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RenderDocBread 1.13.126 — 打包优化与 Claude 技能准备修复

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@Straw1997 Straw1997 released this 05 Nov 16:17

修复 #3,对应 PR #6。

  • 修复 Claude Code 准备技能时复制 node_modules/虚拟环境/缓存导致的 Windows 长路径失败。保留技能说明、参考资料、脚本及符号链接/重解析点检查。
  • 三个 Host 并行冻结,各用独立持久缓存和进程锁;任一构建失败均停止交付。
  • 组包审计复用并行 SHA-256 结果;Windows 使用 NTFS ChangeTime 检测恢复修改时间后的文件改写。完整发布校验继续保留。
  • 已压缩文件和已知的大型冻结 Host 在外层 ZIP 中直接存储。
  • 依赖恢复增加逐文件收据和短哈希目录,兼容已有完整哈希路径;发布门禁仍完整复核。
  • 新桌面快照只导入显式选择的自定义技能。现有标准版封存工作流和离线依赖按兼容要求保留;本版不改为共享 onedir 运行时。

本机验证:Agent 全量 1,717 项通过、18 项跳过;MCP 全量初检 8,881 项通过、348 项跳过,发现的 3 项失败均已在基线复现、修复并由 572 项受影响回归复验通过;打包全量 90 项通过、4 项跳过;两套 PowerShell 安全检查通过。实际冻结构建和 ACP/MCP/Host 生命周期检查通过。三 Host 冻结墙钟 103.7 秒;10,671 个依赖文件完整复核 11.9 秒,未变更收据复用 4.6 秒。这些不是与报告作者机器的受控对比。

完整 standard 包沿用已核验的 1.13.125 Native 核心、GUI、绑定和封存依赖,替换本次冻结 Host。逐文件 ZIP 校验、中文路径重定位、全新用户配置、移除开发机 PATH、Shader 编译能力以及 UEX/Unity/文档工具启动检查均通过。

下载 ZIP 解压运行 RenderDocBread.exe;同时提供 SHA-256 校验文件。现有本地运行实例未部署此版本。

全面复核额外修复了技能根目录 junction 检查和损坏恢复收据的回退路径;近期文件在时间戳稳定前重新哈希。真实封存技能复制验证保留 47 个文件、跳过 3,710 个依赖/缓存文件,最长路径 336 字符。

全面检查另修复了 Shader 实时编辑短超时停止的等待顺序:先等待应用任务退出,再等待监控任务,保留在途应用的所有权和原有总超时限制。新增相应 CI 检查;兼容测试继续允许满足最低版本与能力协议的同主版本 Host。