マイク入力に合わせて一葉の口が動きます。(作成中)
(このプロジェクトはUnity 2019.3.4f1でつくられています。ダウングレードしても動くとは思いますが、可能であれば同じバージョンで動かすことをおすすめします。)
Oculus Lipsync Unity 1.43.0とUTS2_ShaderOnly_v2.0.7のUnityPackageを入れてください。
口の動きが小さくて分かりづらかったら、Hierarchyのichiyoについている「OVR Lip Context」の「Gein」の値を大きくすることによって口が動きやすくなります。