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Releases: RiftCompass/RiftCompass-Electron
Releases · RiftCompass/RiftCompass-Electron
Release list
0.3.45
0.3.45
Entrar sin teclear la contraseña en la app.
- En Ajustes, el botón "Entrar con Google, Discord o correo desde el
navegador" abre riftcompass.com en tu navegador; entras allí como
prefieras y la app recoge la sesión sola. Es la misma cuenta de siempre. - El instalador registra el enlace
riftcompass://que la web usa para
devolverte a la app.
0.3.44
- El Test de personalidad vuelve a poder empezarse: la pantalla de elegir rol
salía aplastada en una columna de una palabra por línea, con los botones de
los roles debajo. Lo encontró el equipo de QA de Overwolf al revisar la app.
0.3.43
Ronda 47: la pantalla de Esports nueva, afinada.
- El banner cuenta los días hasta el torneo por días de calendario (antes
cambiaba a mediodía) y dice "Empieza hoy" el día que empieza, no la
víspera. - En el banner, un equipo que está en su serie por haber ganado otra sale
como "?" hasta que muestres esas series, igual que en el cuadro. - Una serie que la sincronización aún da por en juego seis horas después de
empezar se lee como terminada. - Textos en español, francés y alemán iguales a los de la web, regiones de
las ligas traducidas y el botón "Ver el torneo" al final del banner.
0.3.42
La pantalla de Esports abre con lo que más se consulta.
- Un banner con el torneo internacional más próximo (Worlds, MSI o First
Stand): fechas, cuándo empieza o cómo va, la serie en directo o la
siguiente, y el botón para abrirlo. Nunca un resultado. - Debajo, elige la liga que sigues: cada una tiene su pantalla con
calendario, resultados y cuadro. Las listas de todas las ligas juntas
desaparecen de la portada; si hay alguna serie en directo, sale arriba. - MSI y First Stand se añaden a las ligas cubiertas (su historial se
descarga en las próximas horas).
0.3.41
- Cada partido de las listas de Esports es ahora un bloque propio, con
aire entre uno y otro: se ve dónde acaba la información de uno y dónde
empieza la del siguiente.
0.3.40
Ronda 46: los resultados ocultos, también para quien usa lector de
pantalla.
- En el cuadro, un equipo tapado se lee como "Equipo oculto" y un
marcador tapado como "Marcador oculto", en vez de "?" y "·".
0.3.39
Ronda 45: los resultados ocultos, bien cerrados.
- La ficha de un pro y "Así lo jugaron los pros" ya no dicen Ganada o
Perdida en las partidas de una serie que sigue escondida. - En el cuadro, un equipo sigue en "?" también en la fase siguiente
(los cuartos después del suizo) hasta que muestres las series que lo
llevaron allí; en las fases suizas se ven los emparejamientos y solo se
esconden los marcadores. - El ojo responde al pasar el ratón, la línea entre series ya no aparece
bajo el título del día ni se corta antes del ojo, y si el almacén del
equipo falla el ojo sigue funcionando durante la sesión.
0.3.38
- Los resultados de Esports empiezan escondidos: cada serie ya jugada se
ve como antes de empezar ("vs", sin ganador señalado; en el cuadro, el
equipo que pasó de ronda sale como "?") hasta que pulsas el ojo de esa
serie en concreto. Lo que muestras se recuerda en este equipo.
0.3.37
0.3.37
- En Esports puedes esconder el resultado de cualquier serie ya jugada con
el ojo que hay junto a ella (en la lista, en la serie destacada, en cada
casilla del cuadro y en la pantalla de la serie). Escondida, se ve como
antes de empezar: "vs", sin ganador señalado; en el cuadro, el equipo que
pasó de ronda sale como "?". Se recuerda en este equipo hasta que la
vuelvas a mostrar.
0.3.36
- En Esports, las series de un mismo día van separadas por una línea: la
que había estaba anulada por el estilo del botón y dos resultados se
leían como uno solo.
0.3.35
Ronda 43: dos textos que no decían lo que pasaba.
- Una liga recién añadida (ahora LCK, LPL y LCS) ya no dice "aquí no hay
nada todavía" mientras se baja su historial, que tarda días: dice que se
está bajando y que sus primeras series aparecerán en unas horas. - El buscador de la cabecera explica qué falta cuando escribes un nombre
sin su tag, en vez de limitarse a poner el recuadro en rojo.
0.3.34
0.3.34
Ronda 42: la ficha de perfil y la comparación de grupo, revisadas a fondo.
