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Steeeeff/Unity

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Save The King

Videojuego en 2D creado con Unity

El juego consiste en ir saltando obstaculos y no chocarse contra ellos.

  • Tiene menú de inicio

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  • Menu fin de juego

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  • Juego con puntuación

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  • Música de fondo

Assets

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  • Fuente Arcade importada

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  • Escenario infinito con un conjunto de Sprites creando un objeto

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  • Obstaculos con Sprites (piedras grandes y pequeñas)

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  • Para hacer el contador, con un Sprite cuadrado transparente encima de cada obstaculo

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  • Archivo de musica formato mp3

  • El personaje tiene dos animaciones, configuradas a partir de prefabs, correr y saltar

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Vista en Animator:

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Objetos que componen la escena:

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Scripts de c# asociados a GameManager, Personaje y MusicaBack

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Componentes usados:

  • Audio Source 2d

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  • Box Collider 2D para las colisiones y Rigidbody 2D para la física

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About

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