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Commit c7f30b2

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feat: design pattern
1 parent d44e559 commit c7f30b2

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src/design-pattern/README.md

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#### 定义
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软件设计模式`(Design Pattern)`, 又称设计模式, 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
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5+
#### 常见的设计模式
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7+
- 单例模式
8+
9+
- 工厂方法模式
10+
11+
- 抽象工厂模式
12+
13+
- 中介者模式
14+
15+
- 观察者模式
16+
17+
- 访问者模式
18+
19+
- 策略模式
20+
21+
- 迭代器模式
22+
23+
- 状态模式
24+
25+
- 代理模式
26+
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- 外观模式
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#### 参考
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[设计模式](https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F_(%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA))

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