- Si riftcompass.com no sirve un icono de campeón, el perfil vuelve al
icono original de Data Dragon en vez de quedarse con la imagen rota. - Cada bloque del perfil (tendencia, calendario, roadmap, campeones,
partidas) lleva ahora un título de verdad, como en la web, y los días del
calendario se leen también sobre las celdas claras. - En ventanas estrechas la fila de cada partida deja de cortarse: se queda
con resultado, KDA, nota y el botón de abrir, y el nombre del campeón
aparece como texto en ventanas anchas. - Los porcentajes del roadmap se escriben como el resto de cifras
("14 %"), y varios textos dicen lo mismo que en la web ("Impulso de
rango", "Champion pool", "Dónde tenéis que centraros todos", "Try again"). - Lectores de pantalla: cada partida anuncia si está desplegada, y los
iconos de posición dicen "Mid" en vez del código interno.
0.3.33
Ronda 41: retoques a lo nuevo de la 0.3.31, sobre todo en ventanas estrechas.
- Matchups de línea: la línea que separa el winrate de los matchups cómodos
y difíciles desaparece cuando estos pasan debajo por falta de ancho, y
los puntos que separan posición, rango y parche ya no se quedan sueltos
al final de una línea. - Esports: en un panel estrecho la serie destacada y el título de una serie
dejan solo los códigos y el marcador en una línea (los nombres pasan a la
línea de estado) en vez de recortarlos con puntos suspensivos; la fecha
de la serie destacada dice el día de la semana; cuando no hay partidos
próximos, los últimos resultados ocupan todo el ancho en dos columnas;
y una serie sin ningún equipo decidido nunca es la destacada.
0.3.32
- Las etiquetas de los equipos de esports llevan el color de la marca de
cada equipo (Karmine Corp azul, Vitality y NaVi amarillos, KOI morado,
Fnatic naranja, G2 y SK en gris por ser blanco y negro, T1 rojo, Gen.G
dorado…) en vez de un color al azar por código. Los equipos cuyo color
no se conoce siguen con el de antes.
0.3.31
Esports y Matchups de línea más visuales, con la misma composición que la
web.
- Esports: cada liga abre con la serie que toca mirar ahora (la que está en
juego, la siguiente si empieza en menos de dos días o, si no, el último
resultado) a tamaño de cabecera; un punto que late junto a "En directo";
la clasificación lleva una barra de victorias; el marcador de una serie es
más grande, con un trofeo junto al ganador, el color de cada lado a lo
largo de su tablero y los totales del equipo como cifras etiquetadas; y
la ficha de un pro enseña su trayectoria como línea de tiempo, medallas
por puesto y una barra bajo cada campeón según lo jugado. - Matchups de línea: el campeón elegido preside la pantalla (retrato con el
anillo de la herramienta, posición, rango y parche), el resumen de la
línea y los dos tableros van sin cajas, cada fila se pulsa entera y la
ficha de un matchup es una sola caja con cabecera de enfrentamiento y
secciones separadas por líneas. - Las imágenes de la sección de esports cargan solo al hacerse visibles.
0.3.30
Más ligera y más legible (ronda 40, rendimiento y accesibilidad medidos).
- Los iconos de campeones y runas llegan de riftcompass.com en WebP de unos
3 KB en vez de los PNG originales de Data Dragon (27-30 KB por campeón y
hasta 366 KB por una runa): una serie de esports o la Meta Tier List pasan
de 1,7 MB a unos 300 KB y se guardan en caché un año. - El contador de partidas de cada posición en Builds de campeón se lee
mejor (más grande y sin transparencia). - Las partidas de "Así lo jugaron los pros" tienen algo de aire entre sí:
antes eran filas de 18 px pegadas, difíciles de pulsar. - La barra de la ventana es una región propia para lectores de pantalla.
0.3.29
Esports en producción el día de la final, builds con los resúmenes nuevos y
robustez (rondas 37, 38 y 39).
- La página de una serie que ya ha empezado dice "Serie en juego" donde
irán las partidas, en vez de "aún no se ha jugado" debajo de "En juego". - Las horas salen como "3:00 PM" y no "03:00 PM" en los idiomas de doce
horas; la hora de una serie lleva su zona ("17:00 CEST") y la portada
recuerda que las horas van en tu zona horaria. - "Así lo jugaron los pros": cada partida dice contra quién, cuál de la
serie y qué día, y abre esa partida en la serie; una misma página de
runas ya no se cuenta dos veces según el orden de las secundarias. - Un torneo que aún no ha empezado dice cuándo empieza, en vez de "no hay
partidos en los próximos siete días". - Dos VOD del mismo idioma se distinguen por región ("es-ES", "es-MX").
- Ficha de pro: "Trayectoria y títulos pendientes" sin prometer la próxima
pasada. - Champ select sin rango clasificado: la recomendada y las alternativas
salen de la misma población (todos los rangos) y la etiqueta lo dice;
antes las alternativas eran de Retador. - Las notas de una versión en GitHub incluyen las de las versiones
intermedias que no llegaron a publicarse.