说明 本仓库用于记录taecg Unity TA 技术美术教程的学习 Shader效果存放在/Assets/Shaders中 笔记存放在/Notes中,目录如下: 一、基础坐标和纹理 渲染基础 空间变换 纹理 二、光照和阴影 阴影 网格阴影 全局光照 三、雾效 雾效 四、PBR PBR 五、优化 Shader优化 指令优化 变体优化 C# 合批 六、GPU实例化 GPU实例化 七、后处理 后处理 八、ShaderToy ShaderToy复现彩色渐变和火光 九、Custom GUI 自定义材质面板 十一、案例 序列动画和Billboard 序列动画 BuildIn 下的shadergraph:三点溶解效果 bridge.cs