Welcome to the Ameba Survival Game! 🕜 This is an exciting 2D action game inspired by the classic Moeboid gameplay. Navigate a dynamic petri dish environment, consume smaller Amebas to grow, and avoid larger ones to survive. With increasing challenges as you progress, this game offers thrilling and addictive gameplay.
This project was developed independently as a personal challenge in game development and survival mechanics.
- Operating System: iOS 📱 & Android 📱
- Controls: Touch Controls (Mobile) 📲
- Game Type: 2D Survival Action Game 🌍
- Petri Dish Action 🌊: Navigate as a small Ameba in a petri dish, consuming smaller Amebas to grow.
- Survival Gameplay 🔥: Avoid larger Amebas to survive and progress. As you grow, new challenges appear.
- Dynamic Growth Mechanics : Experience the thrill of growing larger while the environment becomes increasingly hazardous.
- Addictive Gameplay Loop 🔄: Easy to pick up, challenging to master, offering hours of fun.
- Multi-Platform Support 📱💻: Available for Android and iOS.
- Unity Built 🎮: Developed using Unity Engine for smooth gameplay and polished visuals.
- Unity Engine 🎮
- C# Programming Language 💻
- Custom Gameplay Mechanics
-
Clone the repository:
git clone https://github.com/Abo7mood/Ameba.git
-
Open the project in Unity (version 2021.3.16f1).
-
Build and deploy the game on iOS or Android.
- Made with Unity: Developed using the Unity Engine for seamless gameplay.
- Open Source: This is an open-source game.
- Modify and Publish: You are free to modify the game and publish it wherever you want.
- Ready to Play: The game is fully functional and ready for deployment.
- Version: 2021.3.16f1
Feel free to fork the project and submit pull requests. If you find any bugs 🐞 or have suggestions for new features 💡, please create an issue.
This project is licensed under the MIT License - see the LICENSE file for details. ⚖️
This game was developed for one of my clients who wanted to remake a game he originally played in 1997. As a freelancer, I was tasked with modernizing it while maintaining the classic feel of the original.
The challenge was to stay true to the original mechanics while introducing better physics, animations, and smoother controls. This project was a great opportunity to merge old-school nostalgia with modern gaming elements.
It remains one of my most enjoyable freelance projects, blending retro design principles with contemporary game development techniques.
- you can play the pc version in (/PC) path, and you could find the ios version at (AmebaIos) path.
حياك الله في لعبة البقاء للأميبا! 🕜 هذي لعبة أكشن ثنائية الأبعاد مستوحاة من أسلوب لعب Moeboid الكلاسيكي. تحرك في بيئة مليئة بالأميبا، كل ما أكلت أميبا أصغر، كبرت، لكن احذر من الأكبر منك عشان تعيش! مع كل مستوى تتقدم فيه، التحديات تصير أصعب، واللعبة تصير أكثر حماسية! 🔥
المشروع هذا طورته لحالي كتحدي شخصي في تطوير الألعاب وتطبيق ميكانيكيات البقاء.
- نظام التشغيل: iOS 📱 & Android 📱
- طريقة التحكم: لمس (جوال) 📲
- نوع اللعبة: أكشن بقاء ثنائية الأبعاد 🌍
- تحرك في بيئة معملية 🌊: تتحكم بأميبا صغيرة تحاول تكبر بأكل الأميبا الأصغر منها.
- أسلوب بقاء حماسي 🔥: تهرب من الأميبا الأكبر وتحاول تعيش وتكبر.
- نظام تطور ديناميكي 🔥: كل ما كبرت، اللعبة تصير أصعب والتحديات تزيد.
- أسلوب لعب إدماني 🔄: سهل تبدأ فيه، لكن صعب تتقنه، بيعطيك تجربة ممتعة لساعات.
- متعدد المنصات 📱💻: متوفر على أندرويد و iOS.
- مطور باستخدام Unity 🎮: تجربة لعب سلسة ورسوم متقنة.
- محرك Unity 🎮
- لغة البرمجة C# 💻
- ميكانيكيات لعب مخصصة
-
حمل المشروع:
git clone https://github.com/Abo7mood/Ameba.git
-
افتح المشروع في Unity (الإصدار 2021.3.16f1).
-
ابد سو بناء للعبة وشغلها على iOS أو Android.
- تم التطوير باستخدام Unity: تجربة لعب سلسة باستخدام محرك Unity.
- اللعبة مفتوحة المصدر: تقدر تعدل عليها وتنشرها.
- تعديل ونشر: خذ راحتك في تخصيص اللعبة ونشرها في أي مكان.
- جاهزة للعب: اللعبة كاملة وجاهزة للتشغيل.
- الإصدار: 2021.3.16f1
إذا عندك أي تحسينات أو أفكار، تقدر تفرّع المشروع وترفع تعديلاتك. ولو واجهت أي أخطاء 🐞 أو عندك اقتراحات 💡، لا تتردد تفتح Issue.
اللعبة مرخصة تحت رخصة MIT - راجع ملف LICENSE لمزيد من التفاصيل. ⚖️
اللعبة هذي اشتغلت عليها لأحد العملاء اللي كان يبغى يعيد لعبة طورها عام 1997. كان دوري كمطور مستقل إني أحدثها، بس بدون ما أفقد روح النسخة الأصلية.
التحدي كان إني أحافظ على أسلوب اللعب القديم، لكن مع تحسينات تشمل الفيزيائيات، التحريك، والتحكمات عشان تكون سلسة أكثر. المشروع هذا كان فرصة حلوة لأني أدمج بين الألعاب الكلاسيكية والتقنيات الحديثة.
هالمشروع كان واحد من أفضل المشاريع اللي استمتعت فيها، لأنه جمع بين تصميم الألعاب القديم والتطوير الحديث.
- نسخة الكمبيوتر: تقدر تلعبها من (/PC).
- نسخة iOS: تقدر تحصلها في (AmebaIos).
