Ce projet permet d'observer les animations de marche et de course sur un modèle neutre (UE) et son squelette, tout en offrant plusieurs outils interactifs pour une meilleure visualisation.
Utilisez les touches W
, A
, S
, D
ainsi que la souris pour déplacer la caméra et observer l'animation sous tous les angles.
Modifiez la vitesse de l'animation grâce aux flèches directionnelles :
Flèche Haut
: Augmente la vitesse.Flèche Bas
: Diminue la vitesse.
La Flèche Gauche
permet de basculer en douceur entre l'animation de marche et celle de course.
La Flèche Droite
permet d'inverser la lecture de l'animation pour la jouer en sens inverse.
Action | Touche(s) | Description |
---|---|---|
Déplacement de la caméra | W , A , S , D + Souris |
Contrôle la caméra pour observer l'animation. |
Ajuster la vitesse de l'animation | Flèche Haut / Flèche Bas |
Augmente ou diminue la vitesse de l'animation. |
Transition entre marche et course | Flèche Gauche |
Changement entre l'animation de marche et celle de course. |
Lecture en sens inverse | Flèche Droite |
Permet de rembobiner et de jouer l'animation à l'envers. |