Простая пазл-игра, где цель игрока состоит в очистке игрового поля от появившихся фигур.
Со стартом уровня на игровое поле сыпятся фигурки с разной формой, цветом и картинкой. Задача игрока состоит в том, чтобы очистить поле от всех фигурок, отправляя их в экшен-бар.
Одинаковые фигурки исчезают из экшен-бара если выстраиваются по три в ряд. Экшен-бар имеет ограниченную вместимость и при заполнении экшен-бара игрок проигрывает.
В игре присутствует 18 уровней.
WebGL - игра размещена на веб-платформе Yandex Games и работает для мобильных устройств
https://yandex.com/games/app/442255?lang=ru
Движок: Unity
Packages: DOTween, YG Plugin(1.6)
- Piece - Базовая фигурка на поле. За внешний вид и управление им отвечает класс Shape.
- PieceSpawner - Отвечает за спавн и перемешку фигурок(Piece) на поле.
- ActionBar - Экшенбар на уровне. Имеет настройки вместимости и длинну последовательности для удаления.
- ActionBar_Element - Элемент экшенбара, отвечающий за визуализации содержимого каждой ячейки.
- AudioService - Сервис управления саундтреком и звуковыми эффектами.
- LevelsConfig - SO для хранения информации об уровнях.
- Так же присутствует несколько классов отвечающих за управление UI.
- Почта: redatomteam@gmail.com
- ТГ: @gennady_a1


