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| 1 | +# 原型模式 |
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| 3 | +> 通过原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝原型来创建新的对象。 |
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| 5 | +在 JavaScript 中,实现原型模式的方法是`Object.create`方法,通过使用现有的对象来提供新创建的对象的`_proto_`。 |
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| 7 | +- 每一个函数数据类型(普通函数,类)都有一个天生自带的属性:`prototype`,并且这个属性是一个对象数据类型的值。 |
| 8 | +- 并且在prototype上浏览器天生添加了一个构造函数`constructor`,属性值是当前函数(类)本身。 |
| 9 | +- 每一个对象数据类型叶天生自带一个属性`proto`,属性值是当前实例所属类的原型。 |
| 10 | + |
| 11 | +```javascript |
| 12 | +var prototype = { |
| 13 | + name: 'Reaper', |
| 14 | + getName: function() { |
| 15 | + return this.name; |
| 16 | + } |
| 17 | +} |
| 18 | +// 同时注意 Object.create为浅拷贝 |
| 19 | +var obj = Object.create(prototype, |
| 20 | + { |
| 21 | + skill: {value: 'FE'} |
| 22 | + } |
| 23 | +) |
| 24 | + |
| 25 | +console.log(obj.getName()); //Reaper |
| 26 | +console.log(obj.skill); // FE |
| 27 | +console.log(obj.__proto__ === prototype); //true |
| 28 | + |
| 29 | +``` |
| 30 | + |
| 31 | +prototype 的几种方法 |
| 32 | + |
| 33 | +#### 1.Object.create()方法 |
| 34 | + |
| 35 | +``` |
| 36 | +let proto = {a:1} |
| 37 | +let propertiesObject = { |
| 38 | + b: { |
| 39 | + value: 2 |
| 40 | + } |
| 41 | +} |
| 42 | +
|
| 43 | +let obj = Object.create(proto, propertiesObject) |
| 44 | +console.log(obj.__proto__ === proto); // true |
| 45 | +``` |
| 46 | + |
| 47 | + |
| 48 | + |
| 49 | +#### 2.方法继承 |
| 50 | + |
| 51 | +``` |
| 52 | +// 方法继承 |
| 53 | +let proto = function() {} |
| 54 | +proto.prototype.excute = function() {} |
| 55 | +let child = function() {} |
| 56 | +
|
| 57 | +// 让child 继承proto的所有原型方法 |
| 58 | +child.prototype = new proto() |
| 59 | +``` |
| 60 | + |
| 61 | +#### 3.函数对Object的默认继承 |
| 62 | + |
| 63 | +``` |
| 64 | +let Foo = function() {} |
| 65 | +console.log(Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true |
| 66 | +``` |
| 67 | + |
| 68 | +#### 4.isPrototypeOf |
| 69 | + |
| 70 | +``` |
| 71 | +prototypeObj.isPrototypeOf(obj) |
| 72 | +``` |
| 73 | + |
| 74 | + |
| 75 | + |
| 76 | +#### 5.instanceof |
| 77 | + |
| 78 | +contructor.prototype是否出现在obj的原型链上 |
| 79 | + |
| 80 | +``` |
| 81 | +obj instanceof contructor |
| 82 | +``` |
| 83 | + |
| 84 | +#### 6.getPrototypeOf |
| 85 | + |
| 86 | +Object.getPrototypeOf(obj) 方法返回指定对象obj的原型(内部[[Prototype]]属性的值) |
| 87 | + |
| 88 | +``` |
| 89 | +Object.getPrototypeOf(obj) |
| 90 | +``` |
| 91 | + |
| 92 | +#### 7.setPrototypeOf |
| 93 | + |
| 94 | +设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null |
| 95 | + |
| 96 | +``` |
| 97 | +var obj = {} |
| 98 | +var prototypeObj = {} |
| 99 | +Object.setPrototypeOf(obj, prototypeObj) |
| 100 | +console.log(obj.__proto__ === prototypeObj) // true |
| 101 | +``` |
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