo: 神器作成の 2.give 説明を画像からコードブロックに変更 + 廃止予定の Disable 系フィールドを削除
:memo: 神器作成チュートリアルと周辺ページを全面整備
Updated create sacred treasure (markdown)
Updated libraries (markdown)
回転可能dxyzイメージ図追加
分かりにくかった説明を修正
ディスプレイ回転ライブラリの説明を追記
距離測定ライブラリの説明を追記
回転可能dxyzの注意点追記
反射弾ライブラリの説明を追記
回転可能dxyzライブラリの説明を追記
Updated _Sidebar (markdown)
Updated create_effect (markdown)
Updated create‐effect (markdown)
Updated Effectの作り方 (markdown)
Created Effectの作り方 (markdown)
Updated tags (markdown)
Updated Animated Javaを使う歳の注意 (markdown)
Created Animated Javaを使う歳の注意 (markdown)