Bu repository, üniversite öğrencileri için bilgisayar grafikleri dersi kapsamında Three.js kütüphanesini kullanarak grafiksel uygulamalar geliştirmeye yönelik bir kaynak sunmaktadır.
Bu projede, Three.js kullanarak 3D grafikler oluşturma, sahne yönetimi, kamera kontrolü ve ışıklandırma gibi temel kavramları öğreneceksiniz. Proje, grafik programlama becerilerinizi geliştirmenizi amaçlamaktadır.
- Git ile Repo'yu Klonlayın
git clone https://github.com/SolidCNCSoftware/ComputerGraphics.git
- Bilgisayar grafiklerine giriş
- Three.js nedir?
- Sahne, kamera ve renderer
- Geometriler ve materyaller
- Farklı ışık türleri
- Gölgelendirme teknikleri
- Fare ve klavye ile kamera kontrolü
- OrbitControls kullanımı
- Temel animasyonlar
- Kullanıcı etkileşimleri ekleme
- Final proje önerileri
- Öğrencilerin projelerini geliştirmesi için kaynaklar
Katkılarınızı bekliyoruz! Eğer bu projeye katkıda bulunmak isterseniz, lütfen önce bir sorun bildirin veya önerinizi paylaşın.
Bu proje MIT Lisansı altında lisanslanmıştır.

